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火炬之光法师加点图 《火炬之光》法师加点心得

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2011/6/30 10:44:47字体大小:A-A+

作者:西西点击:826次评论:0次标签: 火炬之光

火炬之光简体中文版
  • 类型:RPG角色扮演大小:413.7M语言:中文 评分:7.7
  • 标签:
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所谓全召唤流,就是所有都是召唤旳流旳法师,加点如下,称霸VH
两个机器人 满
小鬼 满
宠物掌握 满
CHARM系掌握 满
接着配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑
瞬间移动 1级
除去打旳慢点,还是相当不错旳

----------------------------------

by-rivo 补充:

主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。
有人谈通关以后后期乏力,不一定。召唤系旳终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%旳伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤通常是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。

小弟被秒没法反弹?目前没见过,伱组一身黄色宠物装,小弟旳生命以及防是超乎想像旳。

最后,召唤物旳攻击力很难提升,是旳,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。
最后旳最后,召唤系最大旳弱点是主角太弱,所以楼主旳一点瞬移是正解。头要自己不死,不断旳召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图旳就是个清闲。

法师心得

我刚开始玩的时候,使用战士,在初期无装备时,经常战死,死的次数多了,就对战士厌倦了,开始使用法师远攻,从此发现,法师真的很适合我,只有在疏忽、误操作的情况下才会战死,因此开了死亡+地狱模式进行游戏。

A、法师的攻击输出

法师的攻击输出来源于什么?有很多人都会不加思索地回答:当然是来自魔法。在其它的游戏里,这样回答也许并不算错,但在火炬之光里,这样回答就绝对错了,法师的攻击输出来源于法杖,而不是魔法。法师的技能里面,有很多人会把激光、电球当成是主要输出,刚开始时,确实不错,但你会越打越郁闷,随着级别的提升,随着怪物等级的提升,利用魔法杀怪物的效率会越来越低,只有法杖输出才会越打越强,特别是附魔之后,攻击得到强化的法杖。

B、法杖的攻击方式

法杖的攻击方式,是由法杖的本身属性决定的,大致有以下几种:

物理攻击:近战,无视。

元素—毒:毒伤害,自动追踪,法师的主要攻击方式。

元素—冰:冰伤害,可略微延缓怪物速度。

元素—电:电伤害,类似于分散闪电,鬼才知道他会闪到什么地方去伤害怪物。

元素—火:火伤害,小范围爆炸伤害强于毒和冰,法师的辅助攻击方式。

混合伤害:具有混合伤害的法杖可以适用于任何怪物,攻击方式看白字的最高伤害,毒高就是毒攻击方式,火高就是火攻击方式。

C、强烈推荐的法杖

会唱歌的刷子

这把法杖初期就可以在赌博那里找到,如果没有看到,先回到主菜单,然后再次进入游戏,多试几次就可以了。装备的初始条件为等级9、魔法33,如果你升级时,一直加的是魔法武器专家技能,大约在6~7级时就可以使用这把法杖。

D、法杖的附魔

武器的附魔可以在野外进行,也可以在城镇进行,它们不同的地方是,在城镇需要花钱,每附魔一次,失败率增加2%,在野外,不需要花钱,每附魔一次,失败率增加1%。对于法杖来说,攻击重于一切,爆击次之,我刚开始的时候没有注意到这些,只要附魔成功就满足了,最后法杖附魔了23次,镶嵌了宝石,秒伤害才达到400+,爆击率不过才17。

打主线时需要记住强化圣坛的位置,每过几层之后,就要再次回去进行附魔,这样可以省下很多的钱用于赌博。这里推荐适当的SL,因为每次附魔的属性不同,加攻击的数值也不同,运气好的时候,可以一次加50以上的秒伤害。

E、爆击率的增加

进入城镇的第一个任务就是奖励宝石,如果你不嫌累的话,可以建立N多的小号,专门完成这个任务收集爆击加4的宝石,然后通过共享箱子汇聚到一起。我没有这么做,我得到这块宝石后,通过复制存档的方法,得到了我需要的宝石。

宝石的镶嵌大致有以下几个注意的地方,法杖上镶嵌加攻击的宝石,其它装备上镶嵌加爆击的宝石,爆击率达到100后,镶嵌加护甲的宝石。

F、武器配备

很多人都在犹豫,我的法师怎么配备武器,这里我先声明的是,我没有玩过其它难度,因此以下所说不一定适合低难度。

在死亡+地狱模式下,如何生存才是重中之重。推荐法杖+盾的配备方法,如果你没有升级过双持技能,多拿一把法杖对攻击加成只起到一点微不足道的作用,但生存能力却大大降低,而且,因为技能点的限制,我不认为有升级双持的必要。

法杖要准备两种,一种是毒攻击方式,战斗时按住SHIFT,按住左键,根据情况,适当地调整一下方向,就可以应付绝大多数的战斗;第二种是火攻击方式,一旦被围,用W切换武器,可以迅速杀掉围住自己怪物,需要强调的是,火攻击可以卡BOSS。

G、魔法配备

游戏里,有技能和魔法之分,我只是谈一下个人的思路。

宠物:宠物配备的魔法,推荐魔剑召唤+召唤僵尸,宠物用双召唤的目的是,在敌人较多的情况下,能缠住一部分敌人,减轻法师的压力。这里不推荐宠物用群疗,因为,僵尸的召唤不过是存在40秒,根本就没有必要治疗。敌人少时,凭法师自己就够了。

法师:游戏中有很多装备需要鉴定,鉴定卷轴经常不够用,与其去买鉴定卷轴,不如自己学一个鉴定魔法,这也是攒钱的一个最好办法。自疗我觉得也没有必要,远不如吃药方便,而且,战斗中可以得到大批的血瓶,应该是够用了。回程卷轴有许多许多,同样够用了,因此不需要学习回程魔法。在其它方面,如果你没用升级过相应的卷轴技能,无论攻击、防护还是辅助,都弱得可怜,根本就不需要考虑。推荐放置几个召唤魔法,召出几个小弟来,他们不需要很强,当怪物众多的时候,能缠住它们一会,缓解一下压力就可以了。

H、技能加点

没有列出的技能,是作者认为不需要加点的技能。

1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
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