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dota6.73改动 6.73英雄、物品改动大全介绍

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2011/12/25 9:02:14字体大小:A-A+

作者:西西点击:15071次评论:0次标签: dota

魔兽争霸3冰封王座V1.24简体中文硬盘版
  • 类型:RTS即时战略大小:942.4M语言:中文 评分:6.9
  • 标签:
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让Dotaers期待很久的6.73冰蛙大神终于在2011平安夜发布了,想要玩好这个地图就先看看它有哪些改动吧,新增了哪些英雄、物品,西西这里给你又最详细的介绍。改了好多,加了好多,得适应一段时间了...

Dota6.73新英雄

  新智力英雄:
   扎贡纳斯,天怒法师
  攻击范围:600
  移动速度:315
  初始伤害:36-46
  初始护甲:1

6.73b地图下载:http://www.cr173.com/soft/37535.html

  力量 19+1.5
  敏捷 18+0.8
  智力 24+3.2

   秘法闪电(指向性,对敌释放):

  天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。
  冷却时间:5/4/3/2
  魔法消耗:90
  等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害
  等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害
  等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害
  等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害

  技能弹道缓慢,拥有325范围的视野

   震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):
  通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。
  施法距离:1600
  冷却时间:20
  魔法消耗:110
  等级 1 - 造成50点伤害
  等级 2 - 造成100点伤害
  等级 3 - 造成150点伤害
  等级 4 - 造成200点伤害

   上古封印(指向性,对敌方目标释放):
  扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。
  冷却时间:11
  等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒
  等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒
  等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒
  等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒

   神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):
  扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。
  冷却时间:60/40/20
  魔法消耗:310/520/730
  等级 1 - 600点伤害
  等级 2 - 900点伤害
  等级 3 - 1200点伤害

——————————————————————————————————————————

  新敏捷英雄:
   炘,灰烬之灵
  移动速度310
  攻击距离128(近程)

  初始攻击52-56
  初始护甲3

  力量21+2.0
  敏捷22+1.8
  智力20+1.8

   烧灼锁链:

  炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。
  等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。
  等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。
  等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。
  等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。
  冷却时间: 14/12/10/8
  魔法消耗: 110

   拳技:

  炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。
  作用范围:250/350/450/550
  冷却时间:32/24/16/8
  魔法消耗:50
  等级 1 - 20点额外伤害
  等级 2 - 40点额外伤害
  等级 3 - 60点额外伤害
  等级 4 - 80点额外伤害

   烈焰守卫:

  炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。
  冷却时间:35
  魔法消耗:80/90/100/110
  等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害
  等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害
  等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害
  等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害

   火之余烬:

  炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。
  激活冷却时间:4
  激活魔法消耗:100
  等级 1 - 造成140点范围伤害
  等级 2 - 造成180点范围伤害
  等级 3 - 造成220点范围伤害

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  新力量英雄:
   瑞兹拉克,地精撕裂者
  攻击范围128(近程)
  移动速度290

  力量:22+2.4
  智力:21+1.8
  敏捷:16+1.3

  初始攻击:48-52
  初始护甲:0

   死亡旋风:

  地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。
  作用范围:300
  冷却时间:8
  魔法消耗:70/80/90/100
  等级 1 - 造成50点伤害
  等级 2 - 造成100点伤害
  等级 3 - 造成150点伤害
  等级 4 - 造成200点伤害

   伐木链锯:

  发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。
  英雄攻击 魔法伤害
  施法距离:800/1000/1200/1400
  冷却时间:4
  魔法消耗:60/70/80/90
  等级 1 - 造成80点伤害
  等级 2 - 造成120点伤害
  等级 3 - 造成160点伤害
  等级 4 - 造成200点伤害
  (被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)

   活性护甲:

  杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
  等级 1 - 效果最多叠加4次
  等级 2 - 效果最多叠加8次
  等级 3 - 效果最多叠加12次
  等级 4 - 效果最多叠加16次

