口袋妖怪复刻草花版是一款以口袋妖怪为主题的动作卡牌游戏,这款游戏重现了GBA掌机上的口袋妖怪,而且新增了最近非常流行的lbs抓宠功能,你可以通过手机gps功能在摄像头中抓到属于你的口袋妖怪。游戏独创2V2的革新对战玩法,更有368种精灵满足你的收集欲望。
游戏评测:
操作玩法: 8.2 / 10
原著战斗模式!是时候展示我的技术啦!!
《口袋妖怪:复刻》刚封测就打着忠于原著旗号,因为小编早就被某几款口袋妖怪系列的手游深深地欺骗过,本来也不抱多大希望,就是想先下载看看,结果被吓尿(不好意思,我夸张了...)
开打游戏,在登录界面就听到熟悉的音乐,进去点开战斗!完全是原著的战斗模式,技能也是原著的技能!玩了一会,越玩越有感觉!!根本停不下来啊!!
总得来说,虽然比不上3DS那般逆天的精灵,但是也算是把口袋妖怪的核心完完整整地体现出来了!

游戏画面: 7.9 / 10
游戏的精灵模型都是按照原版再精美化,我们熟悉的妙娃种子、小火龙、杰尼龟,还是和我们童年的时候一样可爱(泪崩了...)精灵的还原度很高,基本都是口袋妖怪老玩家一眼就可以看得出的熟悉身影!


游戏的界面也是在基础上美化,经典的建筑也有出现,唯一遗憾的是没有重现当年城市地图那种感觉,但是现在的横版也算是有创新的感觉,总得来说,对于看习惯目前千遍一律的游戏界面,还是可以接受的。

游戏系统: 8.1 / 10
游戏的系统,完全参照口袋妖怪的养成系统,精灵的进化、学习技能的种类,性格、性别和原版是完全一样的,甚至原版的学习机和一部分的携带品,也在游戏里得到充分的还原!

更加逆天的是,口袋妖怪的隐藏属性系统,也在《口袋妖怪:复刻》得到完美的呈现! 玩家可以在游戏里面体验到口袋妖怪的个体值、种族值、努力值系统,很多高玩都会感叹,终于到我展示技术的时候了!有个体值、努力值就必须要有孵蛋系统!

精灵分析及搭配攻略:
第一部分:新版本MG精灵深度解析
醉生梦死的催眠大师——噩梦神
千呼万唤始出来,噩梦神终于是带着一袭梦境般鬼魅的气息,缓缓降临在了复刻的大舞台上,开始了他神秘而又恐怖的催眠魔术表演。

作为四代最晚开M的神兽之一。噩梦神一直是背负着人们的无尽期待的。这次MG噩梦神的出现可以说没有让人失望。高速高特攻,还算合格的双防,势必成为PVP的新贵。值得一提的是,噩梦神的速度方面有了改动,普通噩梦133,闪噩梦才有135。可以说是策划的小心机,因为133的速度线相对比较尴尬,首先就是快不过扭拉,然后很难在以后超过不带专属的超梦X,而闪噩梦相对容易做到。
接下来着重说下噩梦神的配招。先固定几个技能,可以说无黑洞不噩梦。黑洞作为专属核心技能是必带的,其次是落拳,有了落拳辅助,黑洞更能肆意妄行,并且在专属满天飞的当今格局,落拳一拳4999,性价比相当高。接下来的两个技能如何搭配就比较考验玩家们的技巧了,小编推出以下配招推荐。
输出+控场型噩梦:黑洞+落拳+恶波+诡计。
诡计是特攻版剑舞,诡计一次就可以随意秒克制类型的精灵(多麟不算)。而就算打一倍伤害的同样很疼。目前能M的神兽里也就噩梦是自学诡计的,对于喜欢暴力输出的朋友,这个技能必带。恶系打击面又非常好,抵抗面就两个,而这两个很少有速度比噩梦快的(唯一的一个就是超梦X了,而X不抵抗恶系)所以,可以靠强行催眠来封锁。
打击面型噩梦:黑洞+落拳+恶波+幻象术/食梦/十万伏特/急冻光线
这类噩梦的补足打击面最好的选择就是+超能系。可以有效克制格斗,食梦这个技能要慎重,在对面又个及以上被催眠的时候,可以选择食梦,回复血量。不过小编不是很推荐这套配招,噩梦还是辅助控场为主,非本技能伤害很一般。
纯控场型噩梦:黑洞+落拳+替身+挑拨
放弃输出,但是控场一流。替身预读,在替身后的噩梦可以非常放心得进行催眠。而挑拨则封锁对面的吹飞,吼叫,咒语,和挑拨等,提供良好的控场环境。这样的噩梦在对面没有失眠或者高速精灵的情况下非常非常难缠。但是如果有火焰珠超力,高速超梦等,就会显得很无力了。
综合型噩梦:黑洞+落拳+恶波+替身/挑拨
融合了以上的优点的配招,也是个人最推荐的配招。能输出能控场能预读。很好的配招。这里就不多说了。
噩梦的最佳队友----白鬼,洛奇亚,凤王等
噩梦适合的突破等级——橙色
噩梦适合的出场位置——首发,或者联防影球咬碎技能
噩梦的获取难度——中上,48高级,闪光未知
噩梦对国家队的克制能力——
噩梦对平民队的克制能力——
噩梦神最佳搭配队伍——请见本攻略第二部分(催眠大师)
变幻万千的宇宙霸主——形态外星人
来自银河琼宇的战士,穿梭在星辰与幻境之间。瞬息万变的同时,天色剧变,当它来到这个渺小的星球的时候,一切都变得微不足道。

