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工人物语3简体中文版

硬盘版
  • 工人物语3简体中文版硬盘版
  • 软件大小:135M
  • 更新时间:2015-05-15 11:44
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / RTS即时战略
  • 软件等级:4级
  • 应用平台:WinAll, WinXP, Win7
  • 官方网站:http://www.cr173.com
好评:50%
坏评:50%

软件介绍

工人物语3简体中文版是德国Blue Byte Software所推出的即时战略游戏,是RTS游戏的元老级作品之一,在90年代影响了无数热爱电脑游戏的玩家。本游戏是一款玩法独具一格的rts,非常考验策略能力和操作技巧。

玩法特点:

游戏开始时,玩家只拥有一座坐落在绿草如茵的环境中的城堡。从基础建设开始,一步步搭建自己的王国。 安排伐木工、采石工收集建材,安排工具制作工人为其他职业准备工具,开垦种田、养猪钓鱼。最后生产出食物供矿工使用。 矿工开采出鐡、煤、石料,又反过来为王国的扩大提供更多原料。 开采出的鐡、煤、金,同时又是准备军备、对抗其他王国的基础物资。

在无法直接指挥任何一个王国臣民行动的情况下(包括军队的每一个成员),玩家要如何布局,才能最终取得胜利。游戏安排了30多个不同环境的関卡接受挑战。同时也提供自定义的任何开放地图让玩家可以享受独自一人开发土地的乐趣,又或者同时承受三个强大邻国的压力、最终取得胜利的挑战。

操作技巧:

一、主菜单前三项分别是教学、战役、地图模式。教学模式仅一关,敌人只有几个士兵,而且绝不出击,可以让新手熟悉游戏操作方法;后两项模式与《帝国时代》等相似,可选罗马、亚洲、埃及三个种族。进入游戏画面,左上角是联机交谈和小地图显示模式,与游戏进程无关。左边最下电脑状按钮和四个小按键分别是存盘退出和各种讯息。当有信息需要注意时,相应的小按键就会闪烁,单击即可前往出事地点并显示相关信息。在设置程序中降低讯息等级可提高运行速度,熟悉游戏后不妨一试。要点:单人游戏完成后不会自动停止,只在主画面左下提供一个很小的提示(会消失),必须手动退出才可进入下一关。不过,多数情况下消灭全部敌人后,任务就可以肯定完成了。

二、主画面左边的主菜单采用类似WIN95设置中的翻页方式,三大项分别是建筑、物品资讯和设置、人口资讯和设置)。三大项又各分为四个部分,分别对应热键Q,W,E,R(建筑),A,S,D,F(物品),Z,X,C,V(人口),一目了然,操作十分方便。

 (一)“建筑”菜单分为生产、食物、军事和人口,分别对应四类建筑物。一个重要的改变是二代的仓库兼住所的做法被取消,所有材料物品全部在画面中出现,并且直观地搬运使用。

要点:

游戏也可建仓库,但物品并不是必须放在仓库内,国土内的任何地点的物品都可使用,同时拆除仓库对里面的物品毫无影响。游戏菜单中所有的建筑物都用图标来表示,各种建筑也可以顾名思义。与二代类似,选择建筑后会在屏幕上显示所有能建设的地点。具体的建造顺序是游戏的关键,下文会详细介绍。

单击建筑物可查看状态并进行相应的处理,状态小窗口上方一般有三个小按键,分别是停止工作、选择工作地点和拆除;未建完时下方为尚缺的材料数,建成后为原料和产品数量,需要注意的是建筑物未建完前停止工作按钮也可用于暂停建设。

要点:在材料紧缺时还可拆除不重要的建筑物,能收回一半的材料,在紧急时刻当机立断有时可以改变整个局势。选择工作地点是一项重要的改进,使建筑的放置可以灵活处理,不过远离产地对效率有一定的影响。

 (二)“物品”菜单分四个窗口:数量、制造、分发和运输储藏。

1、数量窗口(A)可以查看各类物品原料的数量,不同种族的某些特有物品在使用其它种族时会一直为零。

2、在制造窗口(S)可确定生产工具和武器的数量和比例,要与数量窗口参照使用。

要点:特别注意三点,

A是如果同时设定了数量和条状比例,会先按数量生产,数字为零后再按比例 轮流生产;

B是设定数量后会按从上到下的排列顺序生产完第一种再生产第二种,因此如果急需产品排列靠下时,要先把排在上面的产品数量设到零(比例条可不变);三是如果数量和比例均为零,生产将停止,由于这是游戏对工具生产的默认状态,所以建好工具铺后,不能忘记改变此处的设定,否则工具制造不会进行。

