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热血江湖手游邪枪神兵推荐 邪枪神兵天赋加点攻略

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/6/27 17:02:14字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 热血江湖手游 邪枪神兵推荐 邪枪神兵

热血江湖手游v17.1 安卓版
  • 类型:角色扮演大小:419.4M语言:中文 评分:10.0
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热血江湖手游邪枪用什么神兵好,热血江湖中一共有8种神兵,每样都有其独特的风格和效果。下面西西就为大家分享一下对邪枪来说比较有用的神兵及其天赋加点,希望能帮助各位玩家。

热血江湖手游邪枪神兵推荐

火龙刀

首先是火龙刀,它是最亲民的神兵之一,输出能力也是非常之高。

强攻 作为一把输出神兵,强攻10点毋庸置疑。

铁壁 铁壁这条属性就很鸡肋了,因为我们讲的是邪枪,邪枪讲究的是“爆炸输出”。那么,铁壁这种防御型天赋就可以放弃了。

裂兵 裂兵增加神兵伤害,就是增加自己输出,点满不解释。

火龙焚天 火龙焚天的属性是施放武功时灼烧敌人,并且每秒按百分比扣血,打肉盾时输出就靠百分比扣血,可以选择点8~9点。

龙卷 至于最后一个天赋,对眩晕中的敌人造成额外伤害。火龙刀本身自带眩晕,还能把眩晕效果利用率变得非常高,不过,虽然看似很美好,但是现版本免控手段太多,如果过于依赖控制效果提升自己伤害,效果可能不尽人意。所以,点1~2点是最佳的。

追魂五星枪

大家对追魂五星枪的第一印象是什么呢?是不是“经验外挂”?这件神兵确实是挂机升级冲排行的首选神兵。确实,在正常情况下,追魂五星枪的输出确实比不上很多神兵。但是,武烈神枪这个天赋的存在,却使得它摇身一变成为了打boss抢伤害的最佳选择。

裂兵 裂兵增加神兵伤害,本来应该点满,但是后面有点一点就性价比非常高的天赋,所以我们放弃两点用来点后面的天赋,这儿暂且不提。

追伤 追伤按百分比加伤害,点满不解释。

五魂缚命、枪索连环 五魂缚命和枪索连环是pvp技能,五魂缚命可以减速敌人,枪索连环对减速或者定身单位有额外的伤害加成。两者各点一点,相辅相成,性价比相当高,适合会武和势力战等pvp活动。

武烈神枪 我们重点讲讲武烈神枪这个天赋,它的效果是对血量低于30%的怪物(记住是怪物,对玩家无效的哦~不过小编亲测对木头人有效,可以用来装X)造成额外多倍伤害,点满情况下会额外造成2.8倍伤害。我们这里要注意一下“额外”这两个字,什么意思呢?就是说在怪物残血情况下使用五星枪,是正常情况下使用五星枪伤害的3.8倍!而且对魔王有效,所以这个天赋必须点满。

玄武破天弓

玄武破天弓是一把pvp非常牛X的神兵。它的优点在于攻击段数高,伤害也很让人满意。并且,它的天赋会直接增加PVP时自身变神兵时的输出。下面,小编就来为大家讲解下各个天赋及其加点。

强攻 按百分比增加攻击力,假如你有40000攻击力,在点满的情况下直接加成25%,你就变成了50000攻击力。所以,这条天赋攻击越高性价比越高,可以选择点满。

冲兵 冲兵天赋增加神兵掌控。神兵掌控可以增加神兵伤害,不过效果不明显,可以选择性的点一点或者放弃。

猎喉箭 猎喉箭天赋点满时,每次伤害会额外造成选中目标5.5%气血的伤害,适合打肉盾。再配合破天弓第一个技能“破天流星雨”,快速地造成8次伤害。可以短时间内削掉目标5.5%*8=44%的血量,在打血厚防高的单位时效果特别明显,建议点满。

奇焰裂天 奇焰裂天在造成伤害时有几率造成打断效果,主要打断的是类似“醉舞狂歌”这种需要施法动作的技能,我们知道,开启“醉舞狂歌”和不开时的伤害完全就是两回事,所以,给这个技能分配一点天赋稳赚不赔。

玄武碎地 玄武碎地天赋效果为对50%血量以下玩家伤害按百分比增加,配合猎喉箭天赋与破天流星雨的技能,我们可以很快触发这个效果,因此我们经常见到破天弓一套秒人的情况发生。所以,这个天赋建议点满,或者留一点给奇焰裂天。

伏魔花灵剑

在这把剑出现之前,小编曾一度以为玄武破天弓是最牛X的pvp神兵,结果这把神兵直接颠覆了小编的观念。每个天赋都那么诱人(为什么不能买50点天赋啊T T)。在挣扎很久后,小编点了这样一套天赋供大家交流学习。不一定是最完美的点法,但是小编认为这是最适合邪枪,特别是高攻邪枪的点法。

击殇 无条件增加输出,点满不解释。

强攻、追刺 强攻和追刺是二选一的,如果你走的是高攻路线,那么可以选择强攻10追刺1,这样可以最大化提升你的面板攻击与实际输出;如果你走的是追伤或者暴击流,那么就反过来点,因为追刺是增加的最终结算输出,如果此次输出产生暴击,那么会在这次暴击伤害的基础上再提升伤害。所以怎么取舍,全看各位的发展方向。

后手不绝 效果是造成伤害时有几率触发一次普攻伤害,必然命中且必然暴击。有些人会觉得点满触发几率高,但是小编认为,由于伏魔花灵剑本身攻击段数非常高,点一点就已经有11%的几率会触发,并且普攻的暴击其实伤害并不是很高,不需要再为这个技能浪费额外的点数,一点足矣。

封魂咒 那么最后8点,我们就可以分配给封魂咒这个天赋了。封魂咒效果是施放武功时,周围目标的最大气血、攻击。防御会按百分比降低,点8点的效果是降低22%。这里我们需要注意一下,技能介绍为“施放武功时”而不是“造成伤害时”,也就是说,你在施放武功的动画效果时,目标的各项属性已经被降低。这样,最终的伤害是不是就打在了一个被削弱的目标身上了呢?答案是肯定的。也就是说,这个天赋的存在,使自己对目标伤害提升的同时还削弱了目标对自己的伤害,性价比非常高。

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