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官网信息
  • 公司名称:美国动视公司
  • 总部地点:美国
  • 成立时间:1979年
  • 公司性质:美资企业
  • 美国动视官网:http://www.activision.com/
厂商介绍

美国动视动视暴雪。动视暴雪是全球最大的游戏开发商以及游戏发行商,世界第一大第三方游戏发行商。
在2009年11月,动视暴雪旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的。比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司,在这样背景下,第一个世界第三方的游戏发行商——动视(Activision)就诞生了。

《使命召唤幽灵》成英美XB0游戏销售冠军 11月27日 动视宣布,《使命召唤 幽灵》是北美地区最畅销的XBO游戏,也是全球范围最受欢迎的XBO多人游戏。北美地区的几大零售商百思买、沃尔玛、塔吉特和GameStop都在销售本作,此前《使命召唤 幽灵》已是XBO平台的预售游戏冠军。而另据GfK Charttrack的统计,本作也是英国市场上的XBO游戏销售冠军。本作登陆PC、PS3、PS4、XB360、XBO、WiiU平台。由编剧史蒂芬戈罕执笔创作的全新故事线背景设定在不久的将来,一次灾难性的袭击永远改变了世界势力的平衡,并瓦解了超级大国美国。在袭击后的10年,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争,向神秘敌人宣战。

代表作品

Apocalypse
Asteroids Big
Rigs Dark
Reign Kaboom!
Keystone Kapers
Mat Hoffmans's Pro BMX 2
Mechwarrior Nightmare Creatures
Pitfal!
虐杀原形系列
使命召唤系列
毁灭战士系列
雷神之锤系列
重返德军总部系列
命运战士系列
罗马:全面战争
托尼霍克职业滑板系列
德军总部:黑曜阴谋
变形金刚2:卷土重来
变形金刚:赛博坦之战
吉他英雄系列
使命召唤现代战争系列
失落维京人系列
魔兽争霸系列
星际争霸系列
暗黑破坏神系列
魔兽世界
黑色荆棘
摇滚赛车
正义联盟
超人-死里逢生
詹姆斯邦德-007血石
奇点
真实犯罪系列
蜘蛛侠系列
金刚狼
坎贝拉危险狩猎2013
疾驰残影

企业历程

1982年,动视发布了《Pitfal!》,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。
1985年,动视和文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。
1988年,动视改名为Mediagenic。后来发行了《Cornerstone》(一个由Infocom开发的关系数据库程序),但是市场反应平淡。
1989年,Mediagenic的失败导致其并入了The Disc公司在经历破产危机之后,它改名回动视,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。
1991年,动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom之失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功,后续版本又发行了11个游戏,期间不断有警察拿走公司东西去抵押债务,鲍比考提克不得不省吃俭用变卖家中财产。
1997年,收购reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution 。这一年,动视走向顶峰。
1999年,收购neversoft和3d软件设计公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收购Treyarch(这家开发商在2010开发了使命召唤7黑色行动 ) 。
2002年,收购Z-axis和Lyxoflux
2003年,动视和其他一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。同年收购Infinity Ward和shaba games 。为Infinity Ward事件打下伏笔。
2004年,动视庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。
2005年,收购Vicarious visions和beenox、radical entertainment 。
2006年,收购redoctane 。
2007年,收购bizarre和多人游戏技术开发商demonware。12月,动视与维旺迪的游戏部门合并,成立动视暴雪公司。2008年7月9日,合并完成。
2013年7月26日,动视暴雪宣布,包括CEO在内的管理层将与ASAS II LP投资集团一起从维旺迪手中回购大部分股权,重新成为一家独立游戏公司。
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