外星人在原作中的受欢迎程度不亚于一代经典超梦,在复刻里,现在也变得让人刮目相看了起来。从原来的尴尬定位,现在演变成三种极致形态,各有作用。速度形态达到了复刻最快速,攻击形态成为了最强收割手,防御形态也是坚如磐石。这次小编就带大家来分析一下,三种不同形态的外星人的作用和配招。
从测试服的测试数据来看,三种外星人表现还行,其中攻击外星人的和速度外星人的效果较好,防御外星人并没有想象中那么肉。原因在于血量较少,橙三也才一万1的血量。而攻击型外星人的出场条件非常苛刻,只能无伤出场进行收割。速度外星人速度快过了超梦Y,有能克制高速控场的能力,前景比较看好。
配招推荐:
攻击型外星人:精神提升+影球+急冻光线+蛮力
以天真急躁最佳,胆小其次。其余任何均不考虑。攻击外星人加速依然是复刻最快(除了速度型的),因此收割非常好,最适合打击面最广的四攻。可以配合生命玉也可以配合达人带子(克制技能提升20%威力),如果实在没有也可以用知识眼镜,超能勺子代替。出场机会把握好,对面不能有血量过三分之二的精灵,不然反手打你一下基本就死了(满血白鬼妙蛙老班虫王可以选择直接打)
速度外星人:挑拨+影球+猛毒素+岩钉/芳香
速度外星人不需要加速就是一速,可以选择加防不减速性格。挑拨必须带,影球针对Y梦,X梦这种控场。对于不带影球的超梦,速度外星人基本做到碾压。然后因为速度快,芳香和岩钉也可以最快释放,而不会被挑拨。猛毒可以反制以及预判使用。天下武功唯快不破,这句话是真理。(注意点,要小心魔术外衣,尤其是面对河马妹妹女皇等精灵,建议先挑拨或者影球)
防御外星人:
1. 返拳,表面涂层,睡觉,咒语
双防阴人系列,放大版的果然翁,咒语限制对面强化,睡觉回血(防御外星人不强势的原因就在不能学自我复原!)致命弱点,怕挑拨。
2. 魔术外衣,猛毒素,睡觉,电磁波
纯控场型,魔术不怕挑拨,预判丢猛毒电磁,睡觉续航。缺点在于,残局面对睡觉宠毫无办法。
3. 捆绑,咒语,睡觉,猛毒/挑拨/魔术外衣
搅屎棍型的配招,抓到一个就能耗死。相当猥琐的配招!
注意点:防御外星人的超能属性既能为他带来丰富分学习面(超能辅助技能真的很丰富)同时也带来了很多弱点。吃咬碎影球大角等还是很痛的。肉盾并不那么坚固!
外星人的最佳队友----按照不同形态看待等
外星人适合的突破等级——速度紫色以上(超过13000速度)攻击橙色,防御紫色以上
外星人适合的出场位置——速度首发,攻击补位,防御联防
外星人的获取难度——中下,30高级
外星人对国家队的克制能力——
外星人对平民队的克制能力——
外星人神最佳搭配队伍——请见本攻略第二部分(极限流)
火焰之舞的朝拜——火神虫
火焰与昆虫世代有着仇怨,但是当包裹着熊熊燃烧的烈焰的它出现,一切又归于平静。跳起神秘而又光芒四射的舞蹈的时候,人们知道,是自然之神的翩翩而落。

