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直到晨曦来临2018最新版

好评:50%
坏评:50%
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游戏截图
游戏介绍

直到晨曦来临内购破解版是一款精彩有趣的休闲逃脱类手机游戏,本次西西给大家带来的是直到晨曦来临内购破解版下载。游戏采用黑暗惊悚的风格,热辣刺激的情节玩法,玩家将要细心寻找线索,一步一步逃脱古宅,快来下载游戏试玩吧!

直到晨曦来临破解版说明

游戏已经内购破解,玩家可以免费购买道具。

直到晨曦来临破解版简介

Erica Page是个普通的年轻女孩,只想与大家打成一片。她身陷一座被诅咒200年之久的鬼屋之中。嗯,还挺常见的。帮助她探索这个巨大、瘆人、而且并非鬼影都见不着一个的古宅,解开黑暗的秘密,并找到逃生之路。游戏中有线索可循,有工具可捡,有谜题可破。如果这些都不管用,Erica也能用棍棒和刀剑武装自己,从这个超自然的鬼屋中杀出一条血路。噢,我是不是忘了告诉你,Erica必须在天亮前逃出去,否则就会变成鬼屋中的另一位永久住户!

由Amazon Game Studios和WayForward出品,《桑塔》系列和《唐老鸭历险记:重制版》等游戏的制作者开发的《Til Morning's Light》具有丰富的故事情节、俏皮迷人的角色、美丽难忘的环境、以及从各个恐怖角落中不断涌现的惊吓与意外。


直到晨曦来临破解版特色

游戏的画面和剧情表现都非常有大作范,走的也是跟现在流行的诡异悬疑的“百年老宅”鬼屋冒险路线。游戏场景刻画精细,过场CG很有电影镜头的感觉。登场人物(大部分是鬼魂)众多,虽然除了主角小女孩Erica之外其他的着墨不算多,但是却将个性特点塑造得相当清晰。游戏讲述了小女孩Erica和两位同学来到一所阴森恐怖的鬼屋,但是却被同学使坏关在鬼屋里,原本胆小的她只能靠着一只手电筒,在黑暗的大宅内想办法出去。

但是当她开始对这所两百年前的豪宅进行探索的时候,却发现里面有着自己想象不到的奇怪现象,这里有外貌丑陋的凶残怪物,却也有行为举止都还和生前无异的幽灵,这里留着某个人零散的日志残页,有数量众多的大大小小的房间,更有房间里各式各样的谜题。而最令人毛骨悚然的,是关于这所鬼宅的诅咒——如果你进到这所房子,到天亮前尚未离开,那么就永远也无法离开了……

游戏的基本玩法和多数单机冒险解谜一样,玩家要在可以行动的空间范围中,寻找线索和道具,一点一点地解开当前的空间限制(紧缩的房间门),以此来继续自己的冒险。但是,本作没有那种莫名其妙的逻辑关联和让人想破脑袋的关键道具,每一个谜题其实都是很合乎自然的,比如没有指针的大闹钟和缺少了把手的机关盒等等,玩家只要稍微调查一下,就会知道自己接下来需要的是什么。

除此之外,当关键道具出现之后,游戏往往也会自动以CG的形式来提醒玩家,比如旁边突然打开的抽屉、突然出现的怪物、突然升上来的餐托,当然这些突然发生的变化也可以视作鬼屋中很吓人的一环,在你本来集中精神于机关上的时候,漆黑的房间里突然给你来那么一下子(有时候是画面有时候是声音),也会显得相当恐怖。

整个大宅的特点就是房间超级多,这么多房间就代表着各种不同的谜题,房间各自相连,可以在地图上详细地看到自己的探索范围,被锁住的房间会显示出某个图案,这个图案就代表解开它的关键道具,当你在探索的时候发现某样道具,会立刻联想到它应该可以帮助你打开哪一个房间。

游戏给予玩家的线索非常清晰,再加上令人感动的全程中文,再也不需要靠猜、靠胡乱的道具组合搭配或者乱蒙一顿来寻找答案,只要智商没问题,绝对可以非常顺利地找到前进的方法。

本作最特别的是,它还有战斗的部分,游戏里会出现各种怪物,而解谜用到的道具会成为Erica的武器,比如一开始的手电筒,到后面的菜刀、水管等等,拿着这些武器就不用害怕怪物的袭击。战斗模式很有趣,都是点击、划线等手势组成的QTE,玩家根据画面提示,在相应时机在图案处做出正确动作,就可以攻击怪物,但如果QTE做错就会受到攻击。

要注意主角是有HP设定的,如果被怪物攻击都HP为零,游戏就会读档重来,不过本作是自动存档,而且存档频率很高,且不影响游戏的进行,非常贴心。杀死怪物之后会存储某种灵魂值之类的东西,到后期有着重要的作用。游戏后期,随着剧情进展,Erica还要面对类似于BOSS的邪恶鬼魂,可见战斗也是本作的重要组成部分。另外游戏里得到的金币也是有作用的,虽然本作中没有商店,不过可以用一定数量的金币(前期是150金币)去购买提示,当你游戏被卡住的时候,可以用金币换取情报。

