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饥荒海难人物属性大全

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/7/17 10:57:16字体大小:A-A+

作者:西西点击:221次评论:0次标签: 饥荒海难人物属性

爱吾游戏宝盒最新版V2.0.4.5 安卓免费版
  • 类型:安卓其它大小:6.0M语言:中文 评分:8.4
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饥荒海难人物哪个比较厉害,人物如何解锁,解锁条件又是什么?饥荒作为一个老牌游戏,前不久推出的海滩让很多人都没日没夜的探索,那么快来跟着小编一起看看饥荒海难人物属性大全吧!

第12名:火女

人物什么背景就不介绍,我只关心会影响游戏体验和操作的属性,火女这货其实在ROG就不咋地,然而到了SW更是弱势到不能忍的程度。

三围:150、150、120 ,饥饿血量中规中矩正常分各20分,属于最低一类,只打12分。

拥有核能打火机,不怕黑夜,感觉照亮范围比火把略小,虽然不怕风和雨,不过等刮风和下雨如果你还用打火机的话是混的有多惨,因为,打火机作用极小,前期有一丢丢用,后期没卵用。打火机加分1分。

不怕火(只是不怕火但会过热)也是没什么卵用,不过好处就是挖岩浆矿喷发时躲都不用躲,直接站在火上捡东西,也算是方便了一点游戏,还有就是风季打雷容易劈到砍的树啊,摘的草什么(野外的,家里当然有避雷针),引起的火不用慌,这也算是个用处吧,虽然极小。不怕火加分2分。

精神低会烧家,丧心病狂,仅此一点足以将她打入冷宫,一不留神精神低了把家烧了真是哭都没地方哭,而且这个缺点还不是那种后期能解决的缺点,你时时刻刻要注意自己的san值,本来就低的san值上限更是这个实际变得更低,你需要将san值保持在60到120之间,简直不能更麻烦。烧家减分15分。

精神低烧船,其实这一条本来应该和上一条放在一起的,但是一条缺点实在太严重减分太多以至于要分开讲,san值低还会烧船,在海上烧船意味着什么大家都懂,除非你出航就带嘟嘟鸟扇和救生衣,而大家又懂得,人在海上浪,哪能不湿身,身上的东西一湿,再来个黄昏精神值那是一格一格掉,要注意的是虽然不是精神一低就烧船,但是哪怕只有十分之一百分之一的概率烧,你也不该继续坐船了不是吗。烧船减分10分。

综上,火女最终得分:30分

心疼火女1秒钟。

第11名:威尔逊

什么,我们的主角,没有缺点的威吊才排第11,不要急,听我一一道来,众所周知,各个人物是由优点和缺点的,但是,人却是主动的,趋利避害可以让优点放点,而缺点被尽可能的规避,例如机器人怕水和没齿轮三维低的缺点会使得老司机采用和其他人不一样的开局,优先找基座优先杀海洋生物招齿轮马,同时怕水会使得虎鲨岛对机器人段位吸引力更大,因此总结起来就是,机器人玩家会更多探图来规避自身的缺点,因此可见同等程度的优点和缺点在人们手中是会变成优势的(火女例外,火女的有点太小缺点太大,实在没辙)。

威尔逊,三维:150、150、200正常分各20,总分60。

可以刮胡子加精神做肉像,怎么说呢,胡子从黑化螃蟹可以挺容易的获得,胡子生长周期太长,用这个来应急san值真的不太可靠,做肉像的话个人认为其实会影响游戏体验,毕竟血上限少了玩着会不爽,反正楼主对自己要求是很高的,如果死了说明自己没经营好就删档重玩。优点加分4分。

缺点扣分0

综上,威吊得分64排到了第十一。

第10名:温蒂

其实楼主决定写这个人物测评的原因就是因为在网上看到了关于温蒂的评价,网上的评价对温蒂貌似很好,但事实上温蒂用起来其实挺难受的。

三维:150、150、200,60分正常分。

优点,有一个血量600,每秒回复2hp,白天攻击10,黄昏20,晚上40aoe攻击的姐姐,要承认的是姐姐是有用的,不管是打毒系生物,还是打蜘蛛蜜蜂这类群体生物,姐姐都是不错的帮手,但要注意的是,姐姐的攻击具有滞后性,毕竟没有自己打那么得心应手,最关键的是,姐姐的攻击力真的不高,毕竟大部分时间是白天,如果你硬要追求姐姐高攻击的晚上,相应的你也要吃晚上战斗的亏,综上姐姐加分10分。

