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永远的7日之都
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永远的7日之都初始神器使怎么选择 首抽神器使推荐

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/9/28 11:13:09字体大小:A-A+

作者:西西点击:89次评论:0次标签: 永远的7日之都

永远的7日之都0.149258 安卓版
  • 类型:角色扮演大小:1.46G语言:中文 评分:10.0
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永远的7日之都初始神器使怎么选择?永远的7日之都的神器使各有各的特色,有些神器使对于初期的新手帮助特别大,接下来西西就给大家带来的是首抽神器使推荐!

首抽神器使

在7日之都中,刚上来的时候会给大家一次抽取角色机会,而这次机会虽然大多数玩家都是获得的番犬妮维,但是还是有不少玩家获得稀有角色的。那么小编就跟大家一起看看首抽角色推荐吧。

穆娅

穆娅在游戏中初始有4个技能,加血能力比较强,立绘呆萌的样子也受到很多玩家的喜爱。

穆娅在游戏中自身的生存能力是很强的,而且控制能力很足,黄金苹果的冷却时间和持续时间只间隔了2秒,可以用大招打断一些敌方的技能。是很优秀的神器使。

一技能短暂的休憩。 血量低于30%是穆娅将吃掉一个苹果,1.5秒延迟后恢复40%血量,冷却时间90秒。可以很好的保证自己的生存能力。

二技能黄金苹果,向目标区域丢下一颗持续嘲讽周围的敌人的金苹果。金苹果受到6次普通攻击伤害或持续5秒后爆炸造成范围伤害.可以控制减轻坦克的压力。

三技能女神的褒奖,向目标区域丢下一颗青苹果,恢复区域内友方单位生命值。范围类的加血技能。

四技能滚石苹果,召唤滚石苹果缓慢向前滚动,沿途对敌方单位最低造成伤害和1秒眩晕,伤害量和眩晕时间随距离增加而增加,最多眩晕2秒。很好的控制技能。

作为了一个生存能力很强的神器使,而且还能群体加血,在没有芙洛拉的时候推荐第一个升级穆娅,绝对能对阵容提升比较大。

穆娅的神器效果

使友方神器使的法障率提高1%。主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。

赛斯

赛斯的被动技能有点鸡肋,不太推荐培养,但是单加的效果还是不错的。尤其是宝具搭配比较好的情况下。尤其是大招的无敌护盾,让他在很多情况下都能解决一些非常棘手的高伤大招。也是赛斯最大的亮点。如果抽到也不算太亏。

一技能神之救赎,赛斯生命值为0时进入8秒的祈祷状态,获得20%生命值护盾并每秒对周围敌人造成57(+39)点伤害,祈祷结束时护盾仍在则恢复全部生命值,祈祷期间护盾消失则赛斯死亡。冷却时间:120秒。

二技能圣光再临,为周围生命值百分比最低的友方目标恢复85(+58)点生命值。同时对加血目标周围的敌方目标造成45(+31)点伤害。非常不错的单体加血技能。

三技能神之暴风,和伽梨耶一样是致盲的效果,但是致盲的时间比伽梨耶的技能要强一些。

四技能光之护盾,为200范围内所有友方神器施加一个持续2秒的无敌护盾,赛斯的一个保命技能。

赛斯神器效果详解

友方出战神器使在生命值低于30%时获得一次治疗。60秒触发一次。

赛斯的神器效果还是非常不错的,推荐主要加法术攻击力,收益比较不错。也可以选择加一些生命值。

泰丝拉

泰斯拉是宇宙第一射手,大招的持续时间和冷却时间几乎一致,而且培养起来之后,甚至冷却时间比持续时间还短,可以放两个炮台。因为7日都的特殊仇恨机制,特斯拉的火炮几乎不会承受任何伤害。所以伤害总是可以打满,这是非常重要的一点。测试期输出第一,甩第二N条街。

