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梦幻西游手游1月10日门派调整汇总 2018各门派技能改动介绍

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2018/1/10 10:47:11字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 梦幻西游手游 各门派技能改动

网易梦幻西游手游V1.159.2官方安卓版
  • 类型:角色扮演大小:563.2M语言:中文 评分:8.4
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梦幻西游手游1月10日各门派技能再次调整,2018各门派竞技场环境和地位又有了新的变化,还有法宝,孩子的改动等等,那么梦幻手游1月10日门派调整了哪些内容,下面带来梦幻西游手游1月10日门派调整汇总,希望对大家有所帮助。

梦幻西游手游1月10日门派调整汇总

===门派技能===

【大唐官府】

后发制人:降低自身速度,增加物理伤害,每回合受到第一次物理攻击时格挡并进行一次反击,持续4回合。

翩鸿一击:原法术躲避效果调整为20%几率格挡并反击受到的物理攻击

破釜沉舟:攻击时物理伤害逐个降低调整为物理伤害结果逐个降低。

杀气诀:提升杀气诀状态下的物理伤害

【龙宫】

龙卷雨击:攻击个数调整为60级以下5个,60-69级6个,70级以上7个。降低首目标治疗的效果需要达到90级。

龙腾:略微提升龙腾伤害。

逆鳞:原效果调整为提升法术连击概率和少量法术伤害结果,持续6回合。

【普陀山】

自在心法:结束己方所有单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血。使用后休息一回合。

【阴曹地府】

幽冥鬼眼:原有对地府门派额外提升抗封效果调整为对首目标额外提升抗封效果。

五蕴皆空:在原效果上增加低概率驱散特技附加的持续状态的效果。

尸腐毒:持续回合提升为固定5回合。

修罗隐身:隐身状态下可以释放特技,释放后结束隐身。 降低目标物法防御调整为仅降低物理防御。提升增加目标物理伤害的效果。

锁魂判官:二级、三级锁魂判官对已经中毒的目标降低物理防御的效果调整为增加1回合死亡禁锢时间。

【狮驼岭】

鹰击:攻击个数调整为60级以下4个,60-69级5个,70级以上6个。无视首目标一定物理防御的效果需要达到90级。

狮搏:取消原有暴击效果,调整为狮搏后的下一次鹰击或象形有几率增加一个目标。

【魔王寨】

飞砂走石:攻击个数调整为60级以下3个,60-69级4个,70级以上5个。90级以上提升法术波动上限。

烈焰印记:烈焰·增益施加的增益状态调整为魔王降临,持续到次回合结束。

守护印记:降低守护印记的气血。

【化生寺】

一苇渡江:原效果调整为提升友方2个单位速度,持续5回合。不再增加目标的物理伤害。

【月宫】

月影摇光:伤害系数调整为和月刃一致。70-89级优先攻击有月刃标记的目标,90级以上刷新月刃标记的回合。

桂花醉:去除错乱的负面效果。

月凝:冰冻的生命值提升为月宫的物理伤害*1。

被动属性:羽衣曲技能每级提升的物理防御增加1点,时之月技能每级提升的物理伤害降低0.5点。

===孩子===

【基础技能】

基础剑术、基础法术、基础刀法、基础火焰、基础月痕:提升伤害,提升伤害值下限。

方寸-定身符:冷却回合增加至4回合

大唐-剑术精通:每层增加物理伤害,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

方寸-符法精通:每层增加速度,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

龙宫-法术精通:每层增加法术伤害,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

普陀-心法精通:每层增加治疗强度,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

地府-咒术精通:每层增加尸腐毒的伤害,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

狮驼-刀法精通:每层增加无视目标物理防御的效果,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

魔王-火焰精通:每层增加法术波动的上下限,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

化生-经学精通:每层增加治疗强度,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

月宫-月痕精通:每层增加物理伤害结果,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。

【特殊技能】

致命一击:提升技能的伤害,触发后给孩子附加1层剑术/刀法/月痕精通

秘法突袭:提升技能的伤害,触发后给孩子附加1层法术/火焰精通

力战到底:提升造成的伤害

===宠物===

【内丹】

新增低级内丹了然:每回合被同种法术重复攻击时,后续受到的伤害降低10%。(1级效果)

狂怒:暴击时从增加等级*1.4的物理伤害结果调整为增加等级*0.7的物理伤害(1级效果)

阴伤:连击时从增加等级*0.6的物理伤害结果调整为增加等级*0.5的物理伤害(1级效果)

灵身:法暴时从增加等级*1.4的法术伤害结果调整为增加等级*0.7的法术伤害(1级效果)

狙刺:法连时从增加等级*0.7的法术伤害结果调整为增加等级*1.4的法术伤害(1级效果)

【技能】

八凶法阵:降低物法防御的效果调整为降低目标10%受治疗效果,当宠物魔力点数低于等级*5时,触发几率下降

风舞:每层疾风的效果调整为增加等级*0.5的物理伤害。

破竹:受到伤害时有几率在下回合变为激怒状态,激怒状态下主动攻击会造成2-6次连击伤害。非激怒状态减免20%来自怪物的伤害。

共患:调整伤害分摊的比例。受到攻击的目标分摊70%伤害,共同承担的目标分摊30%伤害。

神佑复生/高级神佑复生:触发神佑复生后,本场战斗再次触发的几率下降。

===法宝===

【新法宝】

混元伞:主动对自己使用,化解并反弹受到的部分伤害,持续一定回合。

(混元伞阴阳两仪属性上周测试后略微下调)

捆仙绳:主动对敌方使用,降低目标速度,持续一定回合。

【特技】

野兽之力:提高单体20%物理伤害结果,持续10回合

魔兽之印:提高全体15%物理伤害结果,持续10回合

光辉之甲:降低单体15%受到的物理伤害结果,持续10回合

圣灵之甲:降低全体10%受到的物理伤害结果,持续10回合

放下屠刀:降低对方单体20%物理伤害结果,持续10回合

河东狮吼:降低对方全体15%物理伤害结果,持续10回合

破甲术:提高对方单体15%受到的物理伤害结果,持续10回合

碎甲术:提高对方全体10%受到的物理伤害结果,持续10回合

凝滞术、停陷术、流云诀、啸风诀:持续回合调整为10回合

散失咒:有较低概率驱散特技状态,愤怒消耗降低为125

===其他===

装备特效增加类型:法术连击+2%

蛇胆酒:可以战斗外使用,回复愤怒值和战斗内相同。

珍露酒:战斗外使用回复愤怒值和战斗内相同。

以上就是梦幻西游手游1月10日门派调整汇总,2018各门派技能改动介绍,请大家继续关注。

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