作为五代第一个开M的火神虫,或许承蒙了策划的偏爱,或许拥有着让PVP格局翻天覆地的能力,总而言之,火神虫就这么猝不及防地出现了。目前虫系的唯一神,和最快昆虫,也是唯一的火+虫的矛盾组合,火神虫的定位和作用势必是极具特色和张力的。高速高攻,比较薄弱的双防,注定了它就是个输出型的精灵。蝶之舞的可怕强化之术让它更上一层楼,在瞬间就可以提升自己的特攻特防和速度,舞一次就是一速。策划偏心的魔法防御特性让火神虫成为了不怕岩钉不怕毒的BUG般的存在,击破了之前人们的咸鱼论。但是,火+虫的糟糕打击面使得火神虫又不至于那么逆天。上天还是公平的,让我们先看看火神虫的配招吧!
蝶舞+热风/火舞+虫鸣+歇息
最经典的配招,双本+强化+回复。至于火舞目前没出,不知道以后会不会出,没有的话可以用热风代替,双打更给力。缺点在于打击面不够,需要找准时机蝶舞输出。
蝶舞+热风+虫鸣+觉醒力量
纯输出的配招,觉醒力量补足盲点,常规选择,地或者岩或者恶或者龙都可以。用来打双本都打不动的精灵。
蝶舞+热风+虫鸣+猛毒素
火毒战术非常经典,猛毒预判联防来的古拉凤王等会有很好的威慑效果。
火神虫的出现主要是抑制毒牧Y的肆意看横行,同时也降低了岩钉的地位,也能承担一切负面效应,适合佩戴生命玉,或者火珠毒珠。
火神虫的最佳队友----古拉顿
火神虫适合的突破等级——紫色以上
火神虫适合的出场位置——首发,联防毒鬼火等负面效果
火神虫的获取难度——未知
火神虫对国家队的克制能力——
火神虫对平民队的克制能力——???
火神虫神最佳搭配队伍——请见本攻略第二部分(防毒大队)
第二部分:特色队伍搭配
催眠大师战队
白鬼+噩梦神+毒龙蝎(或者毒刺水母或者钢球)+妙蛙花/超能女皇。剩余两个推荐选择物攻较强的精灵弥补队伍物攻不足(首选古拉,其次裂空,平民可以考虑专爱老班巨金等)

队伍介绍及解析:核心就是白鬼和噩梦神,两者的弱点互相抵消,互相联防,可以说是新版本的一对好基友。被白鬼催眠支配过的朋友,以后会被噩梦支配,将来会被整个催眠大师队支配。非常恐怖的队伍,一旦搭配和成型,势必引起一阵可怕的浪潮。毒蝎水母钢球的作用在于撒毒钉,直接破对面果实,方便白鬼噩梦实施催眠。(首选水母,可以魔术外衣,更容易放出岩钉,联防没有幻象的超梦也容易出场)。妙蛙花看队伍需求,主要是承担落拳手,顺便催眠,然后还得芳香帮队伍解状态。女皇的话,真爱可以练,女皇也会催眠术,而且能学魔术外衣,非常适合催眠超梦这类的控场,也能学治愈愿望帮忙救活核心选手。然后由于队伍都是特攻所以急需物攻手帮忙,可以选择强有力的物攻手,比如剑舞专爱古拉裂空等,在对面几乎都睡着的时候,抓一波机会推队。
队伍优势:一言不合睡一队。几乎不怕毒,运气好,可以让对面绝望。
队伍劣势:面对火珠超力失明超梦相对无力,面对高速替身也比较乏力,。面对魔术外衣难以施展催眠。
队伍组建难度:中等
核心突破精灵:噩梦+白鬼。尤其是噩梦。
队伍克制面:打国家队----- 打平民队-----
极限流战队
攻击型外星人+专爱裂空+剑舞古拉/专爱老班/专爱虫王+冥想海皇/冥想水滴兄妹

非常暴力的极限流队伍,主要依靠专爱的强化撕破防线,然后当对面残局的时候,攻击外星人出来收割一波。现在PVP比较耗时,这种战队能快速解决这个问题,依靠预判来打破对面防线。外星人是核心,要最后出场,佩戴生命玉或者达人带子,一下收一个。这样的队伍不建议联防,因为联防体系很差,强化一次就可以开始不停输出,将对方血线控制在一半以下,方便外星人收割。
队伍优势:不怕消耗流,容易撕破防线,战斗节奏快。
队伍劣势:非常考验预判,联防体系较差,对突破要求较高。
队伍组建难度:较高
核心突破精灵:外星人+另一个物攻手
队伍克制面:打国家队——— 打平民队——
防毒大队
火神虫+白鬼+钢龙+螳螂/巨金/妙蛙+物攻手(老班古拉红龙等)