泰丝拉技能介绍

被动技能:普通攻击和释放技能有25%几率释放2颗导弹随机攻击泰丝拉附近100距离的敌方单位,每颗导弹造成29(+23)点伤害。

技能一:变为不可移动的重炮模式,普通攻击替换为远距离炮击,对命中的目标及其身后造成100%的扇形范围伤害。再次点击解除重炮模式。

技能二:对目标区域发射爆破弹,以目标点为圆心击退周围所有敌人同时造成82(+67)点伤害。

技能三:在目标位置建立射程100的炮台,炮台每秒对目标敌人造成99(+81)点伤害,承受5次普攻或持续20秒后消失。

泰丝拉神器效果

呼喊者:攻城模式下,友方神器使的连斩率提高1%;非攻城模式下,友方神器使的法障率提高1%。

幽桐

幽桐在持续作战的时候,会有非常爆炸的输出,强力的攻速效果和分裂箭攻击,让幽桐的输出非常恐怖,是单靠普攻攻击就能行走天下的标准ADC。

幽桐技能介绍

被动技能:普通攻击和技能会给自身添加可最多叠加10层的增益状态。每层提高1%的物理攻击强度,叠满后每次普通攻击会额外射出两支箭分别对目标单位造成5(+3)点伤害。每次普攻命中叠加一层,技能命中叠加三层。增益状态持续2秒。

技能一:放出3支箭在幽桐身旁铺开,0.5秒后飞向目标区域,每支箭对第一个命中的单位造成22(+14)点伤害。

技能二:向目标发起飞踹,对目标造成10(+6)点伤害且击退50距离。命中目标以后幽桐往目标的反方向跳跃70距离。

技能三:向天射出数支箭矢,在指定区域60半径范围内标记并追踪最多3名敌方单位,在接下来的4秒内落下18波箭矢造成伤害。每波箭矢造成31(+21)点伤害。

幽桐神器效果

无尽的箭矢:使友方神器使的连发率提高1%/2%/3%

钟函谷

钟老板天下第一,钟函谷的伤害非常的充足,持续作战能力异常优越,当然最主要的是钟老板的自身能力非常突出。建设力天下第一,如果前期抽到,兼职是1个顶三个用

钟函谷技能介绍

被动技能:瓶子怪每次普通攻击可为钟函谷恢复生命值

技能一:在指定地点召唤出一个持续12秒的瓶子怪,它会随机选择自身周围任意敌方单位进行攻击造成伤害,若多个瓶子怪对同目标攻击,其他瓶子怪只造成25%伤害。可存储3个瓶子怪,每6秒充能一个,最多同时存在4个。

技能二:把瓶子怪派往制定地点,沿途对所有敌人造成伤害。每6秒充能一次,最多可存储3次使用机会。

技能三:立刻充能一个瓶子怪。15秒内,所有在场的瓶子怪攻击范围扩大,攻击速度提高50%。且对攻击的目标施加减速50%的效果,持续3秒。

钟函谷神器效果

袪疫:每次施放灵魂升温后,友方神器使的攻击速度提高6%,连斩率提高2%,持续4秒。

奥露西娅

伤害可观的持续输出法师,控制足,刷图好,打boss一般。奥露西娅是典型的后期角色,前期或许不是那么强力,但后期绝对是一个强力角色,有爱的一定要培养到最后。持续输出暴力,控制充足

奥露西娅技能介绍

被动技能:每次技能制造伤害,有15%几率触发绯色荆棘,对目标单位定身2秒

技能一:使用红绸缎在自身周围处环绕自己,接触到绸缎的敌人每秒受到伤害

技能二:化身绸缎同时对周围所有单位造成伤害,化身持续时间内奥露西娅不受到任何攻击,持续4秒。

技能三:对附近的所有敌人射出红色绸缎,减速40%,持续6秒。结束时若目标还被红色绸缎束缚则会受到伤害。

奥露西娅神器效果

爱之俘虏:敌方目标暴击率降低1%/2%/3%

达尔维拉

小编亲自养到了后期的角色,达尔维拉的伤害非常的高,技能都是群伤效果,配合薇拉聚怪可以短时间就对大量怪物进行清场攻击,达尔维拉培养到后期之后控制充足,而且因为被动的存在持续输出上也毫不逊色,走A一流法师角色。

