最后一个地球人生存风格,射击玩法核心,上帝视角操作加上丰富的武器内容和道具内容,让你找回曾经孤胆枪手一样的爽快射击体验,游戏的整体玩起来十分的流畅.关卡内容超级丰富过瘾!点击下载最后一个地球人就能开始你的战斗了!

最后一个地球人游戏介绍
《最后一个地球人》是一款使用唤境引擎制作的俯角射击游戏游戏,本游戏免费无氪金、爽快感十足!游戏以虚构的未来世界为背景,讲述了最后一个地球人对抗邪恶外星人,拯救地球和延续人类文明的故事。游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制射击和射击角度。游戏中玩家可以选择一个守护神跟随自己,在需要时守护神会使用自己的技能帮助玩家。玩家将在地图内和如潮水般的敌人战斗,同时游走于各种地形和机关之间。游戏中有多种武器和守护神,每种武器和守护神都各有特点,不同的武器和守护神组合起来有时还会发生奇妙的效果。
最后一个地球人游戏特色
最后一个地球人游戏的玩法内容非常的爽快,给你最为刺激的游戏内容;
所有你能够看到的都是你的敌人,组合强大的武器消灭所有的敌人吧;
最后一个地球人游戏的玩法非常的独特,各种不同的技能让你去使用;
独创的守护神玩法,在玩家需要的时候守护神还能够触发被动技能帮助玩家战斗;
最后一个地球人游戏各种不同的任务等待你去完成,游戏的内容非常的有趣;
简单的手柄控制方式,全部采用了虚拟按键让玩家控制起来更加的方便;
最后一个地球人游戏的画面很独特,像素的游戏画风给你最为独特的体验
最后一个地球人游戏测评
先平心而论,这是一款很适合打发时间的游戏,至少我为了他愿意用去一个多小时。
先说说优点吧,一个字——爽,两手操控,爆锤外星人,无限弹夹的酸爽,满屏的怪物,爽的一批,难度也还适中,上手快,随玩随停。
不过缺点很明显,后劲不足,可玩性还不够。详细一点来说吧:
1、枪械系统捉摸不透,我一挺机枪就把关卡锤爆了,其他几把枪,我就试了个榴弹,射速慢,范围小,属实划不来,最贵的狙击枪更觉得没有用了,最后几关怪物众多,狙击枪没用啊,我倒觉得不如改成可在局内换枪,最多佩戴两把。
2、守护神系统挺有意思的,不过后面几个守护神太过于昂贵,都没有去尝试,不过看介绍应该很有趣,如果关卡再多一倍估计就能有机会使用了。
3、关卡太少,趣味性不够,不过这也能理解,毕竟一个人精力有限,能做到这样的结果已经很棒了。
最后就是随便说说,首先有个问题就是广告有时候看不了得点几次。
总之我觉得这个游戏还是有很大的发展空间的,各种人物怪物的模型可以优化一下,关卡可以再趣味一点,说实话有点曾经4399闪客快打的影子,大佬可以去试着玩一玩找找灵感,要是能做到和闪客快打一样的话肯定会更好耍的!加油!
