玩家们都清楚的知道,幻想战姬中除了普通的推图打怪的PVE模式外,还可以进行PVP的对抗,每次在竞技场打排名的时候看见别人的卡跟我的差不多,为什么我总是输呢,其实打PVP也是很讲究战术的,所以想要在竞技场中打到一个号的排名,还是需要一定的排兵布阵的方法的,在这里为大家整理了一些战术的方法,一起来看一下吧。
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这里主要分享给大家四种pvp实用战术和一个核心战术。
众所周知,PVP的关键是回能与控能,这是核心。如何控制对方的能力回复,又怎么让已方能量有效提升,这决定着一场pvp战斗的胜负。
战术一,平A大法
这是早期先锋时代的战术,没有什么技术可言,就是在对方第四回合放出技能前,秒掉对面前排,因为先手攻击,可以多A两下。这战术现实的可行性已经大打折扣,自花嫁以来,回能时代导致平A大法推出历史舞台。之所以,在这里说平A大法只是顺带讲一下pvp战术演变的历史。
战术二,弃子战法
因为战斗时有了回能战姬的出现,控制能量显得尤为重要。所以说,楼主就想出了弃子的战术,就是将前一位置顺便放一个战姬,让他被打死,然后加速让后排那只战姬回能(花嫁后排一回合回能加上对面平A和自己平A,可以达到4;有前排的时候是2,前后相差2点),弃子的最大意义是帮助挡一刀。不过根据实际测试这效果不是很明显,作为进攻方的时候,还是会给对面前排多一个能量回复。因此这一战术也很快遭到淘汰。
战术三,核心!34战术!
所谓34战术就是3V4的战术。弃子战法的淘汰后,直接诞生的战术。前期楼主提出本战术的时候,多数人认为这是一种阶级压制的战术,如同同级同阶就没有可行性。不过,根据三个星期与姬友的实验,最后得出结论,34战术是目前作为进攻方的一个最bug的战术。这战术的优点在于,对峙纯输出的时候完全的绝地反击。缺点在于不适用对面纯回复和控制两张以上的阵容。
34战术的特点在于少了一只进攻战姬,这不仅可以使得同是回能的对方前排每回合少了一点回能,在同一时间的时候对方先手技能只能放一个i,而一般让对方放出先手技能的最好是对面的奶或者输出(绝对不可以是控制)所以前面说了,34战术缺点是不适用控制两张以上的阵容,两张以上的场合,对面必有一个放出技能,那么被控后,34的优势完全没有了,而且本来少一只的劣势更加明显。纯回复阵容也不适用,因为34的核心是控能先秒,如果不能第一时间秒掉对面前排,34的劣势也是会明显暴露的。目前适合使用34的卡有以下几张:花嫁苏妲己,万魔小湿婆,天邪鬼,百花,苏妲己(另一排有花嫁的情况)。凡是自带回能或是连携回能的都适用。然后阵容搭配主要看对面阵容。pvp没有绝对的防御也没有绝对的进攻阵容,不要总想一劳永逸,战术是要根据实际情况而变的。
战术四,复刻战术
这个战术的讨论最多的战术,意思就是和防御方一样的阵容(位置可能会互调)。
由来便是常见的4v4,4V4进攻方的优势是先攻,多打对面两下,但劣势就是因为这两下导致对面先手技能。
平A大法使用的时候,完全可以在对方技能前凭借强攻干掉对面前排,但现在有了回能明显不可能了。
那要怎么复刻?复刻的意义在于硬吃不死,也就是说,硬肛对面前排两波技能不死后,放技能干死对面。核心其实就是先攻的多A两下,导致对面先死。