战地:硬仗中文版是一款侧重于反映警匪冲突的fps团队射击游戏,在团队配合上和体裁上与以往的《战地》系列都不同,玩法和战术更加类似于经典的《反恐精英》系列。在战地硬仗中,游戏的阵营由国与国军事上的殊死对抗改变为“特种警察(SWAT)”与“盗窃分子(Thieves)”之间的小规模作战。
四种职业:
游戏职业分为四类,类似于战地4中的四大兵种,但是与战地4相比仍然存在不同。
Operator - 作为突击警察或主力罪犯。配备有突击步枪、卡宾枪以及医疗用品来救助治疗队友,副武器为各种9毫米手枪,但取消了榴弹发射器。类似于战地4突击兵。
Mechanic - 作为反载具的警察或罪犯。配备冲锋枪以及维护载具的维修工具,副武器为各种左轮手枪,但原来的肩扛式火箭/导弹发射器被榴弹发射器所取代。类似于战地4工程兵。
Enforcer - 作为警察和罪犯的支持人员。配备重型战斗步枪、霰弹枪、弹药箱以及炸药,副武器为各种大威力手枪,但取消了轻机枪。类似于战地4支持兵。
Professional - 作为警察和犯罪的侦察部队。配备手动或半自动狙击步枪以在长距离攻击目标来监视和杀伤人员,副武器为各类全自动手枪。类似于战地4侦察兵。
另外,原轻机枪和肩扛式火箭/防空导弹发射器均被改为战场拾取武器。
游戏新增了“武器商店”功能,可以战斗中获得的金钱购买武器装备等。[2]玩家将有机会获得各种军用机的武器和载具以及警用器材,例如电击枪和手铐。
硬件配置:
OS: Windows Vista SP2 32-bit
Processor: (AMD) Athlon X2 2.8 GHz Processor (Intel): Core 2 Duo 2.4 GHz
RAM: 4 GBHard disk: 30 GB
Video Card (AMD): AMD Radeon HD 3870
Video Card (NVIDIA): NVIDIA GeForce 8800 GT Video card Memory: 512 MB
对战模式:
新增游戏模式有:劫掠、血汗运钞、人质营救、热力追踪和Crosshair。游戏方式与游戏界面与战地4相似。
征服模式(Conquest) - 战地系列的经典模式,在该游戏模式下,玩家通过互相占领目标据点来削弱对方兵力值,同时击杀敌人也能使敌人削弱兵力值,以剩余兵力值最高的队伍即可获胜,相反兵力值先为零的一样败北。
由于受到战场条件因素的影响,可能硬仗中不会出现大型征服战(Conquest Large)。
死斗模式(Deathmatch) - 在该游戏模式下,玩家需要通过击杀敌人来获得队伍分数,获得到目标分数的队伍既可胜利。
在死斗模式中,BATA版本测试仅仅放出了“团队死斗”(Team DM)模式。
劫掠(Heist) - 在该游戏模式下,警方目标是正在实施抢劫的罪犯,而罪犯的目标则是窃取战利品以及钱,并且要想方设法将他们带离撤离点。游戏模式类似于战地3和4中的夺旗。
血汗运钞(Blood Money) - 在该游戏模式下,玩家将从目标地点夺取目标物(金钱)并且送往己方阵营。游戏模式亦类似于战地3和4中的夺旗。
人质营救(Rescue) - 在该游戏模式下,执法者的目标是为了解救被罪犯押具两点的人质。另外,执法者也可以消灭所有罪犯来获取胜利。对于罪犯来说,他们的目的是防止执法者达到人质所在位置并且营救他们。
热力追踪(Hotwire) - 在该游戏模式下,罪犯的目的是偷取一辆指定车辆送到小地图指定地点。执法者的目的是阻止罪犯达到他们的目的。
Crosshair - 在该游戏模式下,罪犯的目的是三分钟内刺杀VIP。执法者的目的是护送VIP至两个指定地点之一。
剧情背景:
主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。
《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。
《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。
有哪些枪会出现:
更新说明:
CPY破解版下载发布,集成v2.0升级档