《神力科沙》是由Kunos Simulazioni开发的一款赛车竞速游戏,本次放出的v1.7版采用更为真实的物理引擎设计。游戏最大的特点就是真实,一般的赛车游戏在追求爽快的同时缺乏了真实感,高速转弯在真实世界中是不可能实现的,因为轮子存在一个抓地力的问题,该作中就将这些真实要素全都考虑了进来,当然游戏难度也是非常明显的,据说这款游戏还被一些专业的赛车选手用来做练习用。喜欢真实赛车系列的玩家们不要错过这款作品哦~
游戏特色:
画面:游戏的画面很清爽,其实跟若干年前的Live For Speed给人同样的感觉,赛道一眼就会看得很清楚,而不像SimBin那些游戏一样总感觉怪怪的,赛道很朦胧的感觉。
声音:神力科莎的声音用了高级声音引擎FMod,但是实际上声音的细腻程度并不出色。车内视角下莲花们的声音还是比较赞,另外DLC里的阿尔法罗密欧155的引擎声相当带感。如果你是声控,可能在玩了一小时之后需要去SimBin的RRRE里面消一下毒。
物理引擎:没的说,神力科莎是目前物理最真实的赛车游戏之一。跟其他模拟游戏平行比较,手感又和主流游戏都不一样。模拟游戏就是这样,其实每个游戏手感都不同,再加上玩家大多又不是赛车手,其实会很难区别哪个游戏更真实。但是神力科莎给人的感觉,就是热熔胎确实是粘的,公路胎确实是软的。悬挂确实是金属弹簧,车身确实是个一到两吨的物体。不能不提的是漂移在神力科莎里的难度要高于RFactor系的游戏,但低于SimBin系的游戏。当然,RF的漂移车大多数都是mod,为了漂移而进行特殊的物理调整也是很有可能的,鉴于神力科莎目前mod较少,拿原版车的物理对比其他游戏的mod可能显得不太公平。
上手难度:神力科莎是很简单的。我对模拟赛车游戏的上手难度有两个定义,一个是操控辅助的效率,另一个就是点开游戏到踩油门出发之间的时间间隔。神力科莎在打开游戏之后很短时间就可以设置好操作、画面、声音,设置调教也很容易,从进入游戏到开上车也就是十几秒的时间,很容易drop-in-n-drive。这一点好于很多传统模拟赛车游戏。
配置需求:
基本配置:
系统: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
处理器: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
硬盘: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
系统: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
处理器: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
内存: 6 GB RAM
显卡: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
硬盘: 需要 30 GB 可用空间
1.7版更新车辆:
新DLC“Red Pack”放出,增加了以下车辆:
Ferrari SF-15T
Ferrari F138
Ferrari 488 GT3
Maserati 250F 6C
Maserati 250F T2 12C
Maserati GranTurismo MC GT4
Lamborghini Aventador SuperVeloce
安装步骤:
1、解压缩
2、安装游戏