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文明5初期玩法

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/12/3 17:34:00字体大小:A-A+

作者:佚名点击:5062次评论:0次标签: 文明

  • 类型:塔防策略大小:60M语言:中文 评分:10.0
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点击进入肇始篇好了正式开始游戏,如下图。开始的地点是出于海岸边的。所以开始之初,我们就要以海权作为重要的城市生长路线。手机版便于随时添加和检查,电脑版适合整理数据和规划安排,结合使用手机版和电脑版将使你的时间管理更高效。首先你要选择一个合适的地点建立的城市。你的SETTER附近有一个JUGER作为你的护卫。每个单位都有其自身的特殊命令。通用的包罗,六角格模式移动,休眠,停止行动,解散该单位 这里的话还是建议先把他放在你的城市附近作为防卫单位吧。诚然因此六角格情势的。如图,该模式下你可以很直观的看到附近地域的全部信息。如图,海岸边肯定不是我们最佳的建立城市地方。同时也可以让你很快的找到其他的势力和城邦的位置。 每个单位通常都可以解散,并且回收一部门款项;但是通常都少少;所以生产单位的时间一定要合理的选择。将你的SETTLER移动到离海岸较远的区域,注意你的JUDGE要保持与SETTLER的紧密位置;以免突然出现的蛮族来攻击你的SETTLER 大部门的非定居单位都有自动探索技能。在前期这是非常有用的技能,如果你有闲置的作战单位就可以开启自动探索技能以发现更广阔的地域。守卫技能也是比力有用的技能。这个是哪个顾问建议,诚然还是可以多多参考顾问的建议来生产单位。所以你很多时间都需要在你的唯一的城市门口放几个作战单位来进行警戒防御;防止他们来摧毁你的城市 选好地点,正式建立我们的城市BEIJING。此时你的部队会得到一定的履历并且可以升级。只有周围的一片六角格文明,始篇。随着你的城市市民的增多,科技和外交的进步,国土会自动扩大。只有在你的国土范畴内的资源,才是你可以利用的资源。不管任何时间,WORKER都是你最重要的生产单位。MINING则是可以让你在地图的森林地域和矿产地域制作修建物进行资源开采,这个可以优先研究。     此时你发现你的城市会出现红色的圆圈.说明在你的城市可攻击的区域范畴内有敌人出现,点击此红圈则可以自动远程攻击敌人。不过一般情况下,城市无驻军的话攻击力很低的 按HOME即可进入城市的生产界面。这里你可以很直观的看到你目前科研的全部东西。如下图。点击最左上角的信息栏可以看到如下的一些游戏信息。最左边的则是你的城市资源的状况,如下图。CITIZENS是与你城市生长非常重要的一个要素。刚开始由于你的CITIZENS很少,所以来说生产WORKER的回合数要很多。左下栏可以看到1 TURNS UNTIL BORDER GROWTH。表面每隔一个回合你的城市国土就扩大一个六角格。不过并非都是一直增加的,每个城市依据他的生长模式都有他的影响范畴,一旦到极限就无法再扩展了。 PURCHASE,购买模式。

