日耀守卫者破解版说明:游戏此版本已经内购破解,玩家过完第一关教程后退出,再进游戏星星就是无限!
官方介绍:
《日耀守卫者 Defenders of Suntoria》是是一款全3D玄幻塔防游戏,融入了大量的角色扮演元素。游戏使用了 Unity 3D 引擎开发,画面表现细腻。玩家将在游戏中扮演 Suntoria 王国的守卫者,去阻止僵尸、恶魔对王国的入侵。游戏拥有角色扮演元素和策略元素,将带给玩家大量的游戏时间。
在《日耀守卫者 Defenders of Suntoria》中,玩家无需建造塔楼,而是操控传统魔幻人物来进行游戏。游戏中有三种基本职业:魔法师、牧师和猎人。每一种职业都有自己独特的天赋和技能系统,玩家可以根据自己的喜好来决定人物的发展。
游戏玩法:
游戏采用关卡制度,每一关有三种模式可供选择:普通模式、一血模式、一拨模式,普通模式就是正常出怪,怪物会一拨一拨出现,每一拨之间有间隔,玩家基本上可以从容应对;一血模式是只要有一个敌人到达玩家老巢游戏就结束;一拨模式则是关卡中怪物会不间断出现,兵数多、来势猛,玩家几乎没有喘气机会,而且炒鸡容易死。后两种模式实在是有点变态,所以Vasa果断选择了先来个普通模式试试水。第一次进入关卡是一个新手教程,主要引导玩家熟悉操作方法和界面作用。游戏主要采用点击和拖拽两种方法来操作,点击主要是安放防御设施,而英雄是可以拖拽来移动的,道具也是用拖拽的形式来使用。游戏界面上左上角显示玩家当前的金币数和血量(每一个血量代表可以让一个敌人到达老巢);右上角是敌人的拨数进度和暂停设置按钮;右下角是道具区域。游戏开始后玩家要在固定的位置上安放防御设施,然后控制英雄走位来攻击敌人,游戏初始提供的是弓箭手,攻击范围广。玩家要做的就是消灭敌人,不让它们到达你的大本营。在防御了一定数量敌人之后关卡就算胜利,关卡胜利后会奖励星星和一些道具、装备等。如果在敌人死光之前大本营被侵犯次数达到上限,那么本关就算失败。
《日耀守卫者》的玩法其实不难理解,和别的塔防没有太大差别。而游戏系统上则比较丰富。首先是角色系统即英雄系统,初始的弓箭手是免费的,玩家也可以购买骑士、战士、魔法师等角色,当然购买是要花费虚拟货币星星的,如果星星不足可以内购获得。英雄有装备槽,可以通过装备强力道具来提升攻击、防御、血量等数值,英雄也有天赋树,可以用星星来提升攻击力、移动速度等属性。其次是防御设施,玩家也可以花费星星来提升它们的攻击力、攻击速度等属性。最后是道具系统,玩家可以购买道具来使用,这些道具有的可以恢复英雄血量,有的可以在一定时间内提升英雄攻击力等等,当然购买也是花费星星的。系统如此丰富,要用到星星的地方那么多,所以玩家要在有限的资源的前提下合理安排自己的开销,如何才能最大化地提升游戏能力,就看各位自己的理解了。当然土豪玩家请直接内购,无视我等屌丝吧!
不过,这款游戏并不是完美无瑕的。虽然游戏画面精致,配乐动听,系统丰富,但是在战斗过程中那种好像慢半拍的感脚实在是不好,就跟玩PC游戏卡顿了一样,人物动作都是以秒来计算的,跑动攻击什么的简直就是在搞笑好吗,就连怪物的跑动也不带感,好像整个游戏都在慢放,大家不用赶着去投胎吗!?再不加速就要晚了好吗!?Vasa觉得虽然这是一款塔防游戏,但是速度感也是很重要的,速度感还能带来附加的刺激感和成就感,是抓住玩家的重要因素。然而开发者似乎忽略了这个要素,在这个方面表现的并不好。不过,如果你说就是喜欢这样慢慢来,好让你有时间去建防御、挪英雄,那Vasa只能说:英雄!你赢了!
游戏评测:
画面与音效:
游戏是 3D 效果,立体感和空间感很强。画面比较细致,各种细小的道具和陷阱的外观看上去很清晰,动态效果也比较细腻。整个游戏的画面偏黄、绿、褐色调,具有魔幻的色彩。花花绿绿的怪物,黑暗色系服饰的敌人,加上流出的紫色的血,游戏画面的色彩可谓十分丰富,但一大波怪物的时候就有些眼花缭乱了。

游戏的配乐略显低沉但大气磅礴,鼓点声配合节奏营造了战争中紧迫感。另外,游戏中陷阱运行时、英雄使用武器时都配有各自的音效,有战争的感觉。各种怪物们临死前不是惨叫声而是低低的闷哼声,没有那么刺耳,还是比较贴心的。不得不说听到顺利完成关卡的庆祝声,还真是有种成就感。

基本玩法:
游戏界面与一般的塔防游戏基本一致,左上角显示生命、金币,右上角显示怪物波数、暂停和设置键,右下角显示可用道具。
紫色的警告标识标志着怪物出发的方向,玩家要利用英雄和陷阱来阻止它们占领国家首都。注意左上角红心中的生命。如果怪物没有被杀死而是进入了首都,那么生命就会减少。当生命为零时,这一关就失败了。

界面中的一个个方形的小坑,就是可以设置陷阱的位置。玩家只需要点击小坑,就可以花费金币来建造陷阱了。陷阱无法移动,但会在该地方一直运作来对怪物造成伤害。比如木刺板会不间断凸出木刺、刀阵里会一直有几把刀在飞等等。

玩家还可以利用自己的英雄来击杀怪物。英雄会挥舞手中的武器,攻击在它一定范围内的怪物和敌人。英雄是可以移动的,只需要按住英雄不放,然后将英雄拖向指定的位置就可以。要注意不要让英雄站在陷阱上,否则陷阱也会伤害英雄的,英雄受到伤害过多是会死亡的,死亡后一小时内不能使用该英雄。这个设定小编其实很想吐槽,英雄走位时路过陷阱都会受到伤害,真是心塞。

游戏性:
游戏有超过40个关卡,数量较多。虽然是一样的玩法,但每个关卡的地图设计、怪物都不尽相同,关卡难度也循序渐进地增强。值得一提的是,每个关卡还有不同的模式可以选择。在关卡的设计上,厂商也算用心良苦了。而对于玩家来说游戏一旦上手,就根本停不下来。大概这就是塔防游戏的魅力吧。

游戏中的陷阱是可以建造到高级的,但是玩家需要先在技能界面来提高陷阱的等级。如果不先升级陷阱,那么在游戏里即使有再多金币也不能建造高级陷阱哦。每个陷阱都有不同的升级道路,这就需要玩家自己来选择从哪方面来加强陷阱的效果。虽然感觉这一点是用来更快地消耗游戏货币“星星”的,但是确实使游戏多了策略性。

除此之外,游戏里融入的角色扮演元素也使得可玩性大大增加了。可移动、攻高防厚的英雄绝对是游戏中不可缺少的一部分。玩家可以购买武器和防具等来武装、升级自己的英雄,更可以额外购买其他的英雄来在游戏中使用数个英雄。

游戏是全英文,不支持中文。但是各项说明都比较简单,可以很快上手,没有太大的阻碍。


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