3、分发窗口(D)是确定各种原材料输送到下一生产环节的比例,此项必须根据生产情况随时调整。

4、运输储藏窗口(F)有两项设定,一是各种产品运输的优先级别,重要性不大;二是确定某种产品是否运到仓库储藏,游戏的缺省设置是原料都不储藏,最终产品都储藏。由于游戏中一个建筑中产品的临时储量均为8,如果不及时运出,生产将停止。所以某种产品是否需要储藏而使生产延续,以及建多少仓库,这都需要认真考虑。具体操作是小窗口左下角箭头指向门和手挡住门的两个按钮,当代表产品的小图标变绿色即是需要储藏。另外,是否储藏并不影响该产品的使用。

要点:如果没有空闲的仓库位置,当你急需某件工具时,工具铺很可能会因为已经堆满了8件其它工具而停止生产。

 (三)“人口”菜单有四项:人口分布情况、职业选择、招募新兵和魔法的力量。

1、人口分布情况(Z)可以查看总人口和职业分配。

2、职业选择(X)可转换出地质学家、间谍和探险家,还可以将当前屏幕上的探险家转回普通居民。

要点:此窗口可以确定搬运、建造和工人的比例,在游戏初期人员不足时,常常需要调整(什么比例合适只能靠自己琢磨)。

3、招募新兵(C)在条件和资源许可时可自动执行,也可选择手动确定数量。中左边的数字为现有全部兵营中存放武器的总数,右边为计划征兵数(可调节)

要点:此窗口还有一个很重要的用途是士兵的升级。当小窗口中间的时间比例达到100%时,分别按下代表三个军种的按钮,军队就可以升级,当全部按钮消失后,军队即全部升级完毕。注意升级不能自动进行!

4、魔法的力量(V)可以查看各类魔法是否有足够施行的魔法值。

  《工人物语Ⅲ》取消了二代只需建一个主营就可以一直保持100个“待业人口”的设定,改为建居民点的方式,分大、中、小三种。不过建设的数目并不需要太大,一般有三、四个大居民点足够过关了。建立居民点需要大量木材和石料。

要点:如果条件许可,应保持尽量多的“失业人口”。 人员分普通居民和特殊职业者。普通居民是各类工人,只要有工具就会自动工作,不能直接操纵。游戏中只能指挥有特殊职业的,有战士、地质学家、探险家、间谍、巫师等,另外船和驴子也可指挥。具体操作时有些用右键,如战士移动和攻击,有时用左键,如巫师的施法地点,有时需在状态窗口上点击功能,如地质学家找矿。由于鼠标箭头在关键地点无足够信息提示,大家可在教学关中多尝试和练习。

三、《工人物语Ⅲ》安装后,目录中有一个manual(手册)目录,里面就是联机帮助文件。文件是html格式,可用浏览器查看。建议另存为文本格式后, 用“朗道5.0”等有文本翻译功能的软件译为英汉对照文本,配合鼠标抓词,理解起来并不困难。手册的内容较为丰富,其中建筑物的介绍、价格等和热键设置

不用翻译也能看懂,而且对游戏进程影响并不大。《工人物语Ⅲ》中“鸡肋”建筑极少,昂贵的价值,必要的设施再贵也要建,不够原料时还可以暂停。因此,除关键部分,下文不再一一描述。

经济发展:

一、作为一个建设类即时战略游戏,《工人物语Ⅲ》中经济建设的比重非常大。游戏中只有国境内的资源才能开采利用,一开始的首要目标就是扩大地盘。在一些关卡,稍一迟疑,在地盘把每种建筑建一个的地方都不够。具体方法有两种:

1、延续二代,用守卫塔占地盘。但也有一个改进的地方,这就是“先到先得”的设定,先建好的守卫塔控制的地盘只有将其占领才能得到,否则就算围住边境修一圈守卫塔也无用,因此建设速度极其重要。

要点:占领一个守卫塔相当于建立一个“新的”守卫塔,能否占领地盘需看敌方其它守卫塔的位置。

2、用探险家进行“圈地运动”(探险家可在“人口”菜单中将普通居民转换得到)。将探险家移动到“无主之地”,选择“找到陆地”即可。不过此法圈得的土地会被敌方的守卫塔挤掉,而且速度较慢,适合登陆新岛或在后方充分利用“边角料”,由于探险家可以转回普通居民,在人口充足时可多转换几个甚至一大批,以提高圈地速度。

二、《工人物语Ⅲ》中全部建筑物都是用木材和石料构成,所以这是一切活动展开的基础。

要点:不同种族建筑所需的木石比例不同,罗马接近一比一;亚洲人大量使用木材;埃及人大量使用石料。尤其在一开始,材料缺乏,如果不及时根据种族特点建立足够的原料基地,游戏进程将大大减慢。石料仅需一间采石屋和一把十字镐即可,由于石头是不可再生资源,应注意在一些石料少的关卡,不能随意浪费,埃及人更要特别小心。木材需要伐木屋和锯木厂。一般说来,一个植树屋、一个锯木厂加两个伐木屋是一个效率很好的搭配。亚洲人不妨加倍建设。