版本记录
2020-07-10 版本: 1.02.25
2020.7.10
修复了三号巡逻站看广告不显示提示的bug,降低了B3的难度。将默认摇杆模式改为了非固定。2020.7.6
增加了推进器温度显示,修改了武器切换方式,将巡逻站二和三的解谜游戏提高了难度。2020.7.6
修复了不会自动存档的bug、一些卡墙bug以及不能传动到三号巡逻站的bug。(由于最近为了修复蹭墙乱跑的bug而更改了蹭墙逻辑,导致了一些卡墙bug,发现的都已解决,可能还有遗漏)2020.7.4
将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。2020.6.25
解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug2020.6.24
修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。2020.6.24
修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。2020.6.23
修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。2020.6.21
紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。2020.6.20
将存档数量改为六个2020.6.19
简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。2020.6.18
(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)
增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。2020.6.7
紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug2020.6.6
修改了载档后无法播放广告的bug2020.6.5
本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……
【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)2020.5.30
将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和
2020-07-08 版本: 1.02.22
.7.6
增加了推进器温度显示,修改了武器切换方式,将巡逻站二和三的解谜游戏提高了难度。2020.7.6
修复了不会自动存档的bug、一些卡墙bug以及不能传动到三号巡逻站的bug。(由于最近为了修复蹭墙乱跑的bug而更改了蹭墙逻辑,导致了一些卡墙bug,发现的都已解决,可能还有遗漏)2020.7.4
将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。2020.6.25
解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug2020.6.24
修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。2020.6.24
修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。2020.6.23
修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。2020.6.21
紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。2020.6.20
将存档数量改为六个2020.6.19
简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。2020.6.18
(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)
增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。2020.6.7
紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug2020.6.6
修改了载档后无法播放广告的bug2020.6.5
本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……
【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)2020.5.30
将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和双枪怪的威力。还有其他一些小调整。2020.5.28
解决了退出游戏后卡顿和敌人不全的bug2020.5.26
修改
2020-07-05 版本: 1.02.12
2020.7.4
将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。2020.6.25
解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug2020.6.24
修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。2020.6.24
修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。2020.6.23
修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。2020.6.21
紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。2020.6.20
将存档数量改为六个2020.6.19
简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。2020.6.18
(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)
增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。2020.6.7
紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug2020.6.6
修改了载档后无法播放广告的bug2020.6.5
本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……
【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)2020.5.30
将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和双枪怪的威力。还有其他一些小调整。2020.5.28
解决了退出游戏后卡顿和敌人不全的bug2020.5.26
修改需要重复打粒子核心基地内部的bug,简单模式增加自由切换瞄准模式的功能,增加了一些任务提示,增加摇杆模式“非固定”“跟随”。强化了困难模式下敌人的行为。增加了电锯挡子弹会消耗能量的设定,调整了能量的增加速度和使用速度。查明了无法移动的bug是因为安卓版本低于7。增加了对更加细长的屏幕的
2020-06-20 版本: 1.01.60
BUG修复。
2020-06-07 版本: 1.01.48
修复部分小错误,提升整体稳定性。
2020-05-26 版本: 1.01.17
2020.5.26
修改需要重复打粒子核心基地内部的bug,简单模式增加自由切换瞄准模式的功能,增加了一些任务提示,增加摇杆模式“非固定”“跟随”。强化了困难模式下敌人的行为。增加了电锯挡子弹会消耗能量的设定,调整了能量的增加速度和使用速度。查明了无法移动的bug是因为安卓版本低于7。增加了对更加细长的屏幕的适配,困难模式增加了载档功能。增加了磁轨机枪、两种敌人和几个关卡。可能还有其他更新忘了说。2020.5.16 解决了载档后出现的两个bug2020.5.14 第二版试玩版完成
花了些时间,将游戏全部推翻重做了。优化了操作感,画面改成像素风,增加了剧情。去掉了守护神系统,加入了武器组合系统。恢复了武器升级能力。优化了游戏流畅度。可能还有些我想不起来的惊喜,等待你去发现。2020.3.18 第一版完成
本次更新增加了第30关——最终BOSS关,增加了无尽模式,修改了一些影响游戏的bug,至于其他不影响游戏的小问题,就不再修改了。这个版本,就做到这里了。至此,《最后一个地球人》第一版到此完结。
对于第一版的自我评价:算是个试验品,游戏的很多初期设计都有问题,导致后期很难修改。通过制作这个版本,作者累计了一些经验。接下来会重新制作这个游戏的第二个版本,作者将会兑现承诺,不断修改,不断完善,敬请期待。2020.3.11 更新为3测版
本次更新内容:取消金币、等级系统,取消道具功能,增加翻滚,增加电锯和手枪,守护神能力改为手动触发,以及其他若干修改……2020年1月17日:
2测版开放下载,由于作者赶着回家过年,有bug千万别骂,一定要告诉我,过完年回来后满血开工~2020年1月15日:
首次测试版开放下载,喜大普奔!
2020-05-16 版本: 1.01.12
优化系统性能,体验更顺畅。
2020-05-15 版本: 1.01.11
优化体验,增强稳定性。
中文名:最后一个地球人(测试版)
包名:com.evkworld.zhygdqr
MD5值:2a4fcb01178c91422068a838cf6ae0c6

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