文明5东方modv3是一款二次元主题的mod,是喜欢日本动漫卡通爱好者自制的趣味扩展,将游戏中的科技,界面,地图,单位和领导人都做了修改,让游戏充满了浓郁的动漫风格。
安装方法:
将网盘里所有压缩包解压到这个文件夹内
单人模组
依次勾选DLL - VMC、FAL's Touhou Package,以及你想要玩的东方模组
点继续就可以开始玩了
当前版本仅支持文明5 BNW 1.0.3.144,理论上应该不支持276以后的版本。如果你的版本是276或以后的话,可以尝试将DVMC60换成DVMC66。
另外如果你玩的时候出现乱码或者一大堆TXT_KEY_字样的字符串,请下载赛爱维文明5汉化补丁
特点:
科技树萌化处理,且只保留了工业时代之前的科技。
单位只保留了剑士、枪兵、弓箭手、攻城器、骑射、骑乘、海军近战和远程单位等,工业后单位几乎全部删除,相反的原版UU被泛化为普通单位,因此UU特性(比如美洲虎战士的吸血效果)就不存在了。
单位之间有相克,比如剑士克制弓箭单位等。
建筑也几乎只保留了工业前的建筑,维护费和成本大幅度下降。效果也做了相应修正。
政策做了比较大的修改,大家可以到游戏中自己看
意识形态的触发条件改为强化宗教或进入中古时代;玩家开启意识形态信条使用的是信仰而不是文化
AI实在没法控制,所以不要管它们了
玩家能够建立城市的数量是有上限的。初始可以建立3个城市,研发魔力补充、境外探险科技后分别+1城市上限,采用自主左2、自主右2政策后分别+1城市上限。AI条件较为宽松,从远古时代开始,每个时代+1城市上限
同一时间一个玩家只能有一个移民,移民被踩后立刻消失
比如你正在锤一个移民,然后点了自主左2送移民,那么你投入在移民上的锤子就烂尾了。
奇观的文字和图片说明进行了替换,部分奇观效果有所修正
值得一提的是除了新天鹅堡(南十字星城)外,这个MOD中AI是不会锤长城(太阳花田)的,以弥补玩家在前期战争中的兵力劣势
英雄的召唤条件是研发契约仪式,50P点可召唤
P点可以通过杀敌、占领城市、灭国获得,部分英雄(如魔理沙)可以空手套白狼。
同一时间只能有一个英雄,AI不会有英雄单位。除此之外英雄系统和之前的版本差不多,就不多解释了
科技的获取方式略有修改
取消了图书馆、大学等根据人口对科研的加成(比如图书馆是每2人口+1科研),改成直接加基础科研
城市中的科学家只加2科研(原来是+3科研),理性左1只+1专家科研(原来是+2科研)
大科学家只能烧,不能建立学院
学院被泛化为一般设施,魔导书科技解锁,可以修建在任何地形上,但不会开发相关资源。初始+3科研,每工作20T +1科研,最多+6科研;理性右2再+1科研,且不对贸易站起作用。
荣誉左2有杀敌加科研的效果。可以说这个是最快的。
已有文明:
3U和相关的英雄大家可以进游戏自己看。
另外有两个泛用的英雄,所有文明都可以召唤。
一个是saber nero,召唤条件是拥有奇观·招荡的黄金剧场
另一个是初音未来,召唤条件是美学关门
修正内容:
科技线做了极大修正,大概是从远古到工业,每个时代3列科技,每列5个
单位的图标基本都改成动漫类的了
能力有限,模型没改