三、食物有主要有鱼、肉、面包三种。亚洲人可生产稻米,但主要用于制作米酒祭神。食物是矿藏开采的必要条件。

食物中鱼的来源最简单,只需要钓鱼屋,可直接食用,在游戏初期这是最快捷的食物来源。但易受地形限制,产量也不高。肉和面包都来源于谷物农场,生产顺序如下:谷物农场(麦子)→磨房(面粉)→面包房(

面包)谷物农场(麦子)→喂猪场(猪)→屠宰场(肉)其中,面包房和喂猪场都需要水,所以必须建一个提水站。一般三到四个谷物农场可同时满足一个磨房和一个喂猪场的需要,地盘许可不妨多建谷物农场。

四、《工人物语Ⅲ》有铁、黄金、煤三种主要矿藏,另外亚洲人可开采硫磺矿,埃及人可开采珠宝矿。与二代相比,三代的矿物产量较合理,基本能满足游戏的需要,不会很快枯竭。矿藏只能出现在黑色的山地,参照探险家的方法转换出地质学家(每关开始已有二、三个),移动到山脉后,点击“找矿”即可。矿井尽量建在牌子密集的地方。

要点:地质学家和间谍都不能转回普通居民,够用就行。特别在游戏初期千万不能一时手快,转换出十个、八个,在联机对战时,这几乎是致命的。“民以食为天”,但在《工人物语Ⅲ》中只有矿工需要食物。

要点:要特别注意的是,每一关刚开始,一般只能建立一两种食物来源,而游戏的初始设定是一种食

物对应一种矿井。因此必须在“物品”菜单第三项“分发”中重新划分比例,其中煤的用量很大,分发比例也要大一些。等到地盘扩张告一段落后,应开拓全面的食物来源,并恢复原有的设定。因为矿工吃到合口味的食物,食物用量可节省五倍。切记!切记!

铁有两种用途:工具和武器。铁矿石冶炼后成为精铁,然后分别送到铁匠铺和武器铺进行生产。铁矿矿工喜爱吃肉。

黄金和珠宝可以提高士气,其中黄金需冶炼成金锭才能发挥作用。金矿和珠宝矿工喜欢吃鱼。

至于煤矿,没有煤就没有重工业,注定完蛋。煤矿矿工喜欢吃面包。罗马人可建造炭厂,用木材生产煤的替代品(效率较低,五块木板换一块木炭)。

硫磺矿是亚洲人用于建造火炮的原料。矿工吃素,当然是大米最好,面包也能凑合,鱼肉都不行。

五、工具生产需要煤和精铁,必须建设炼铁铺和铁匠铺。多数生产建筑都需要有工具才能工作,为节约资源,应根据需要随时调整产量(有需求提示),其中锤子用量较大。可以在新建筑物开始建设后,查看工具数量,不足就马上生产,一般工具的储备量每种不必超过一件。

要点:《工人物语Ⅲ》地盘一般都不足,如果地盘和资源紧张,可在运输储藏窗口(F)中将工具都设成不储藏。由于仓库中每类产品八个一堆(共六堆),不能混合堆放,一把镰刀会造成七个无法利用的空位。

六、商业中心和登陆码头只是在联机或领土分成不相连的两部分时,用于物资交流使用。

商业中心需要驴农场提供驴子,登陆码头需要造船所提供贸易船 。点击登陆码头,先点击放置码头的标志(船形)。码头当然在海边,但何处能放却没有任何提示,新手要耐心多试几次,直到海边出现一个木条样的东西就行了。然后分别点击“x1,x2,x3”和最后的“==>X”,在地图上设置路径和目的地(目的地可以是任何海

岸),如果成功会有一个红线出现。再设定好要送出物品和数量,将贸易船移动到码头处就可以自动出发了,可随时通过点击“x1,x2,x3”对路径进行修改。登陆码头是两个岛屿间物资传递的唯一途径,必须熟练掌握。另外,一个码头只能提供一条单向的传递路线,如果需要双向或多向交流,必须多建码头。

要点:没有贸易船、放置码头和设置目的地,码头将不会运作,切记!

技巧:由于物品摆放位置与使用无关,可将码头的目的地指到一个无用的海滩,将一些需要储藏的产品运送到那里存放,可以省下建仓库的费用和宝贵的地盘。此法特别适合储藏黄金珠宝,不过这里一定要是安全的后方领土,否则一旦运到国外或被敌人占领,你就白忙一场了。

商业中心操作方法类似,需要驴子做运输工具。但显然电脑对手是不会和你互通有无的,商业中心在单人游戏时几乎无用,当然驴农场也不必建设了。

七、船只:在某些关卡和地图,船只是必不可少的。造船所在军事建筑类,建成后可建设贸易船和输送船。贸易船建好后移动到一个码头,就可以自动工作,当某条航行急需船只时,可停止其他一个或多个码头的运作(将运送数量全设为零),将贸易船移动到新码头处。

输送船可以运送士兵、探险家、间谍等可指挥的特殊居民,无须任何设施,与《魔兽争霸》等游戏类似。 

软件标签: 阿猫阿狗2

软件截图

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