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炉石传说女巫森林无限火球法卡组怎么样 无限火球法卡组搭配攻略

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2018/4/19 17:10:30字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 炉石传说

  • 类型:策略棋牌大小:661.7M语言:中文 评分:5.6
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炉石传说女巫森林无限火球法卡组怎么样?无限火球法在女巫森林版本胜率怎么样?新版无限火球法需要哪些新卡加入?接下来西西就给大家带来的是无限火球法卡组搭配攻略!

卡组代码:

AAECAf0ECsPqAtPFArgIqwRN2sUC1+EClscC7Aeb0wIKluQC5gSKAZwC+wH7DM3rAssEudECyQMA

小德:起手留牌:任何过牌,奥术智慧优先级最低

恶毒德:天梯较少,很好打的对局,前期压力小,中间冰环末日请一波场,也可以用陨石和变羊解掉出来的10费怪,没压力的时候叠几波甲,组件到手直接开轰。要小心的是沉默,没变羊和陨石的时候可以考虑复制末日。

墙德:真正的91开对局,我们上分的主要食粮。

要注意:

防止他平衡爆牌

铺满场面的时候防止分岔路口+2攻突然斩杀

利用好奥术工匠配合暴风雪陨石术叠厚厚的甲

在断过牌的时候复制哀绿减好费,等缺的那张key牌到了可以直接斩杀。

也可以在他有场的时候打冰环末日让他被迫给你过牌(注意手牌小于等于7)

变羊基本留着给巫妖王,也可以前期扰乱他的节奏。

他下哈萨克斯坦会让我们一回合节奏,如果他自己平衡了是给你过牌,如果没有就是白让你一回合节奏,好好抓住这个机会

欧克哈特大师那回合会比较难抗,必要时候可以双末日压场

暴风雪+呼啦一般能解大部分的场,好好利用这一次返场机会

其他时刻就只要疯狂过牌就ok了(前期不需要,后期以及打末日的时候要注意手牌数量)

我打墙德15-2的战绩,输的两把的原因都是:对面巫妖王给了死亡之握准确命中了我牌库里的安东尼,我的内心:!@#¥%……%

猎人:起手留牌:末日,苦痛,2费过牌

奇数猎:真的难打的对局,因为我们是控场,他都是技能射脸,还有树精和544是最难受的,6血穿云箭毫无办法,但随从大部分是残废随从,没有232进化和驯兽师,我们比较容易保证场面,赢点就是让奥数工匠尽可能的多叠甲,有dk的版本会轻松一些。

普通猎人:打法同下文非奇数骑

法术猎:奥秘对我们没有威胁,现在的猎人都是外挂魔暴龙暴龙王斩杀体系的,把变羊留给866和掺水的软泥怪即可。四狼上警和来我身边基本能用你留下来的小随从配合任何aoe清除,奥术工匠前期多叠甲,在你后期控制不住局面的时候可以多给你一个回合

法师:起手留牌:末日,二费过牌,苦痛

奥秘法:奥秘法如果挂法反,我们又是先手真的会很难受,对面挂法反的局我基本都输了,后手有个硬币稍微好一点。记得一般你手里有硬币,那挂的八成是个爆炸,硬币用了之后八成是个法反,把场面拿回来之后,我们基本不会再失去场面,所以记得赶紧用奥术工匠补血(甲)

ps:如果凑齐斩杀了别太激动,先拍安东尼,我先拍哀绿被爆炸符文炸死过。

元素法:没怎么遇到,快攻里算好打的,末日可以让他断元素链很难受,后期我们控住场面之后他基本只能再铺两波就铺不动了,对方使用dk会断一回合元素(除非有火羽精灵和那个烈焰元素)而且让你一回合,要好好利用

控制法:主要上分食粮*2,他对你的威胁全部来源于后期的大怪,以及dk的水元素,后者不足为惧,前者数量不多,而且基本到了大后期,前期你可以尽情过牌,然后只需要用奥术工匠配合暴风雪陨石术变羊压制住大怪顺便叠一波甲,只要不是龙妈,你的护甲应该能帮你撑住两回合。有这么多回合数,基本能很顺利地完成,这也是我在对阵主流卡组中唯一一个没输过的。

骑士:起手留牌:奥术工匠,二费过牌(工程师优先于战利品),苦痛,末日

奇数骑:

很快的卡组,前期拼命苟,空档费用可以复制几个哀绿,后期冰系法术末日清场后如果他已经交过沉默(ps:如果他满场别解怪)可以裸拍安东尼,下回合三2费哀绿都有29点斩杀,奇数骑没能力解,就算最近新带的火车王给我解了,我照样还有dk,而他已经没有返场机会了。(圣盾锤是真的狗…)

现在基本除了控制法、墙德的其他卡组都会带一张沉默,要学会读出这张沉默的位置以及在合适的时机骗出沉默,如果后期想要清场而对面又没有交过建议双末日压下去

偶数骑:偶数骑是普通快攻的一个典范,重点讲解一下,其他普通快攻可以按照偶数骑的打法打(奇数骑中的一部分也可以借鉴)

打快攻不要拘泥于无限火球斩杀,有许多其他的方案,最常见的是清场之后裸拍安东尼(此法适用于交掉沉默而且没有解牌的快攻),还有就是费用不够的时候假装上一个哀绿(可以卖一个奥术工匠,因为他在快攻眼里往往威胁更大)然后打冰环,对面没刀经常选择不解,也不舍得交沉默,下回合可以拍安东尼加3哀绿斩杀。也可以刷有限的火球(3或4),然后请一波场后魔网减费,0费的火球可以用来斩杀,也可以用来变dk那个亏节奏的回合用来解场,而变了dk后配上一两个aoe对面就毫无还手之力