和怪物战斗以及黑夜san值降低的慢,这个优点嘛,在海难作用有限,因为海难的san值见底往往因为湿身和毒,所以这个只能加5分。

攻击力只有百分之75,这个就很致命了,首先这就意味着你要花别人三分之四的时间去战斗,还不止如此,例如其他角色打蛇长矛3下可以不用走位直接三连击,但温蒂就不行,你必须要走位耗时间,打boss的时候就更是蛋疼,如果没有找到虎鲨岛,温蒂打虎鲨虎鲨几乎一定能逃跑成功,风季boss就更是如此,风boss由于大招的存在战斗时间长很容易出现意外。因此,该项减分10分

温蒂最终以65取得第10名。

第9名:猴王

我猜测选猴王的不少人应该是受不了猴子的骚扰,想着选个猴王就不怕猴子了把,事实上,猴王并不好用,首先猴王的奔跑一看地图就会停止,更何况要走不算短的时间才会开始奔跑,且船上无效,这就意味着,其实你根本跑不了多久,除非你前进不看地图,再次,猴王吃香蕉可以补精神其实也是个挺鸡肋的好处,也许前期砍树掉香蕉直接塞嘴里有点用,但基本我建家都是锅制冰机什么第一时间出,香蕉肯定还是做香蕉冰的。

猴王,饱食度 175打分25分,血量125打分17分,精神150打分17分。

优点,行走4秒后会进入奔跑状态,移动速度比行走越快三分之一到四分之一,本来这一条优点是会加分更多的,但由于船上无效,看地图会打断奔跑状态,奔跑时接消耗速度是平时三分之四倍这三条限制,因此只能加分10分。(被限制了这么多都加了10分,可见加快移速其实真的挺变态的)。

永久香蕉雇佣猴子,怎么说呢,其实新手是挺烦猴子的,但是如果你玩过一段时间就会发现,如果没有猴子海难上升一个档次难度,猴子窝太好量产了,材料便宜,产生的猴子数量又多,如果你能用好雪球机和逗猴球或者正确掌握了香蕉引猴子内斗的方法,不管你是不是猴王,猴子都会服服帖帖的,因此这个有点加分8分。

缺点,不能说话,所以没有来狗的提示,也没有火山的提示和风Boss的提示,都得自己听声音,这个缺点就很蛋疼了,有人可能会说,不就是自己听吗,那些提示那么明显,肯定能听出来啊,问题是,你需要自己时时刻刻注意这些东西,因此你的注意力会被分散,就有可能疑神疑鬼,例如火山季你刚准备回家安放战利品,突然想起刚是不是狗叫了(火山季有火狗的务必远离家打狗),那你是回不回家呢,这就很纠结了对吧。此项减分10分。

综上猴王得分67排在了第9名。

第8名:老麦

同样是一位网上说的适合海难版本的角色,但是我只能这么说,弱确实是不弱,但要说海难老麦最适合的话真的还得商榷。

老麦,饱食度 150打分20,血量75打分5分,没错只有5分,75的血量意味着你吃鱼条火龙果都很有可能治疗溢出,而你晚上摸黑砍椰子都有可能被椰子砸死,至于中个毒,偷懒不穿护甲傍晚去沼泽采蘑菇捡鱼什么的更是想都不敢想,老麦的血量决定了他必须要穿护甲,最好是影甲,但是我只能这么说,在SW发展魔法科技是收益非常非常低的一种做法,如果可能的话,请安心去打海妖攒铥矿套安心去刷剑鱼攒剑鱼剑而不是走魔法去刷影怪,原因很简单,就是因为海难(尤其是第一年)时间非常宝贵,你有很多要做而且不做会有大麻烦的事情,因此请不要浪费时间在刷应该捉鹦鹉找紫宝石上。精神值200打分20。

优点,每分钟SAN值回复20,单论这一条优点来说,它的地位是SW对无敌的一条优点,有了这个SAN值光环,真的是潇洒的不行,永远不会有人在你耳边嘀咕也不会看到黑白的画面,3个字,强无敌。加分25分。

优点,耗费2个噩梦燃料来帮你采矿砍树和打怪,这一条优点确实有用,收集资源能快一点(虽然并不是几个影子就快几倍的程度),但是影子脆的一批,又有时间限制,还要耗费噩梦燃料,在SW刷噩梦燃料我是真的头疼,因此,此项的作用被极大削弱,加分4分。

综上,老麦得分74分,海难角色正式拜托第三梯队,进入第二梯队角色队伍。

第7名:船长

船长,宝箱王,宝箱挖到手软,无限船炮开炮开到停不下来,相当好玩的一个角色,但是怎么说呢,SW中角色缺点有各式各样的,有的无关痛痒,有的可以忍受,而有的,真的是让很难受?

