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60hz和144hz区别大吗

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2019/8/6 9:45:26字体大小:A-A+

作者:西西点击:2次评论:0次标签: 60hz 144hz

  • 类型:体育运动大小:1.27G语言:中文 评分:10.0
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60hz和144hz两者之间,不少小伙伴们好奇的就是这个区别,想要知道两者之间的区别大不大,不知道的小伙伴们,想要知道两者之间的区别,就让小编给大家详细的讲讲吧。

60hz和144hz区别大吗

144HZ和60HZ在技术上的区别其实商家已经解释很清楚,对于很多用户而言没有一个使用定论,但作为一个FPS游戏高手,如果他经历过CRT显示时代,再使用如今的144HZ、1MS中高端液晶显示器,那么我想这样的人会给你最佳答案。

首先,商家对于60HZ肉眼识别论的说法只是一个标准,这个标准你可以理解为普通人的识别能力。但是长期玩FPS类型游戏的玩家来说,他们的视线捕捉能力要高于常人,至少在游戏画面里,对物体的出现,移动,消失等等识别度是常人无法达到的标准。

举例:在CS游戏中,高手与高手之间的对决,已经不是常人所理解的谁更准,而是谁能更早的发现对方,并开枪射击。这当中的细节可分为先捕捉视野,再瞄准头部,后开枪击杀三个步骤。这类人经过长期的训练,单就这个步骤(发现目标到击毙)是可以在0.25秒以内完成的,甚至更快,其中一些狙击手在预先瞄准好的位置,敌人从出现到被击毙,仅耗时0.1秒多,这绝对是常人无法达到的。

那么,关于液晶显示器,同样的分辨率,同样的帧数,同样的响应时间(MS跟HZ是有挂钩的)60HZ对于常人而言,够用,达标,这应该是比较客观的词汇,而对于常年混迹在电子竞技的FPS玩家来说,60HZ是完全不合格的!很多人应该有疑问,那到底多少的HZ能达标,至少商家说了不算,人类的潜能远超现代科技,让我们来看看当年的CRT指标。在十五年前CRT主流的时代,CS已经开始盛行,那时候640*480,800*600是主流的游戏分辨率,很普通的CRT在这些分辨率下640能刷到120赫兹,800能刷到100赫兹,响应时间都在1MS以内(如果非要跟液晶比较,那都是秒杀,不存在MS说法/也有说法CRT的响应在1MS左右)。

经历过CRT的CS玩家有一个通病,05年很多网吧开始使用液晶显示器,清一色60HZ,这些玩家被那时的8MS或4MS折磨到爆,架枪防守一个位置,敌人闪身出来已经对准他开枪了,而他的肉眼仅仅只捕捉到了敌人的残影,这就是当时CRT与LCD的区别。后来使用上了2MS的液晶显示器,刷新率依然是60HZ,这里就是上面提到的重点了,经过长期的训练,部分CS职业玩家对身法控制(左手),枪法瞄准(右手),具备相当扎实的连贯动作基础,这些基础就是通过眼部对游戏画面的准确识别后才做出的动作,加之长期练习,眼部识别度越快,自然而然大脑传输到手部的神经也就越快,从而实现常人无法理解的反应速度。说到这里,2MS够用吗?对常人当然没问题,对FPS大多玩家也够用,

但对这些职业睾丸(嘿嘿)够不够用,我说了不算,你得去问他们。

那么60HZ呢?60HZ的液晶显示器,大多数人是无法通过肉眼看到从上到下的“扫描层”,而用手机摄像头往液晶显示器上一照,您是不是看到了!然后职业玩家能不能通过肉眼识别观看到,答案是肯定的,这类人眼睛对屏幕的捕捉识别度远远高于常人,角度稍稍偏一些,远一些,他们就能轻微看到液晶显示器上的扫描影。当敌人从遮掩体移动出来时,职业玩家可以瞬时对场景里出现的人物进行捕捉,HZ越高,细节的表现度也越高,通过肉眼就可以非常准确的识别到人物出现时的腿部,身体,头部,一目了然,而HZ如果过低,人物细节会表现得非常朦胧,直接影响到职业玩家的瞄准射击精确度。时至今日,2016年4月左右,我在某直播平台看到当年的职业选手在直播CS,依然使用CRT显示器。所以60HZ对于这类人来说,是完全不达标的!

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