冰环费低,很重要,打出后剩余费用很多可以做很多事情,冰环最好用于配合末日清场,或者你需要完成复制或者减费的回合而对面场面压力巨大(我在对局中最典型的例子是在手牌key牌齐了但只复制了一个哀绿还没有减过费的时候:3+3(模拟幻影)+4(魔网减费),下回合直接斩杀)而不要用于单纯拖回合的时候。而暴风雪可以用来解骑士的场或者单纯拖一回合,剩余的费用不能做太多事。

模拟幻影和蛇皮女妖可以拿出来复制末日或者奥术工匠,因为打快攻往往不是通过无限火球而是通过dk或者我上面说的有限火球斩杀,少一个组件并无大碍,而末日和112会有很大的用处

做好巨龙之怒打三的准备,只有无路可走的时候才搏一搏打6或7

呼啦基本能解掉所有快攻的场,双奥术工匠+呼啦是一个不错的选择,或者呼啦完拍个末日,对面往往不会在没场面的时候选择沉默你

尽量保证对面没场时变dk

如前文所言,不要太贪心,多多随机应变,必要时可以复制末日。对方手中的沉默牌很关键,若未打出过,需要清场时双末日才是最稳的选择,不过当一些没有法术解牌的卡组满场的时候冰环单末日就很稳健了。

非奇非偶:和偶数骑相同的打法

牧师:起手留过牌和末日

恶毒牧:前面讲过,很好打,小心暗影升腾者,解掉或者冻住644出的大怪,还是要注意沉默,交了之后就可以肆无忌惮了。(ps:虽然恶毒牧没法术解,也请稳健一点不到穷途末路不要分两回合偷鸡。即使沉默交过了请在控制场面后不要用哀绿冰环,有张卡叫始生幼龙。而大法师,恶毒牧有精控和琥口脱险出877)

心火龙牧:少见,但难打,后期多叠点甲,防止一jo踢死,前期一定要速度过牌,尽量在他踢死你之前过到key牌,后期随从多了基本放一个随从你就是死,一定要控住场面不给留怪(除非你叠了很高的护甲自信能抗住一回合)。可以连拍两个末日,一般没能力解(我见到的形态都是一张沉默)

贼:起手二费过牌和末日

任务贼:基本赢不了,这冻住也没用,冲锋回手冲锋回手……

加速过牌,过牌的空隙多叠点甲,就看你们谁更快了

奇数、节奏贼:这两个贼还算可以,打法同于偶数骑

萨满:起手留所有过牌

元素萨:没怎么见到,遇到的话注意877的战吼,然后966重复放会打你很多血,苟过那一轮或者在那一轮之前斩杀他就行了,可以当成偶数骑打。

战吼萨:这个就是纯粹的拼过牌速度了,双方的生物都没威胁,注意控制手牌数量,变羊可以给他苦痛战利品,注意解掉马桶,自己扔苦痛小心火山喷发爆你牌,断过牌的时候奥术工匠可以叠一波甲,只要防止他第一回合沙德沃克(根据他打出过的伤害战吼牌的总伤害*2是一回合最多斩杀)就把你秒了就行了,基本上输赢就取决于一念之间。

术士:起手留软,羊和过牌和末日

先说说山岭的问题:目前看到的带大哥的都不带山岭,带林恩的一部分带了(也许是没摸到),若是3费4费回合,用变羊(慎重考虑,6费准时林恩就炸了)或者冰环末日,林恩术一般不会带沉默,法术石也还没到打7。若是后期了,冻住即可。(偶数术3费山岭手里还有沉默就可以跑了hhh)

术士目前形态就是魔块术,无非有带林恩的和带大哥的,带林恩的不说了,如果在你牌库还有15张牌以上的时候下林恩请变羊或者不管他,让他自行吸掉。如果在你牌库还剩10张的时候下,就是放弃这么多回合的节奏,你可以主动冰环末日,对面一般即使手里有解也会很开心的不下,让你一回合场。然后接下来他放封印的回合尽快过到关键牌就可以了,稍微注意一下场面别被一地等差数列踢死了

大哥术:有软是很好打的对局,解掉武器他手里的大哥就永远出不来了。末日别乱下,手里有羊可以主动解522,出来是大哥就羊掉,没羊也可以陨石。总之不能让他魔块吃大哥。dk出来大哥之后我们基本没能力解了,算好自己的血量和护甲,即使冰住了也要面对下回合魔块加英雄技能的13点斩杀。当然,若是没有大哥,他就对我们造成不了威胁。

总之一句话就是:千万别让他魔块吃下大哥。。。

注:若环境变化,快攻减少,术士形态都变成了带大哥的,请增多一张变羊,如果都很贪的带上了三王子双无面,说明环境已经非常慢了,这时可以带上巫毒娃娃和工匠大师欧沃斯巴克针对,游荡恶鬼也可以考虑一下来撕掉黑暗契约让他没法吃了之后立马吐出来。

偶数术:听说有点火,但到我写这篇文章为止我还没碰到过,基本上也是中速卡组,唯一有威胁的山岭记得留一手变羊或者陨石,偶数术能解末日的手段很多,所以末日基本用来对面没场面的时候压一波场而不是有场面的时候的清场,对面有场面时候的控场工作请交给陨石和呼啦,偶数术的大屁股生物占的比例并不是很多。

战士:起手留过牌

奇数任务战:叠甲在我们面前就是笑话,前期他做任务的时候加速过牌,必要时候叠几波护甲。后期控住场面之后场上留一两个怪,这对局输赢基本也只是一两回合之间,注意空场的时候会出树精轰你16血……

突袭战:没咋碰到,都是突袭对我们没有压力,打法同其他中速

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