   飞锯:

  将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。
  英雄攻击 魔法伤害
  施法距离:1200
  冷却时间:8
  魔法消耗:125/150/175+20/30/40
  等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒
  等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒
  等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒

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  力量新英雄:

   特斯丁,军团指挥官
  攻击距离128(近程)
  移动速度310

  初始攻击57-61
  初始护甲3

  力量26+2.6
  敏捷18+1.7
  智力20+2.2

   压倒性优势:

  用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。
  对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。
  作用范围:315
  施法距离:1000
  冷却时间:18
  魔法消耗:100
  等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害
  等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害
  等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害
  等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害

   发动攻击:

  解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。
  冷却时间:15
  魔法消耗:80/90/100/110
  等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
  等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
  等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
  等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率

   勇气之霎:

  每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。
  等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血
  等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血
  等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血
  等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血

   决斗:

  要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。
  获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
  施法距离:100
  冷却时间:50
  魔法消耗:75
  等级 1 - 决斗持续4秒
  等级 2 - 决斗持续4.75秒
  等级 3 - 决斗持续5.5秒




Dota6.73英雄改动

  炼金术士
  -化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15
  -地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26

   敌法师
  -基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45
  -护甲降低1

   斧王
  -神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒
  -基础智力从14提升到18
  -基础生命恢复速度从1.25提升到2
  -战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成
  -狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10
  -反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190
  -反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
  -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒

   祸乱之源
  -移动速度从305提升到315
  -基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22

   嗜血狂魔
  -嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标
  -嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标
  -割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9

   骷髅弓箭手
  -1级灼热之箭现在也没有冷却时间了
  -扫射的攻击速度加成从90提升到110
  -疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%

   赏金猎人
  -追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250

   钢背兽
  -施法前摇从0.5降低到0.4
  -攻击前摇降低
  -转身速率提高

   半人马酋长
  -双刃剑的冷却时间从10减少到8

   黑暗贤者
  -离子外壳的持续时间从15提升到20
  -离子外壳的作用范围从225提高到250
  -离子外壳的冷却时间从7提升到10
  -离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
  -复制之墙现在对敌人来说是半透明的

   尸王
  -血肉傀儡的冷却时间从90降低到75
  -腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到 10/8/6/4

   末日使者
  -焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到 10/12/14/16

   龙骑士
  -在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400

   卓尔游侠
  -基础敏捷提升4

   魅惑魔女
  -移动速度从305提升到310

   暗影恶魔
  -模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)

   先知
  -自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60

   矮人直升机
  -护甲降低2

   双头龙
  -冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9
  -烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒

   剑圣
  -无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250
  -无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)

   光之守卫
  -致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12
  -召回的冷却时间从40降低到15

   舰队统帅
  -力量成长从2.7提升到3.0
  -幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8
  -潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500
  -洪流的减速效果从30%提升到35%
  -地图地标的冷却时间从30降低到20

   死亡先知
  -巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%

   圣堂刺客
  -折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6

   骷髅王
  -复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒
  -复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60

   受折磨的灵魂
  -移动速度从310提升到315
  -脉冲新星的范围从400提升到450

   秀逗魔导士
  -基础智力提升3
  -龙破斩的作用距离提升100
  -龙破斩的作用范围从125提升到150

   恶魔巫师
  -4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒
  -法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒

   地狱领主
  -无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸
  -无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8
  -无光之盾的施法距离从450提高到500

   月之骑士
  -基础攻击提升5

   半人猛犸
  -獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30
  -授予力量的持续时间从30提升到40

   蛇发女妖
  -移除了法力护盾的开关冷却时间
  -石化凝视重新平衡了
  现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样
  技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化
  已经被石化的单位不会被再次判定
  魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0
  冷却时间从100改动到140/110/80