本程序是365日历网的手机版,您手机上的数据将会与您电脑和网络上的数据同步,永不丢失。如果你款项多的话想迅速暴兵的话,可以使用此选项,然后进入生产界面选择对应的单位大概修建即可。 BUY A TITLE也是类同与购买模式,只不过买的是国土。每个区域都有指定的价格,也是需要金币买的;而且越往外价钱越高 OK,基本的一些开始的步骤都已经制作完毕。现在正式开始游戏生长吧。。第一你要做什么呢,那就是科研;科技是第一生产力,现在真是一点都不假。你要生长,OK,先研究可以吧首先基础的就是AGRICULTURE,2回合就可以研究完毕。研究完毕你就可以在地图的空闲地域制作农场生产额外的粮食(注意要制作在可以生产粮食的地域)。诚然,颁布政治法令也能提升快乐度,不过需要耗费大量的文化点。由于每个科技后面都会出来一些标注,那是顾问的推荐科技,所以说我建议在研究的时间可以参照一下顾问的建议下面的4个科技分支都是3个回合。其中ANIMAL HUSBANDRY是你的军事顾问推荐的,这个科技你研发之后可以在有马的区域资源内制作马场,将其变为你的贸易货物;而且可以生产骑兵类部队。由于前期的话,马资源并非你都能够得到。所以这个可以不优先思量。如下图,建立城市之后你可以看到你的一些基础的数据。由于这些资源前期你是很有可能容易得到的。 如下图,当你的数值到达满格500的时间就可以开启黄金期间。同样,每个单位的生产后面都有图标来进行说明文明,始篇。WORKER是最重要的单位,你的全部地图上面的贸易修建和修路之类的都需要他来进行制作。所以你的白色区域越大越是好。他决定着你的城市的各项数值,包罗单位的生产速度,城市各项资源的生产效率等等。随着CITIZENS的增多,生产所需的回合数会逐步减少 前期的话 你可以生产一个SCOUT进行周围地图的探索文明,始篇。地图的左边有一大块陆地,将我们的SETTLER移动到离海岸三到四个六角格的区域。第一个找到独