总体而言,《直到晨曦来临》的画面和剧情都非常容易吸引人沉浸其中,你需要在一片未知中稳健地前进,去破解整个故事背后的真相。除了探索解谜之外,战斗的加入也让游戏更有紧张感也更有新意。和之前玩过的欧美冒险解谜相比,本作的解谜部分难度并不高,可以让你将更多精力投入到冒险和剧情体验上,而整个故事也显得更加流畅,更像一部3D动画电影。

直到晨曦来临破解版攻略

1.游戏一开始交代故事了背景,三个妹子大半夜的不睡觉,非要去玩什么探险!不知道爸爸妈妈会担心吗!而且由于剧情需要,我们主人公妹子Erica被历史选中---成为先进入城堡的炮灰。好吧,来都来了,就硬着头皮上吧。

2.游戏的一些基础操作木木就不多赘述了,进来之后在楼梯右侧的拐角处可以找到饼干。

3.当我们试图打开下图上锁的房间时,出现了一个神秘的声音。(另外两个上锁的房间也要试着打开一下,才会触发剧情)

4.好吧,看来这下我们惹了大麻烦。对话结束之后开始战斗。战斗规则也比较简单,两个同心圆重合的时候点按屏幕就能对怪物发动攻击。战斗结束后可以得到一把皇冠钥匙。

5.拿到钥匙以后你可以选择在房间里逛一逛,或者直接用钥匙开锁进入左下角的房间。

6.来到新房间以后,地上有许多金币,都可以捡起来。特别是一个治疗包和桌子上的线索别忘记拿了。

7.在地图上方的大门旁边可以找到一个曲柄。然后走到右边的钟表前,把曲柄装上。得到指针,触发剧情。开始战斗吧!

8.搞定之后走到对面的钟表处,再把曲柄装上,可以得到又一个钟表指针。当然,也是避免不了战斗的。

9.继续找地图右下角的钟表,把曲柄件装上。好吧,几乎是一模一样的剧情,拿到新指针,然后开始战斗。

10.到壁炉前,把收集到的三个钟表零件都装到壁炉的钟表上。

11.点击钟表,还记得之前获得的线索照片吗?背后的时间是10:15:30。所以我们也把钟表调整到这个时间。

12.搞定之后拿到钥匙,往左边的大门直接出去!

直到晨曦来临破解版评测

亚马逊联合 WayForward 推出的第三人称解谜冒险游戏《直到晨曦来临》以其有趣,鲜明的风格征服了我,我愿意为这款游戏打出9分以上的高分,但是游戏存在意义并不高的战斗系统,让整个流程都显得有些拖沓,作为一款解谜游戏,这是一个比较致命的问题,当然是否该在解谜游戏里注入比重比较大的战斗这是一件仁则见仁,智者见智的事情,或许这是一件非常值得探讨的命题,但我更想在这篇评测里告诉大家的是,亚马逊成立的游戏工作室要不了多久就可能会成为手游行业的领头羊,如果它们有这个持之以恒的能力,决心继续做下去的话。

《直到晨曦来临》是一款典型的冒险解谜游戏,在这之前任天堂的《路易鬼屋》系列已经很好的为我们展示了这一类型的游戏应该怎么做才能做得好玩,我们可以在《直到晨曦来临》见到不少来自于《路易鬼屋》的灵感,当然这并没有抄袭,而是 WayForward 自己的想法,欧美游戏从业者的鬼点子很多,他们可以原创一个谜题,并且做得相当有趣,但是在把所有谜题串流成一个伟大流程上,就显得有些经验不足,塞尔达仍然是这方面的佼佼者,而且也是我的最爱之一,任天堂在这方面仍然具有无可比拟的话语权,而我也乐于看到,其他游戏公司在这方面正在慢慢的追赶

欢迎进入让人无法自拔的冒险旅行

亚马逊发行的游戏总带有中文这一点,对于大陆玩家而言无疑从感情上就会深深的认为他们是良心,虽然这种类型的冒险解谜类游戏剧情并不是重点,但我从翻译的质量和字体上得出这的确可以称得上是在认真制作着中文,《直到晨曦来临》的一开始讲述了1个妹子被另外2个好姬友坑的故事,虽然这并无恶意,但是有福同享有难同当的光荣品质则并没有呈现在其他2个妹子身上,当主角敲门让她们放她出去的时候,我不禁感觉到这个玩笑也开的太过了吧,俗话说的交友不慎正好体现这一剧情之中,可怜的女主角只有怀揣唯一的手电筒开始了她原本不情愿的探险。