防毒大队,顾名思义就是针对当前版本毒瘤来搭配的。分工明确,火神虫是防毒大队长,因为基本所有放毒手都比较怕它,魔法防御特性同时又不怕鬼火,带火珠能抵抗所有负面效果。同时有足够的能力逼退和反制放毒手。白鬼钢龙互补,同样防毒。螳螂巨金等看需求搭配。
毒牧超梦Y表示,“看到这队就不想打了!”
队伍优势:不怕异常状态,不需要队医,有效克制版本毒瘤Y梦
队伍劣势:对于强攻或者站撸流很头疼。
队伍组建难度:中上
核心突破精灵:火神虫+钢龙。
队伍克制面:打国家队—— 打平民队——
新版新精灵新阵容,搭配出适合自己的才是王道。一代版本一代神,PVP格局变化飞快,有自己想法和智慧的玩家才能不被时代抛弃!
新手MEGA推荐:
首先想逆袭高v需要蓄力待时,静待时变,最重要的一点就是王者每天能通过,而低v关卡非常多,王者非常难,因此首M选宠物方法至关重要。
首先我们开始分析试炼5次神,分别是快龙,班吉拉,血翼飞龙,巨金怪,闪电鸟。我们先上图。



这是目前大家都可以获得,属性也比较好的次神,其中我们先讲一下玩法差不多的快龙和血翼飞龙,这2只我都推荐是招式限定头巾的玩法。当下龙系当道,虽然打什么大多都是1倍伤害(钢系0.5),但也正是龙系对什么都1倍伤害,使得龙系不太好联防,,而且招式限定头巾的存在大幅度提升了物理宠物的伤害,例如上图的这只血翼橙色+1(在活力和限定的叠加下),3w物攻,经常可以秒杀紫色的1级神,就是这样夸张而爆炸的输出,而且在王者之路中也是非常好用的大多数mega精灵吃不下这样子血翼飞龙的一招。加上不错的打击面是的这样的血翼飞龙在攻击命中的条件下非常难被针对。快龙同理,快龙限定紫色拥有1.7w的攻击加上龙系大招逆鳞(120威力)的存在其伤害不在血翼飞龙之下,而且拥有多重鳞片的保护,即使扭拉也很难一击秒杀快龙,唯一的缺点就是怕钢系联防,在一个快龙的速度都用在名字上了,他本人不怎么快。。。然后就是快龙和血翼强化流的玩法。新版增加了磨爪子技能,该技能可以提升精灵的命中率,物理伤害。这对血翼飞龙来说是质变提升因为活力的影响,血翼飞龙攻击高,牺牲了部分命中率,然而磨爪子的出现就是为了血翼飞龙而打造的一样。还有一个集气,带对准焦镜的流派,也就是暴击就。复刻里暴击是2倍伤害,在集气和对准焦镜片的作用下几乎每一次攻击都可以暴击,效果和活力限定的血翼飞龙有异曲同工之妙。快龙的强化流成本太高,需要有龙之舞,所以这里不过多介绍了。个性推荐,极端输出流推荐固执,强化流推荐开朗性格(毕竟强化的时候先出手比较稳定)。这时候在说一下首先M这2只精灵的缺点,首先血翼飞龙和快龙都是龙系+飞行系4倍弱冰,大家都知道,所以在速度不快,突破不高的情况下很容易被一击秒杀,尤其是如今玛狃拉遍地可见的情况下,一击急冻拳很可能直接带走我们的主力龙系。在一个速度问题,快龙血翼基本都快不过,玛狃拉,以及急冻光线的使用者(洛奇亚,外星人,超梦等等),甚至联防的巨金都能一发急冻拳也非常难承受下来,所以首先M快龙,血翼飞龙必须当主力高突破,只有到了橙色靠着突破碾压才能发挥最大威力。配招推荐,建议带火系和格斗系技能,不然遇到钢系非常尴尬。血翼飞龙:配招龙爪、咬碎、回转攻(集气、磨爪子)、劈瓦。快龙配招:龙鳞之怒、劈瓦(蛮力)、火焰拳(喷射火焰)、歇息(龙之舞、回转攻、尖石攻击等)。

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