剑侠情缘手游武当/逍遥门派技能调整了什么,武当/逍遥门派技能调整内容介绍,针对游戏中门派技能都陆续在调整,那门派技能调整后技能效果是增强还是减弱,下面和西西一起了解下全部的内容哦
【武当】
调整思路:武当在不同等级段强弱程度浮动较大,故而降低了部分秘籍的加成,转移到技能原本的效果中去。另外坐忘无我的效果也调整为更倾向于爆发防御而非现在的破盾飞剑攻击。
调整内容:
【剑飞惊天】
原剑飞惊天技能本身效果较弱,而大部分威力都来自于秘籍,故而平衡了不同阶段的数值,提高了初始伤害
将天地无极的降低抗性效果转移给剑飞惊天,使得这个短冷却时间技能可以更好的承担填充与辅助功能
20级时技能伤害由320%调整为415%
【秘籍·剑飞惊天】
初级效果改为5%~50%几率触发一次额外攻击,不再是触发一个独立的与剑飞惊天本身无关的效果
中级效果改为降低敌人基础闪避10%~50%和基础全抗18%~90%,持续10秒
高级效果改为基础攻击增加11%~55%
【天地无极】
20级时技能伤害由220%调整为293%
【秘籍·天地无极】
初级效果改为冷却时间减少0.6~6秒
中级效果改为基础攻击增加9%~46%
高级效果改为会心一击率增加240~1200点
【坐忘无我】
坐忘无我虽然吸收伤害不高,但是持续时间过长,使得武当在小规模场合不得不变成全程游走,而敌人又几乎无法对武当打出伤害量引发破盾,故而此次调整降低了持续时间,大幅提高了吸收的伤害量,使之变为一个有效的爆发性防御技能
20级时护盾由吸收敏捷*25点伤害,持续20秒调整为吸收敏捷*40点伤害,持续10秒
【秘籍·坐忘无我】
原本武当各技能伤害偏低,过于依赖破盾飞剑,此次调整提高了其他技能的伤害,降低了破盾飞剑的伤害,调整为以防御为主的套路
初级效果改为每把飞剑伤害调整25%~75%,25%~50%几率眩晕2秒
中级效果改为增加敏捷*3~15的护盾吸收量
高级效果改为破盾飞剑造成伤害的60%~300%转为生命回复
【迷踪幻影】
适当加强生存能力,增加了基础抗性加成,并提高了抗迟缓几率,取消跑速加成
10级时抗迟缓几率由100调整为150
10级时增加55%基础全抗
【人剑合一】
原人剑合一也如同其他技能一样,基础数值较低,秘籍效果较差,故而提高了技能基础效果,降低了部分秘籍效果
另外增加了目标当前生命百分比相关的攻击力,对于强回复的水系门派有更好的效果
取消技能附带基础距离越远伤害和眩晕越强效果,该效果转移到了秘籍中
20级时技能攻击调整为444%基础攻击+30%目标当前生命的攻击力
【秘籍·人剑合一】
初级效果改为被击中的敌方与你距离每隔1米,伤害和眩晕时间增加8%
高级效果改为基础攻击增加23%~118%
【太一真气】
原本清除属性效果比较随机,故而为武当添加了一些稳定的防御向或免控效果
强化水系克制,额外增加永久免疫冰冻效果
额外增加了常驻属性——生命吸取1%~10%
【玄天心法】
由于坐忘无我效果加强,相应降低了玄天心法的效果,触发间隔延长到30秒
【太极无意】
20级时基础攻击加成由30%调整为35%,基础生命加成由25%调整为75%,额外增加基础闪避2%~30%,额外增加基础全抗2%~30%,额外增加抗迟缓几率10~200
【七星诀】
10级时基础全抗加成由50%调整为75%,每5秒回复600点生命调整为回复体质*2点生命
剑侠情缘手游逍遥门派技能调整思路及详情,有你的地方才是江湖!天山派的加入让15大门派五行相克制衡,武林新格局打开,我们对各个门派的技能进行了调整,此次技能调整涉及各个技能等级的数值, 以及部分效果表现。
【逍遥】
调整思路:逍遥的技能套路相对成熟,本次优化了部分成长性不佳的技能属性及不大理想的保命技能。另外将逍遥的部分攻击加成转为会心几率加成,使其作为木系门派高伤高爆发的特性更为突出。
调整内容:
【逍遥枪法】
伤害范围略微扩大,造成伤害的时间点提前,30级技能伤害从120%提高为130%
【白虹贯日】
重新定义白虹贯日为逍遥主要的伤害技能,大幅提高了技能伤害,秘籍效果也相应修改得更倾向于攻击
20级时技能伤害从270%调整为820%
致缠效果调整为1~20级有25%~50%几率致缠2.5秒
【秘籍·白虹贯日】
初级效果改为致缠几率增加3%~25%,额外有5%~50%定身2.5秒
中级效果改为基础攻击增加23%~115%
高级效果改为会心伤害增加12%~60%
【七探蛇盘】
20级时技能伤害由200%调整为467%
【秘籍·七探蛇盘】
为七探蛇盘秘籍增加了降低敌人效果抗性的诅咒效果,可更好的匹配逍遥以控为攻的战斗模式
初级效果改为额外造成30%~85%攻击和解除浮空
中级效果改为七探蛇盘施展间隔减少1.4~7秒
高级效果改为降低敌人负面和属性状态几率抗性30~150点,持续15秒
【斗转星移】
20级时技能伤害由320%调整为350%
【秘籍·斗转星移】
斗转星移秘籍效果与模式均较完善,根据新的技能伤害略微调整了数值
初级效果改为伤害吸取生命5%~50%
中级效果改为基础攻击增加6%~55%,致缠时间增加0.3~1.5秒
【风卷残云】
20级时技能伤害由每次115%调整为每次146%
【秘籍·风卷残云】
初级效果改为降低全抗修改为降低基础全抗24%~240%
高级效果改为基础攻击增加5%~27%
【三元归一】
调整为普攻击中不再清除攻击加成,普攻对逍遥不再是负担了,只需要关心何时释放技能即可
【高级枪法】
攻击加成提高,取消了固定点数的会心加成
【凌波微步】
缩短了触发间隔,延长了持续时间,以期减少逍遥进入人群后连技能都难以施展的状况
10级效果调整为每12秒忽略1.5秒攻击
【逍遥御风】
作为冲刺技能免控的补充,我们赋予逍遥残血时几乎全程免控的能力,使其在濒死时可以相对自由的通过释放技能来脱离危险或者反杀
效果调整为当逍遥当前生命低于30%时,受到攻击即可免疫控制,并且额外提升能力,可以叠加
【唯我独尊】
额外增加了基础抗性加成和抗眩晕时间效果,20级时基础攻击加成调整为45%、基础生命加成调整为85%、基础全抗加成45%,并在20级时增加抗眩晕时间200