第零部分:一些记号的约定
↖↑↗ 7 8 9
← → 4 5 6
↙↓↘ 1 2 3
方向同小键盘对应 数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,
97拳皇的前跳跃方法
1. 跳跃的确只有四种,小跳,大跳,残影小跳,残影大跳(这里只指正面跳跃,反跳跃有高人说过了---请看后续)
2. 跳跃距离上讲,分别为小跳〈大跳〈残影小跳〈残影大跳,没错,大跳还不如残影小跳来的远,所以你要不想打逆向进攻的话就还不如用残影小跳去攻击远距离发地波的对手,费话少说,下面说说精确的输入方法
3. 小跳和大跳就不说了,就是个7,8,9的保持时间问题,我原来以为拉,1,2,3后再跳跃是中跳,其实不对,那是因为有下蹲的动作并有一定保持时间后再跳跃其实也是大跳跃或者小跳(可能您听糊涂了,后面会详细说明)
4. 残影小跳,残影大跳有个必要的条件就是你必须起始动作是5,就是不防御的站立,不要扔鸡蛋,听我慢慢说来,就以向前的残影大跳为例(小跳就是保持时间短而已),以1P为例,有几种情况
A. 站立防御,就是拉4这时候想残影跳,需要输入2(或3)9,为什么不能用1呢?就是因为从4到1没有5的动作,所以出来的就是普通的大跳,同理,当你前进拉6的时候,当然不是跑,就只能输入2(或1)9
B. 蹲防御,就是拉1,这时候想残影跳,需要输入5 2 (或1或3)9,直接从1拉到9只能是普通跳跃
C. 不防御蹲,就是拉2(或3)同B
D. 不防御站立,这时候就可以输入1(或2,或3)9了
E. 当然以上输入必须快速才能形成残影,总结一下,是不所有残影跳跃必须RELAX,就是无防御的5起始
本文导航
- 第1页: 首页
- 第2页: 97拳皇反跳方法
- 第3页: 战术演变和连续技