手电筒是这类游戏最传统也是最为强大的装备,没手电筒你什么都干不了

一开始谈到的拖沓的战斗,小编将在后面提到,让我们先抛开这令人困扰的要素,先来观赏开发商刻画的鬼屋全貌,作为一款不敷衍,花费了大量力气制作的3D游戏,《直到晨曦来临》不仅在总体观感上做的令人赏心悦目,而且在细节上也经得起推敲,当然,如果你指望游戏的画面能达到让人震惊的素质那还是不太可能的,这并不是一款以画面见长的游戏,相反,贴切的色调加上充满了游戏制作人员想象的摆放家具更显得我们是在一座真实的鬼屋之中,而不是被邀请去一家豪宅享受盛宴,当然这一切并不是孤独的眼球洗礼,充满着诡异曲调的背景音乐将使这种代入感显得更为强烈,仔细感受两者的结合无疑棒极了。

总觉得这个地方各种不对,那就到处调查一下吧!

轻度的恐怖氛围对于像小编这样胆小的玩家无疑恰当好处,沐浴在这样的气氛之中,让我迫不及待的想在这座鬼屋里到处走走,当然在玩这款游戏之前,我已经做好了心理上的准备工作,游戏不会轻易的让我们破解隐藏在鬼屋中的种种谜题,实际上谜题也并不是赤裸裸的展现在我们面前,玩家需要通过调查来发现谜题,这才是最重要的第一步,对于如今越来越懒散的我们,初始的新手教程无疑帮了我们大忙,点击可以互动的物品,我们可以得到一些比较表面的提示,从某种程度上来说这提示和没提示区别并不大,但语言的艺术和人类的感知能力无疑都在给我们的大脑传达到一个信号,这就是关键线索。

一开始到处无目的的闲逛,让我卡在游戏第一个谜题很是尴尬,作为解谜游戏的过来人这可不是一件能让我还能静得下心的事情,无疑游戏的帮助提示会帮助像我这类无所适从的玩家慢慢的融入这款游戏,当我花费了一定货币打开提示之后,我确实的知道了自己将要做什么,我也很顺利的找到了关键物品,破解了机关,我很感谢提示,但我也许后续并不会再使用,而道理也很简单,随着打开提示次数的增多,花费的货币也将越来越多,而这笔钱也许用在商店里会更好(尽管我还没去过商店),而且过于书面化的文字,也不一定能起到太多的作用,毕竟三维空间里很容易迷失方向,所以我的建议是,仔细调查每一个物品。

实际上提示上的描写并不详细,对于已经绕晕的玩家而言,这无疑有雪上加霜的效果

《直到晨曦来临》的流程通俗来讲,就是寻找关键线索>触发谜题>寻找物品>解开谜题这样依次循环,当然游戏的流程也并没有小编讲的那么无趣,每一处场景都充满着未知探索性,每一处房间都有着非常密切的联系,谜题出现的场景并不一定就能在当前位置获取信息,你需要返回以前无法前进的地方,打开每一扇门踏入新的天地,而这也是游戏难度的一项指标,据小编了解很多玩家并不适合跨区域解谜,如果你能克服这点,我相信解开谜题的成就感会更加强烈。

不是任何类型游戏都适宜强制加入战斗

上述的解谜内容是我发自内心的对这款游戏由衷的赞赏,然而游戏的战斗环节却给我浇了一盆冷水,实际上在游戏第一次让我接触战斗的时候,优秀的打击感手感和像音乐游戏那样的触摸并没有让我感觉到不适,而且只要在触摸过程中不出一次失误的话,敌人将永远没有出手时机,而且随着后续敌人种类的不同,触摸的方式也会进行一些变化。

哦,也许这做成 RPG 才是正确的,在探索过程中为何我还需要被强制切入战斗画面,为何我还需要和一些没意义的敌人进行战斗,如果击败这些敌人后会掉落关键道具我还可以接受,但大多数情况下只是为战而战,较为频繁的战斗次数让我觉得厌烦,我多么希望能取消掉食物恢复血量的设定,这样也许就没有和怪物面对面的机会,我宁愿游戏中充斥着危险的机关。

而我认为游戏把战斗运用在关键的地方才更能增添游戏的乐趣

或许我只是单纯对游戏的战斗体验不满,因为我很讨厌在我专心致志的考虑一个谜题的时候会有外来因素打扰我,开发商也许只是想为游戏增添更多的可玩性和耐玩度,但我只是想解开谜题,发掘事实真相,而《直到晨曦来临》又在这方面极大的满足了小编,所以这也是我最终沉得住气坚持玩下去的动力。

让我们再回顾回顾片头,一个小女孩被另外两个损友强行塞进鬼屋里探险,这位小女孩没有什么超能力,也没有肩负世界和平的责任,但她就是因为这样强制的剧本设定而参与到了这场荒诞的闹剧之中,而小编也想效仿这个做法,强行坑蒙拐骗安利各位进入到《直到晨曦来临》的世界之中,理由很简单:最终你们不会恨我的。

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特别说明

游戏已破解内购,购买不会产生费用,建议飞行模式下运行。

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