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Go语言并发之美:解释其中内核、外延

相关软件相关文章发表评论 来源:微博时间:2012/11/28 13:47:54字体大小:A-A+

作者:颜开点击:71次评论:0次标签: Go语言

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7 页 共享变量

共享变量

        协程之间的通信只能够通过通道。但是我们习惯于共享变量,而且很多时候使用共享变量能让代码更简洁。比如一个Server有两个状态开和关。其他仅仅希望获取或改变其状态,那又该如何做呢。可以将这个变量至于0通道中,并使用一个协程来维护。

下面的例子描述如何用这个方式,实现一个共享变量。

//共享变量有一个读通道和一个写通道组成

typesharded_var struct {

         reader chan int

         writer chan int

}

//共享变量维护协程

funcsharded_var_whachdog(v sharded_var) {

         go func() {

                   //初始值

                   var value int = 0

                   for {

                            //监听读写通道,完成服务

                            select {

                            case value =<-v.writer:

                            case v.reader <-value:

                            }

                   }

         }()

}

funcmain() {

         //初始化,并开始维护协程

         v := sharded_var{make(chan int),make(chan int)}

         sharded_var_whachdog(v)

         //读取初始值

         fmt.Println(<-v.reader)

         //写入一个值

         v.writer <- 1

         //读取新写入的值

         fmt.Println(<-v.reader)

}

        这样,就可以在协程和通道的基础上实现一个协程安全的共享变量了。定义一个写通道,需要更新变量的时候,往里写新的值。再定义一个读通道,需要读的时候,从里面读。通过一个单独的协程来维护这两个通道。保证数据的一致性。

        一般来说,协程之间不推荐使用共享变量来交互,但是按照这个办法,在一些场合,使用共享变量也是可取的。很多平台上有较为原生的共享变量支持,到底用那种 实现比较好,就见仁见智了。另外利用协程和通道,可以还实现各种常见的并发数据结构,如锁等等,就不一一赘述。

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