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初中级程序员怎样才能轻松快速的理解设计模式

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2013/2/5 8:43:59字体大小:A-A+

作者:创业男生点击:0次评论:0次标签: 设计模式

最近发现关于设计模式这一块,大家关注度挺高的。没错,其实我也觉得设计模式是区分程序员与架构师的重要标准,可以说设计模式是架构是必须掌握的基础。但是,对于我们普普通通的程序员来说,即使我们不会去写底层的代码,设计底层框架,但是如果我们深刻的理解了这些常用的设计模式,以后开发项目,如果遇到某些复杂需求,我们不妨这些角度想一想问题,说不定很快会找到思路,而且,现在很多公司都用自己的框架,如果我们理解了,再去研究公司自己的框架,会很轻松的。最近,忙于找工作,闲余时我看了本《设计模式精解》的书,又从网上学习了一下,体会很深,在这里,我想给大家分享一下。

关于设计模式的理解-----先看这个,理解是什么东西再看下面

说到设计模式,字面意思就是项目设计的模式,我第一次看,头也大,感觉什么也看不懂,不是我现有能力看的东西。其实,你应该这样理解,设计模式并不是那么让人害怕的。这就是那些牛人经过无数次的开发,无数次的需求变化然后不断的进行的代码重构(封装等),慢慢的总结出来的,然后,他觉得不错,给大家分享后,慢慢的很多人遇到这种需求都尝试采用他的这种解决思路,而后,这种固定的解决思路便被人成为一种模式。其实,当我们在和客户交流过程中,会发现客户的需求总是不完整的,有时候可能也是错误的,需求不会说明全部的情况,面对这样的问题,我们就会想能不能通过接口、抽象类等实现一种通用的解决方式,能够根据需求的变化,不会触动底层的东西,只要修改或者添加少量的代码就能解决问题,而且修改的代码量越少越好,当然,这正好符合人们常说的“高内聚,低耦合”的原则。

常用的几种设计模式的理解-------这是重头戏啊!只是个人看法,理解了才能用,理解万岁!

抽象工厂模式

需求问题:为特定的客户需求或者情况提供特定系列的接口实现(类似工厂针对某类需求新建部门)

意图:一系列的对象需要被实例化

效果:该模式将使用哪些对象与如何使用这些对象的逻辑想隔离

实现:定义一个抽象类来指定哪些对象要被创建,然后为每个对象具体实现

单例模式

需求问题:不同的客户对象需要引用同一个对象,你必须确保自己拥有的这个对象有且只有一个

意图:你需要只创建和使用唯一的一个对象,不需要全局的对象来控制它的实例化

效果:客户不需要关心是否有其它实例存在,这是在它内部实现的

详细实例:http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html

适配器模式

需求问题:一个系统拥有正确的数据和行为,但是接口是错误的,实现不了全部的方法

意图:将一个无法控制的接口实现对象与一个自定的接口相匹配,从而在不影响该实现对象的接口的情况下,可以扩充方法(引用另一接口的实现中的方法)

效果:通过定义另外的接口并实现,并引用到现有的接口实现中,让其不受原有接口的限制,扩充方法,打破原有接口的局限性,适应新的类结构

实现:将现存的类包含在另外一个类中,包容类与需要的接口相匹配,并调用被包容类的方法

此外,也可以和其它的抽象类进行适配

桥接模式

需求问题:一个抽象类的派生类必须使用多种实现部分,但是又不能造成类爆炸等问题

意图:将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来

效果:实现部分与使用它的对象相分离,客户不需要了解实现问题

实现:为所有的实现部分定义一个接口,让抽象类的所有派生类使用这个接口

此外,注意过度的使用继承,容易造成类爆炸

观察者模式(报纸--订阅者)

需求问题:当某个事件发生时,你需要向一系列的对象发出通知,而这些对象是不断变化的

意图:在对象之间定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象都将会的到通知并自动更新

详细实例:http://www.cnblogs.com/circleLee/archive/2011/07/21/2112912.html

装饰者模式

需求问题:附加功能时,可能出现在对象基础功能(创建)之前或之后

意图:为一个对象动态链接附加职责(动态的增加功能)

实现:创建一个抽象类来表示原始的类和要添加到这个类上的新功能。在装饰者类中,将对新功能的调用放到对象调用之前或之后

外观模式

需求问题:只需要使用一个复杂系统的子系统,或者需要一种特殊的方式与系统交互

意图:希望简化现有系统的使用方法

效果:该模式简化了对所需子系统的使用,但是,由于是子系统,所以系统的某些功能对客户不能开放

实现:定义一个或一组新的类来提供所需的接口;让新的类使用现有的系统

此外,外观模式也可以用来隐藏和包装原有的系统,方便跟踪和监视客户对原有系统的使用,以及改变我们原有的系统,实现和新系统的切换

小结

以上模式介绍的可能不是太多,最主要让大家理解。如果大家还是不太理解,下次我给大家找些例子看看,建议多找几本这样的书好好看看,最主要的是在以后项目中要多用,多

练,至少要多去接触,用的时间长了,你会理解更深,才叫真正的掌握,最好形成自己的一套开发风格。谢谢了!

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