用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的车体文件导出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。
第一步:打开模型工具
第二步:如图
第三步:如图
图4
再如法炮制别的模型文件。
最后我们得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj
把这三个文件导入到3dsmax。
996KB/中文/9.5
177M/中文/7.5
47.2M/中文/9.8
5.0M/中文/5.6
58.8M/中文/7.4
39.8M/中文/9.8
4.8M/中文/10.0
用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的车体文件导出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。
第一步:打开模型工具
第二步:如图
第三步:如图
图4
再如法炮制别的模型文件。
最后我们得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj
把这三个文件导入到3dsmax。