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代号ATLAS海洋废土探索

好评:50%
坏评:50%
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游戏截图
游戏介绍

代号ATLAS海洋废土探索是一款由网易最新推出的非常好玩的大型以海洋探险为题材的策略冒险游戏,恢弘游戏场景呈现,丰富的游戏玩法,在代号ATLAS海洋废土探索中,玩家将扮演主角,带领队伍在灾难过后的海洋上寻求生存之所。

代号ATLAS海洋废土探索

代号ATLAS海洋废土探索特色

-航海题材的大型沙盒MMORPG手游

-顶级的画面和场景细腻人物刻画

-开放式的地图高自由度的玩法

代号ATLAS海洋废土探索玩法攻略

殖民PVP:更多的建筑保护时间和休整期,采用了新的领地系统,为PVP创造合作的范围。限制公会数量,以保证独狼玩家和中小规模公会的游戏体验。

帝国PVP:玩家最熟悉的《ATLAS》原始经典的PVP模式。在原有游戏模式上,对领地系统进行一些小调整以解决玩家遇到的问题。公会会员上限为250人,联盟限于四个。

PVE:修改了殖民制度。公会可以通过积分系统对占领的岛屿进行限制。

殖民制度调整:

岛屿的划分和排名将通过一个主要以大小为基础的记分制度进行。一家公司将有200个累计积分“花费”在岛屿的主张和解决。

每个岛屿有一个索赔旗(索赔旗所有人是岛屿所有人)

拥有的岛屿被称为定居点。

一个岛屿可以通过放置索赔旗技能,它的成本相当于岛上的初始维护基地。

声明标志不再可合并。

不会有海权主张。维持比额表的基础是:岛屿的大小及其等级(由岛屿的点值概括),岛上有多少家不同的公司(更多的公司=较低的成本)。

要偷岛,你必须把你自己的旗帜放在敌人的范围内,从而取消敌人的旗帜。这是一个较小的半径,可以可视化按下“H”键。

解决方案的维护成本将与其点数相比较,即:30点岛的维护成本将显著低于100点岛的维护成本。

维修费用将存放在该岛的索赔旗中。

税率和税金本身将在索赔旗内收取。

税务银行用于从同一岛的不同地点运送索赔旗中将使用的税款。

其他公司可能会在和解的基础上再接再厉。拥有该岛所有权的公司可以随时攻击建立在岛上的其他公司。定居点所有者只能在战斗或战争期间受到攻击。

声称拥有主权的岛屿/定居点可以处于三种状态之一:和平、战斗和战争。

世界地图将显示一个岛屿:点价值,当前所有权,岛上的税率,以及它当前的战争状态和可撤销的时间。一个岛屿的地位也将显示为:自己/艾丽/敌人。

定居点业主可按以下方式选择建筑方案:

加农炮只能在战斗/战争阶段建造。

同盟国可以自由地制造大炮。

其他部落可以在任何时候建造防御结构(Puckle)。

在和平阶段,当船只在他们公司的定居点停靠15分钟后,它们将获得无懈可击。

定居点所有者从24小时的周期中选择一个非可选的9小时漏洞窗口,在这个周期中,他们的岛是可撤销的。此窗口每周可更改一次,但PTR每两天可更改一次。

一个战争宣言可以在PTR期间购买50K黄金(当ATLAS 1.5释放时100 K)加上一些不寻常的物品,以规避突袭窗口。购买时会给出一件物品。要宣战,此项目将从热棒拖到您要宣战的岛屿上。

一旦对敌方岛屿作出战争声明,攻击者必须设定至少2天(PTR上的12小时)和最多4天(PTR中的24小时)开始战争的时间,战争期间的持续时间为24小时,但PTR的持续时间为12小时。

加农炮现在有一个初始化计时器,它将取决于加农炮类型。

一个岛屿有5天的冷却时间(PTR为1天),然后才能进行另一次战争宣言。

每个岛屿都有战争宣言,因此可以同时向多个定居点宣战.

代号ATLAS海洋废土探索介绍

元历220年,海眼浩劫席卷全球,人们永远无法忘记海面上出现无底巨洞的那一瞬间……浩劫过后,近乎90%的地表被海水覆盖,失去陆地、缺乏淡水,对人类的考验才刚刚开始。曾经的海上钻井平台竟成了人类的海上避难所,船只经过简单改造成为了连接彼此的交通工具。异变体横行,各种势力趁乱崛起,还有那片神秘未知的海域等着人们去探索……

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