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魔兽世界5.1职业改动完整说明

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2012/12/4 22:00:12字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 魔兽世界

  • 类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.0
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魔兽世界5.1熊猫人战役开始!
部落与联盟间的冲突,在卡桑琅丛林的沿岸点燃了一系列全新的每日任务。玩家可以拜访锦绣谷的阵营据点来开始任务,召唤他们的战争舰队来到潘达利亚大陆(以前无法完成起始任务的联盟玩家现在可以与雄师港的塔拉多米交谈来穿越时空体验这些任务,记得要回来)。

玩家可以通过一系列与登陆地军队紧密相关的特殊任务来延续熊猫人战役的故事。为战争提供帮助的英雄们会随着灾难在潘达利亚和艾泽拉斯其他地区的不断蔓延与关键人物和阵营领袖会合。



死亡骑士

通用技能

血液沸腾:基础伤害提高了388%,攻击强度加成降低至11%,从19.2%下调。

灵界打击:现在造成185%的武器伤害,从280%下调,额外伤害降低至923点,从2094点下调。

受到玩家的伤害(或由玩家控制的目标的伤害)不再计入灵界打击的治疗量的提升。

死亡打击以承受伤害为基础的治疗只会对非玩家目标的伤害起效。

天赋

死亡虹吸:基础伤害提高了50%,攻击强度加成降低至34%,从40%下调。

鲜血

死亡符文掌握现在也会使你的死亡打击所造成的伤害提高40%。

赤色天灾:现在使血液沸腾的伤害提高10%,从40%下调。

心脏打击:现在造成105%的武器伤害,从115%下调,额外伤害降低至572点,从681点下调。

符文打击:现在造成160%的武器伤害,从175%下调

灵魂收割:现在持续5秒,从10秒下调。

德鲁伊

通用技能

加入了新的小雕文:集中雕文。这个雕文使你的星辰坠落的半径缩小50%。

提高了群体驱散的法力消耗,从而与牧师版本的群体驱散保持一致,并且冷却时间延长至60秒。

增加了新的被动技能:牙与爪。这个技能使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴能够降低目标下一次自动攻击的伤害。守护者德鲁伊可以在32级学会这个技能。

野性德鲁伊的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。

痛击(熊形态)的攻击强度加成从20.3%降低到了19.1%。

裂伤:现在造成500%的武器伤害,从400%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。

斜掠:基础伤害降低了16%,攻击强度加成降低至30%,从36.8%下调。

毁灭:现在造成950%的武器伤害,从750%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。

共生:现在是2秒施法,从6秒下调。

愤怒:伤害提高了9%。

共生

共生的施法时间降低到了2秒。

酿酒武僧再次获得生存本能,需要消耗2真气。

血魄死亡骑士再次获得乌索克之力,需要消耗30符文能量。

防御战士再次获得野蛮防御,但只会增加30%躲闪机率。

防御骑士再次获得树皮术,需要消耗1圣能。

由共生提供的奔窜咆哮的冷却时间降低到了5分钟。

由共生提供的日光术其动画现在会正确地显示4秒。

平衡

日光术:现在持续8秒,从10秒下调。

星火术:伤害提高了3%。

星涌术:伤害提高了3%。

野性

撕碎:现在造成500%的武器伤害,从400%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。

野性/守护者

毁灭:现在造成950%的武器伤害,从750%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。

厚皮也会使受到的所有物理伤害降低12%。

主雕文

日光术雕文:现在使日光术的半径扩大100%,不再延长日光术的沉默时间。

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