Interloper闯入者是一款即时战略类的游戏,由Monogon Games公司制作,玩家们操控一群类似外星生物的东西去占领对方的领地,游戏中有多种攻击和防守的方式,有些是相互克制的,什么时候该用什么样的进攻方式都很考验玩家们的应变以及策略能力。游戏画风偏美式动画,阴暗的背景也给玩家一种压迫感,喜欢这种策略类游戏的玩家们不妨试试吧!
游戏玩法:
闯入者的游戏方式为两方对抗,当某一方占领的领地达到地图的75%则该方获胜。通常每盘耗时3-5分钟,可以选择和AI进行游戏或者线上匹配。
进攻士兵:
1、哨兵sentinel:哨兵走过的土地将属于你。哨兵只可以走没有对方棋子的土地,在潜行状态下可以穿过对方棋子,但此时无法占领新土地,只有在自己的土地上落脚才能解除潜行状态。
2、雄蜂drone:可以阻挡对方的哨兵,可以在接触情况下一命换一命对手的雄蜂,只可以在对方的领土上短暂存活。
3、守卫defender:1个守卫可以在接触情况下换命3只雄蜂。其余性质和雄蜂一样。
4、狙击手sniper:可以远程狙击对方的棋子,每攻击一次后需要时间蓄力。其余性质和雄蜂同。
5、破坏者destroyer:可以离一格距离连续攻击两次之后再蓄能。攻击可以互相抵消。蓄好能的两个破坏者互相攻击是不会死的,需要其他棋子帮助才可以。
防御工事:
1、能源power:为其他建筑提供能源。可以被占领。
2、装配工坊assembler:有供能即可生产雄蜂。当装配工坊和能源间的通路断开,则可以被对手占领。
3、铸造工坊foundry:有供能情况下使用2个雄蜂生产守卫,3个雄蜂生产狙击手,4个雄蜂生产破坏者。当工坊和能源间的通路断开,则可以被对手占领。
4、路障blockade:路障可以阻挡对方通路,己方路障不会阻挡自己棋子的活动。一次攻击可以解除路障。
配置需求:
系统 Windows XP
处理器 1GHz
内存 1 GB RAM
显卡 Support Shader Model 3.0
DirectX 版本10
网络 宽带互联网连接
硬盘 需要 300 MB 可用空间