达尔维拉技能介绍

被动技能:技能命中目标会为其释放鬼影缠身,持续3秒,普通攻击对受鬼影缠身的目标能够造成125%的伤害。

技能一:向前方区域放出影子,对敌方单位造成伤害,同时影子将会遗留在地面,短暂停顿后影子将爆炸对在上面的敌方单位再次造成伤害。

技能二:在指定区域内制造众多由影子形成的触手,区域内所有敌方单位将由0.5秒受到伤害,持续4秒。

技能三:向目标单位投放一个大型恶魔且造成击飞。恶魔会缓慢飞向目标单位,任意接近恶魔的敌方单位没0.5秒都会受到伤害,持续7秒。

达尔维拉神器效果

被动·无昼无夜:使友方神器使的穿透率提高

爱缪沙

爱缪莎的的输出很强,控制的话运气成分很大,最大的亮点就是大招,可以把一片区域的怪全部囚禁在法阵之中,为队友提供保护和安全的输出环境。

爱缪沙技能效果

被动技能:每10秒会强化下个释放的技能,强化效果随机:【星星】该技能附带眩晕效果;【月亮】该技能附带50%吸血效果;【太阳】该技能暴击率提高百分之50

技能一:向前方快速扔出纸牌,持续4秒。每张牌会对第一个命中目标造成7(+9)点伤害,每张牌命中目标可减少该技能冷却时间0.1秒。

技能二:向前方扔出纸牌,沿途对所有地方单位造成55(+84)点伤害,05秒后可再次点击按钮,传送至纸牌当前所在位置。

技能三:对目标区域释放一个强大的法阵,落下瞬间直接造成253(+387)点伤害向圆心击飞,同时法阵内的地方单位将无法穿过法阵

爱缪沙神器效果

裁决之卡:每15秒抽取一张卡牌预示敌人的命运:【倒吊者】格挡率降低1%/2%/3%,【死神】神佑率降低1%/2%/3%,【恶魔】发障率降低1%/2%/3%

薇拉

薇拉作为坦克英雄中的佼佼者,非常的受人欢迎,薇拉的大招拥有非常大范围的聚怪能力,对于拥有AOE清怪能力的阵容很是重要,不过小技能上就略显一般了,不过就因为一个大招以及招牌式的立绘就非常值得培养

薇拉技能解析

被动技能薇拉造成伤害时可以提高自身的物理防御力,每层提高3%,最多可叠加4层

一技能旋转锁镰对敌人造成113点伤害,其中外圈造成150%伤害,同时将吸取造成伤害均值60%的生命值

二技能薇拉想目标方向冲刺,并对沿途敌人造成3段伤害,每段45()点伤害

三技能对范围内所有地方单位造成33点伤害,同时拖拽至身边再次造成等量伤害且眩晕0.5秒。

薇拉神器效果

蝎尾针使友方神器使的吸血率提高1%/2%/3%

乌鹭

大叔的形象不是特别的好,不过这并不影响乌鹭大叔的善良心情。非常正牌的坦克角色,非常的实用,技能效果需要手动控制才能有很好发挥,算不上版本强力,但是作为一个坦克还是非常合格的。

乌鹭技能介绍

被动技能:等级1 每6次普通攻击可为自己施加一个格挡效果,抵挡一次普通攻击。内置冷却为4秒。

技能一:挥动手中长剑对周围造成84(+?)点伤害,并根据攻击到的数量,为自己添加一个护盾。每个目标添加数值为4%的最大生命值,最多三层。

普通状态:手握短剑,范围为半径50

变身状态:长枪攻击,范围半径为70

技能二:乌鹭使用手中的盾,或者变身后的长枪,对目标猛击造成伤害并眩晕2秒。

普通状态:盾牌攻击,攻击距离50

变身状态:长枪劈砍,范围为半径70

技能三:朝前方冲锋,对沿途所有敌人造成伤害。在冲锋过程中乌鹭身体变化,重置剑刃乱舞和盾牌猛击的冷却时间,普攻变为范围伤害,持续10秒。

乌鹭神器属性

预兆:友方神器使物理防御提高2%/4%/6%


达格

满足(被动)

等级1 每次拾取食物获得自身5%的物理攻击强度和5%的治疗加成,持续10秒,最多可叠加3层。

开饭咯(6s)

等级1 向目标区域投掷一个食物,对区域敌人造成44(+X)点伤害并留下食物。友方可以拾取食物回复44(+X)点生命值。

大锅拍击(12s)

等级1 抡起大锅对目标以及目标周围敌人造成63(+116)点伤害及1秒眩晕。同时在前方随机位置生成一个食物。

黑暗料理(22s)

等级1 达格打开锅盖,每0.5秒对周围敌人造成22(+X)点伤害并使他们的移动速度降低35%,技能持续期间每0.5秒恢复自身27(+X)点生命值且控制免疫,持续时间10秒。

达格实用性详评

本身技能CD比较短,而且达格因为被动和1技能的关系,所以自身的防御力还是很不错的,而且被的存在和技能的交替实用,让达格有充足的伤害和控制的时候保持生存能力。

而且有一个不错的击晕效果,虽然效果持续时间比较短暂,但是控制能力还是很强的。推荐培养。

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