骑士王亚瑟在原来的版本中是残血的噩梦,而改版后的亚瑟更倾向于对敌人的控制,为队友打辅助。虽然经历了改版,但我们的骑士王依然强劲,今天西西就为大家带来改版亚瑟的深度攻略。希望大家喜欢。
英雄定位分析:
改版亚瑟的定位是战士/坦克。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性、控制性和技能的可输出行。即使亚瑟经历了调整,在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,必要的时候扛下部分伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。改版前的亚瑟对残血的收割很强势,而改版后的亚瑟则更偏向对敌人的控制和消耗。
技能介绍:
被动技能——圣光守护:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。
解析:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,亚瑟的技能本身不耗蓝,而回血这让他不用频繁的回城,从而很好的起到压线或守塔的作用。
一技能——誓约之盾:亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒。
解析:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,有控制、伤害足、CD快。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,而标记后的普攻或技能伤害大大提高了亚瑟的输出。
二技能——回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。
解析:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,增加了技能操作的简易性。玩家也可以在使用二技能的同时普攻,增加伤害。
三技能——圣剑裁决:亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。
解析:这是亚瑟新增的控制技能,除去了技能原本的目标限制,不再只对低血量敌人造成大量伤害,这加强了团战的可操作性和亚瑟的辅助性。而随之而来的控制以及持续伤害也是他又一个亮点。
技能加点:一技能伤害高、附带沉默,还可以增强下次普攻。所以建议主一辅二,有大点大。
召唤师技能:
由于改版后的亚瑟有肉有输出,还有一小段相当于疾步的一技能,所以建议携带斩杀技能,相当于带上了原亚瑟的三技能,增加输出。
实战思路:
前期:开局后,亚瑟可以单独在线上清兵,也可以辅助射手压线。改版后亚瑟的被动技能使他的压线和守塔能力多很不错。与射手配合时可以多理由自身的沉默技能进行控制,联合射手和刺客斩杀敌人。
中期:不清兵时可以多观察地图和各英雄的位置,多多游走,也可以在敌方蓝区计算蓝buff的出现时间,召集我方打野或者射手进行反野,打乱敌人的节奏。
后期:后期时团战次数较多,改版亚瑟应该找好自己的输出位,沉默敌方主要输出,然后让大招控制到更多的人。
以上就是改版亚瑟的深度攻略,小伙伴们拿起圣剑去体验一下新版本的亚瑟吧!更多资讯攻略请继续关注西西软件园。