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10.0
类别: 系统工具    大小:10.5M    语言: 中文
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立城邦的势力都有表扬。     这个时间你可生产的只有WORKER,SCOUT和基础的步兵JAGUAR。由于前期你的敌人重要都是蛮族。这个时间顾问建议我生产SCOUT和JAUGAR,但是我还是把钱留下来准备生产WORKER制作农场 OK,几个回合之后攒够了钱生产WORKER去。然后回到游戏地图的主界面 回到游戏的主界面。然后点击右下角的几个选单。这个时间我建议你按照下图说明的打开,RESOURCE ICONS和YIELD ICON。打开这2个图标你就可以及其直观的看到目前你的国土的资源和可利用区域。那些地方时可以制作农场的,那些地方时可以开采资源的。由于前期来说的话,食物是最重要的.所以前期一定要注意那些区域是可以生产食物的,然后在去制作农场,尽量去食物产量高的地域 然后回到我们的科技树。大概直接点击城市的名称栏。黑色是还没开发无法研究的。绿色是没有研究但是可以研究的,蓝色是此时你正在研究的。黄色则是你已经研究完毕的每个研究下面的图标都代表该研究可以开放的一些新事务。圆的彩色图标则是代表该科研完成可以开发的新资源,研究的新政治体制,大概可以制作的新修建物,新单位。而白色的修建物则代表你可以制作的特殊资源修建物,譬如马场,农场之类的 在城市的生产界面你可以选择你要生产的单位大概制作指定的修建物。首先是MILITARY OVERVIEW,这里显示的是你的军事单位的状况和基础的食物供给状况最右下的则是你的游戏英雄生成进度文明,始篇。每个回合你的势力都会自动生成一名英雄 然后则是ECONOMIC OVERVIEW,这里显示的是你的势力的各个城市的经济和资源的详细信息     VICTORY PROGRESS显示的则是你的游戏得分和各个条件下是否达到指定的胜利条件。譬如外交胜利则是需要你控制10张支撑你的联合国选票 NOTIFICATION LOG则是你的游戏记录,这里就不在多做叙述了 DEMOGRAPHICS,顾名思义;就是在目前已知的国家中你的全部的各项数值的排名情况。 最右边的的按钮则是你的各个顾问的详细信息,你可以点击了解一下。四个顾问如下图文明,始篇。每个顾问的标识(三角,盾牌,方块等)也是他们在游戏中研究的代表 OK,这个时间周围出现了捣蛋的蛮族部队了。叫你的部队前去消灭吧,接近敌军部队交战前,电脑会自动计算一下你是否会胜利,而且把你们两边的详细优势劣势都列出来,让你细致思量是否确定战斗鼠标点击左键消灭这些蛮族部队     初始的蛮族还是比力脆弱的,我的部队几乎没有损失什么就彻底消灭了他们,第一场胜利干的不错 白色的区域,是你的初始的影响区域,也是你的国土。如下图,你可以选择指定的技能进行升级,升级的技能比力多,但是重要升级还是要以战斗和防御加成,治疗为主。如下图,我把我的单位选择了HEAL技能文明,始篇。如许以后该单位战斗的时间就不用担心血量的问题了 这个时间你可以注意一下最上面一栏的快乐度。每天节约2小时=您在世上多活了10年。游戏的重要一些信息界面如下图的注释。英雄算是比力特殊的单位,他可以提前来开启黄金期间,大概制作壁垒来防御你的城市。所以重要的快乐度都在于你的资源占据和城市防御的提升,譬如你国土范畴内有钻石大概金矿之类的资源修建开采,大概你的城市有着很强的部队在驻守有些地域出现笑脸的标志说明该地域如果占据的话也会提升你的快乐度。下面就有诸多分支了。但是前期的话你的文化点还是很少的 OK.科技研究选择完了,进入单位生产界面吧。在黄金期间下,每个地域会额外生产1黄金大概1产品。黄金期间的数值时取决于此历史期间下你的势力的快乐度,快乐度越高,进入黄金期间的回合数越快 OK.我们的第二个研究的科技POTTERY研究完毕了。由于我的城市靠近海,有大量的渔业资源文明,始篇。每个回合你进入黄金期间的数值都是由于你的快乐度来决定的前期的话,由于修建物不是很多。     此时你的文化数字已经积累到了一定的数额。这个时间你可以开启SOCIAL POLICIES界面进行政策的选择。由于此时你处于ANCIENT期间,所以目前可开发的只有TRADITION ,LIBERTY,HONOR三种政策TRADITION下的政策基本都是一些增加你的每回合食物和款项的法令。LIBERTY则是可以加快你的单位的生产速度的法令.HONOR则是增强你的军队的战斗能力的法令前期的话,建议你以TRADITON政策为重要的研究方向。TRADITION研究完毕则以LIBERTY优先研究。这里还要注意一下各个政策直接的冲突,譬如LIBERTY政策研究之后,你就无法开发AUTOCRACY政策了 这个时间由于你研究好了新的科技,你的城市开放了新的可制作的修建物GRANARY,如下乳;制作他之后可以增加你的城市的食物产量。而且此时你还有1个回合你就会有第二个CITIZENS产生了而当你生产出来第二个CITIZENS就可以生产SETTLER准备新城市的建立了 OK,我们的单位此时发现了一个新的城邦STOCKHOM。由于我们是第一个发现此城邦的,所以得到了30金元的表扬。STOCKHOLM是海事属性的城邦。这点以后可以多加注意各个城邦的属性 下面我们的英雄终于生产出来了。所以我先选择了SAILING作为下一个科研目标,以开发渔业资源增加食物。按F10就可进入大地图模式来观察你附近的全部可见以探索区域的状况。等到后期完全生长起来在使用。 同城邦你可以送他款项大概单位来增加你们之间的友谊,。但是你们之间的友谊数值会每回合自动下降数点(这个依据难度来定)     诚然,当你的关系和他们处于满值的状态的时间,你可以选择将此城邦作为你的保护国。一旦该城邦变成你的保护国他会依据他自身的力量每个回合送你一些食物和款项,如下图,前期生长的话,由于你的食物和款项泉源并不是很多;所以大可以以此作为你的另一个食物和款项的泉源 OK,把找到的城邦安定完毕文明,始篇。我的城市的SCOUT和WORKER也生产号了。开启SCOUT的自动探索呢模式,让他去探索地图去,然后把你的WORKER调到外面制作农场把。此时你可以注意到地图上有一些农场的图标,这些地域都是电脑为你自动建议优先制作农场的区域,所以把WORKER移动到该区域制作农场生产粮食吧 一起继续生长。SAILING研究完毕,OK我们可以开发城市海岸边的渔场了。此时我们的势力也生成了第三个CITIZEN。下面就准备第二个城市的建立巴   《文明5》游戏新特性 t)

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