   地卜师
  -忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140

   月之女祭司
  -修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕

   变体精灵
  -基础敏捷提升5
  -变体攻击冷却时间从20降低到10

   娜迦海妖
  -诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650
  -海妖之歌的作用范围从750提升到1250
  -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)

   死灵法师
  -死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475
  -竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%
  -4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值

   地穴刺客
  -复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50
  -法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4

   黑曜石毁灭者
  -神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了

   熊猫酒仙
  -醉酒云雾的冷却时间从12降低到8
  -更改了分身后的熊猫颜色

   幻影刺客
  -窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200

   幻影长矛手
  -神出鬼没的速度加成从10%提升到15%
  -并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8

   凤凰
  -烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%
  -烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位
  -烈火精灵的冷却时间从35降低到30
  -烈火精灵的飞行速度提升
  -凤凰冲击的冷却时间从30降低到25
  -烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%
  -烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40

   深渊领主
  -尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒
  -尸爆的魔法消耗从125 提升到 125/135/145/155

   屠夫
  -给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示

   遗忘法师
  -生命汲取两95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到 175/225/275)
  -生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒

   痛苦女王
  -基础攻击力提高4
  -痛苦尖叫的作用范围从 400/425/450/475 提升到 475、

   闪电幽魂
  -静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18
  -静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为 25

   树精卫士
  -疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 变更为 50/75/100
  -寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到 140

   大魔导师
  -弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150
  -弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10
  -隔空取物的魔法消耗从160降低到120

   沙王
  -地震的减速效果改为无视魔法免疫
  -腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒

   影魔
  -移动速度从300提升为305
  -敏捷成长从2.4提高到2.9
  -支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32

   沉默术士
  -智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%
  -最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效
  -敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果

   鱼人夜行者
  -突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280
  -突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8
  -突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700
  -暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5%
  -暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5

   矮人狙击手
  -榴霰弹的范围从325提高到350

   幽鬼
  -荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品

   裂魂人
  -暗影冲刺的冷却时间从40降低到35
  -暗影冲刺的击退范围从250提升到300
  -幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350

   隐形刺客
  -背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25

   风暴之灵
  -超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90

   流浪剑客
  -巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%
  -神之力量不能被净化
  -神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180%
  -战吼的持续时间从6秒提升到8秒
  -移除了战吼的施法停顿

   地精修补匠
  -激光的致盲时间从2秒提升到3秒

   山岭巨人
  -现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)

   巨魔战将
  -热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升

   巨牙海民
  -雪球的冷却时间从40降低到28

   熊战士
  -护甲降低1
  -激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%
  -震撼大地的范围从365提高到385
  -震撼大地的冷却时间从7降低到6
  -怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30

   死灵飞龙
  -为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)
  -灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140

   术士
  -地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%
  -地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200

   奥林匹斯之王
  -等级4的弧形闪电伤害从130提升到145
  -雷击的冷却时间从6.5降低到6
  -静电场现在对小兵也起作用
  -静电场现在对隐身单位也有作用




Dota6.73物品改动

  远行鞋
  -图纸价格降低到2000
  -移动速度加成从90提升到100

   血精石
  -初始能量点从5提升到6
  -血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量

   蝴蝶
  -闪避几率从30%提升到35%

   圣剑
  -攻击力从250提升到300

  虚灵之刃
  -虚灵冲击的施法距离从700提升到800

   Eul的神圣权杖
  -移动速度加成从25提升到30

   林肯法球
  -现在增加10点攻击力
  -不会被勇气勋章触发法术抵抗效果
  -不会被影之灵龛触发法术抵抗效果

   魔杖
  -在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点

   疯狂面具
  -疯狂的移动速度提升从20%提高到25%

   雷神之锤
  -连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个

   死灵书
  -死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600
  -死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120
  -死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75

