归家异途全内购纯净版app是一款移植PC端扮演难民的冒险手游,玩家旅途中中遭受的全部事情全是任意的,也有昼夜交替及其天气系统,你需要時刻留意自身的心态,食材,水份,准备好承担从发烧感冒到骨裂等各种各样病困。游戏中包括 15 种能够开启的原始岗位,很多的相互独立、任意角色以供探索,随意选择解决困难的方法;数以千计的可拾捡物件,各有特色的自制武器和护盾,乃至多元化的烹制系统软件。
手游说明
1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
3、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
4、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
5、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。真实昼夜交替以及天气系统。
6、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
7、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。以及真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
攻略说明
全地图通关攻略
归家异途目前有4张图,每张图的玩法和通关难度都有所不同,那么这4张图改如何通关了,下面就为大家整理了一些有关4张图的通关经验和技巧,大家不妨来看看老司机们总结的通关方法。
1、第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。

2、第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。

3、第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。

4、第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。

资源与合成攻略
【资源采集】
归家异途手游与像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在归家异途手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)

由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。
食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。

角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。

(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)
【物品合成】
拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。
初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。

升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要嗯。
紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。

游戏玩法
1、如果给的初始人物玩不下去就尽量跑里程解锁人物。
2、个人推荐加点力量敏捷持平。
3、晚上睡觉和制作东西,心情保持在90以上,这样战斗之后能够快速恢复血量。
4、武器推荐敏捷系列,武器车间一本做锯子,这样两本升级锯齿刀。
5、有关智力的事不要去做(因为前期只加敏捷力量),当然第一关那个村长那里还是要乞讨的,还有交谈。
6、遇到NPC不要抢劫,看看交易还有交谈,乞讨直接无视,交易前期看自己想要,不过大部分都很坑爹。
7、草,还有药草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,药草不推荐做品回血药(我一般存在那里净化污水)。
8、遇到污水溏,喝水之前尽量合理吃东西,因为腹泻-30食物而且你在腹泻的时候吃东西只有一半效果。
9、苹果树先采苹果和伐木,之后再吃东西,苹果饱餐好像是+40食物。
10、遇到骆驼,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你确实没吃的了,(采集先看下成功率,20%左右还是算了吧,毕竟采一次降心情,但是我通常遇到骆驼直接过,没了必要,因为我选的厨师,毕竟打普通级别的怪物都会出肉,而且强盗也会掉吃的)。
11、第一关遇到一个房间门口有骨架的直接走了吧,因为等下你会看到一张纸,如果你进去了房间里都是狼,我反正是直接打了头狼就走了。
12、貌似现在普通难度也没什么难的第一个有把锯子我是直接和boss换血撸过(当然我那时候也有了破布三件套),缺血就睡觉,进沙漠里的村庄,如果心情值确实没有就可以偷东西,比如偷木头什么的,但是不推荐偷粮食,在地铺粮仓休息一次回10点血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因为高负重扔了,还有木头看情况扔,我现在才走到第二关,木头不是很缺,都做木棒了,还是再扔。
13、关于空瓶子,我也没什么好值得说的,看情况扔就是了,基本上食物只要不是永不腐烂的,高负重先扔减心情的,然后其他就吃了就是,负重可以满,但是不要超过,生肉接近腐烂了,做烤肉就是了。
14、打boss之前一定要把buff刷出来,浪费点都无所谓,但也不要太浪费了,基本上第一关普通也就这样了。
游戏亮点
1、完善的rpg人物养成体系,培养最强的生计专家。
2、大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。
3、昼夜替换以及天气体系。
4、 数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
游戏优势
1、危机四伏的道路上,直面敌人;
2、无数的可捡拾物品,以及烹饪制造系统;
3、大量随机事件和地点等待着你的发现和探索;
4、逐步解锁15种各具强力天赋的职业!
中文名:归家异途
包名:com.cig.homebehind.dcn
MD5值:51530e3f76c2b31974b581bb5ea092ac

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