木腿船长,三维饱食度150打分20分,血量150打分120分,san值120打分12分。

优点,出生带5个宝藏点,幸运帽每百分之17耐久发现一个宝藏,关于宝藏其实要注意的是,SW中固有宝藏数量和物品是固定的,(就是漂流瓶中发现的)这些宝藏是质量比较高的,船长既会发现这些固有宝藏,也会发现其他角色发现不了段位宝藏,而这些宝藏东西是比较坑爹的(经常有水母+金币或者水草+金币),不过有一点,由于经常开宝藏,船长很容易开到齿轮,前期有了齿轮(不需要太多)过得很爽。容易开到齿轮+4分,宝箱带来的大量木板++5分,宝藏带来的陆地标识作用+7分,宝藏的其他各式各样收益+10分。

开局自带海盗船和配方,自带望远镜,虽然海盗船开起来很慢有点蛋疼,但好歹带帆晚上也能打火把前进,也算是不错吧。望远镜和海盗船+5分。

无限的船炮,作用一大半在砍树,+3分,(开矿其实效率一般)。

永久自带救生衣,且死了赠送木筏材料不好意思,这游戏请不要死,哪怕有肉排像和复活台也请尽量不要用,反正对楼主,死亡是很影响游戏一样的,此项+0分。

缺点,上岸有一个每分钟扣减4.8san值得debuff,有人可能会说老麦每分钟加20san,加了25分,船长每秒扣5,所以减5分兄弟,不是这么算的,注意,一旦你上岸你的san值时刻都在扣减,配合上只有120的san值上限,我只能说真的难受,玩过船长的人应该都懂。-12分

综上,船长得分74,与老麦并列,但因为音序关系,船长是C,老麦是L所以船长排在前面。

第6名:伐木工

伐木工能排到第6其实是因为它没有一个真正意义上的缺点,不管是本身超快的伐木速度,还是有木头就无限续命的松鼠,再或者是松鼠一口每一口都相当于一铲子或者2凿子或者3斧子(这句话的含义应该都懂吧,不懂去玩玩伐木工),超快的移植作物能力和伐木能力以及夜视能力,配合上没有缺点,最终使得伐木工拿下第6名。

标准3维,60分。

优点,砍树过多以及月圆变身,变身的松鼠只有木头值,攻击大概50多?夜视保暖,不错的优点,别人移植作物一般是边做事边铲草和树枝,但伐木工的做法是,选择满月的这一天,选一个合适的岛,开始变身,掠夺岛上所有资源,包括草跟,树根,木头,树种,石头碎石,蜂刺,怪物肉,等一切,一天变身如果你用的好可以相当于别人4-5天的工作量,节省的时间只能用可怕来形容,基本上能在很早的时间里就各种资源不缺,+12分。

因为木头有些特殊所以单独说,海难的木头是既重要又难以获得的,因为总会有各种各样的东西妨碍你砍树这时,一个5口就能将一颗大树变成4个木头(因为有树根)而且不怕中毒的松鼠是真的好用,砍树掉的资源太丰富了,不管是鸟蛋(做炸药和培根煎蛋)还是蛇皮或是香蕉椰子都是砍树能够获得的,无视毒和蛇的砍树机器松鼠+6分

本身超快的砍书速度在你拥有刷树机之前能够很轻易的获取木头(尤其是在海难这个木头很缺的版本),砍书能掉的东西太多了,露西斧也是很好的伐木选择。+5分。

缺点,月圆无法免费移植猪人房,强制变身(可以用帐篷睡过去),变身结束三维较低,缺点属于可以接受一类,唯一需要注意的是,你需要算好月圆时间和变身时间以及木头值,务必在月圆来临时不在船上。该角色不推荐新手玩。-5分

综上,伐木工人得分78排在第6名。

(未完待续......)

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