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下一代Xbox 的CPU和Kinect传感器详细信息曝光

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2013/3/1 22:57:47字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: Xbox

  • 类型:游戏其他大小:929KB语言:中文 评分:4.1
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虽然索尼已经初步详细介绍了他们的PlayStation 4游戏机,但微软至今尚未正式公布其下一代Xbox游戏机的任何消息。即便如此依旧不能阻挡网上传出下一代Xbox的各种传言和曝光,近来也传出了下一代Xbox CPU的相关消息。


国外网站VGleaks.com报道称AMD当前正在为微软开发一款新的处理器。该网站之前也爆出了下一代Xbox游戏机的详细硬件规格,并声称该游戏机会配备下一代Kinect传感器。

根据报道,下一代Xbox游戏机(研发代号为Durango)的CPU将有两个模块,每个模块里内置4个X86芯片。据说每个芯片的频率是1.6GHz,而且都是单线程运行。文章还补充说每个芯片都将配备一个32 KB的一级指令缓存和32 KB的一级数据缓存,每个模块里都一个2MB的二级缓存。也就是说下一代Xbox游戏机的CPU总共有8线程和4MB二级缓存。

另外还有一个地方是值得注意的,Durango CPU里的每个芯片的时钟速度都是1.6GHz,仅相当于当前Xbox 360一半。Xbox 360是在2005年推出的,配用一个强力的PC处理器,封装有3个芯片,每个芯片的频率都是3.2GHz。

不过,虽然降低了芯片的速度,但是Durango CPU的速度应该会比Xbox 360里的快很多。这主要还是因为芯片内部的一些硬件发生了改变,包括每个芯片都获得两个X64指令解码器以便每周期可以解码两个指令。以下是相关截图:

现在它也曝光了Kinect 2.0的详细规格。

Kinect 2.0当前还只是一个代称,微软并没有公布下一代Kinect传感器的正式命名,而且有一些传闻说它将会在下一代Xbox捆绑销售。如果你好奇微软会如何改进下一代Kinect,想知道它和当代Kinect有什么不同的话,那你可以看看下面的截图:

上面的图片详细列出了当代和下一代Kinect传感的差异之处,并突出其中的几个关键改进,包括改进水平和垂直视图,Color Stream,Infrared Stream,而且缩短延迟时间,新一代Kinect传感器应该还将使用USB 3.0,性能可说是全面提升

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