  淬毒之珠
  -价格从450降低到350

   紫怨
  -配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸

  老版本紫怨:总价 5025
  +20智力
  +30攻击速度
  +45攻击力
  +225%魔法恢复速度
  主动:灵魂燃烧

  新版本紫怨 总价 4125
  +25智力
  +30攻击速度
  +30攻击力
  +150%魔法恢复速度
  主动:灵魂燃烧

  诡计之雾
  -英雄显影范围从950提升到1025

   刷新球
  -现在增加了6点智力

   黯灭
  -图纸价格从1200降低到900

   先锋盾
  -生命值加成从275降低到250

  纷争面纱
  -现在只需要一个法师长袍,属性不变。




Dota6.73新物品

 新物品:

   阿托斯之棍:
  魔力法杖X2 (2000)
  活力之球 (1100)
  总价3100
  属性:
  +25智力
  +250生命值
  主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)

  施法距离:800
  冷却时间:20
  魔法消耗:50

   天堂之戟:
  散华(2150)
  闪避护符(1800)
  总价3950

  属性:
  +20力量
  +25攻击
  +25闪避
  次级致残(被动,效果等同于散华)
  解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒
  冷却时间:30
  施法距离:600
  魔法消耗:100

   天鹰之戒:
  怨灵系带(485)
  圣殿指环(500)
  总价985

  属性:
  +9攻击力
  +3全属性
  +3敏捷
  +1护甲
  +2护甲光环
  +0.65魔法恢复光环

  可以拆分

   深渊之刃:
  圣者遗物(3800)
  碎颅锤(2950)
  总价6750

  属性:
  +100攻击力
  +10力量
  重击(被动,等同于碎颅锤)
  压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)
  冷却时间:60
  魔法消耗:150
  施法距离:140

   静谧之鞋:
  速度之靴(500)
  守护指环(175)
  恢复戒指(350)
  总价1025

  属性:
  +80移动速度
  +3点/秒生命恢复
  +3护甲
  回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用
  冷却时间:40
  魔法消耗:25

  —如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)


其他改动

 动物信使重大改动
  -现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱
  -动物信使死亡后所携带物品不会掉落
  -动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得
  -飞行信使取消信使之盾技能
  -基础动物信使现在也能免疫大多数魔法

  -买活冷却时间从4分钟提升到5分钟
  -英雄复活后魔法值将回复满
  -金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒
  -两次刷新的神符不会相同
  -CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民

  -各种圣诞元素
  -水晶室女新的圣诞装!
  -屠夫圣诞老人打扮!
  -生命古树成了圣诞树!
  -艾西菲的远古祭祀糖果装扮
  -当英雄大杀特杀(或者连着杀更多人以后),会获得一顶圣诞帽,死后消失,可以输入-nosanta来取消这一效果
  -信使也戴上了圣诞帽!
  -Roshan再次戴上了圣诞帽!
  -物品在地上的宝箱模型也更换成了礼物包!

  -为圣殿指环加入了一个关闭图标
  -将幻影斧的商店位置移动到了保护领地(为了给新物品腾出空间)
  -将飞行信使的商店位置移动到了奇迹古树

  -萨特灵魂窃贼的魔法值从400提升到了600
  -风暴鹰身人巫师的魔法值从360提升到了540
  -森林巨魔牧师现在拥有一个回蓝光环(2点/秒)
  -森林巨魔牧师的恢复术冷却时间从0.75秒降低到0.5秒

  -"-st"指令现在能够查看赏金
  -回城卷轴,岗哨守卫和显影之尘不再有购买冷却时间
  -暗影萨满的群蛇守卫动画效果升级
  -加入了新的信使形态
  -幽灵船现在有小概率出现特殊模型
  -压缩了极寒幽魂的模型大小
  -优化了地图空间使用
  -加入了罗马尼亚语

Bugs

  *为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂
  *修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug
  *修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug
  *修正了有时无法看见技能特效的bug
  *修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径
  *修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug
  *修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug
  *修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug
  *修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug
  *修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug
  *修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug
  *修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug
  *修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug

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