Adobe Photoshop cs6 mac版v13.0.3 官方中文中文 / 1G
AutoCAD2015 mac中文版本v1.0 官方正式版中文 / 802M
Adobe After Effects cs6 mac版v1.0中文版中文 / 1.21G
Adobe InDesign cs6 mac1.0 官方中文版中文 / 10.55G
Photoshop 7 for Mac专用中文经典版中文 / 221.9M
苹果ps调色滤镜(Nik Color Efex pro)v4.005中文 / 86.1M
Mac矢量绘图软件(Sketch mac)v3.3.2 中文版中文 / 22.2M
马克鳗mac版v2.7.10 官方最新版中文 / 1.6M
ZBrush 4R7 For MAC三维数字雕刻绘画建模软件是一个著名的数字雕刻和绘画软件,这个智能多边形建模系统的设计,以简化您的创作过程。 快速和动态地创建新的形状,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。
ZBrush 4R7 For MAC当今最强悍的数字雕刻绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 4R7 For MAC为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
新版ZBrush 4r7将是ZBrush 5之前4系列的最后一次更新。与之前的版本相比,它不只是做一些小小的改动而是做了很多重要补充。比如扩展了多边形建模的特性,特别是低模点线面的编辑和轴镜像的关联,操作起来有点像sketchup,但要强大得多,倒角插入挤出什么都有。事实上4R7将是Zbrush4系列中涵盖最广泛的版本,而且功能上已经不仅仅是雕刻软件那么简单了,现在也能像其它三维软件一样建模并且进行渲染。除了新增的功能,ZBrush 4r7是支持64位的是第一个版本,这将允许您充分利用您机器的计算能力,不仅允许更高的多边形数量也使得用户能在更短的时间内创造出更多的艺术品!
1. ZModeler&mdash&mdashZmodeler刷这个智能多边形建模系统的设计,以简化您的创作过程。
2. 支持10亿多边形的模型的创作。
3. Instances and Deatails&mdash&mdash新的NanoMesh和Arraymesh,对于在艺术家的你来说,可以带来更加复杂和细致的作品,但是一直保持在低多边形数的工作状态。
4. Render With Complete Details&mdash&mdashBPR渲染系统的调整,这就像一个位移地图,不需要实际创建地图。在渲染的同时,无论是多少边形,都能显示的非常细致。
5. ZBRUSH TO KEYSHOT&mdash&mdashZBrush插件(zbridge)&ndash可以无缝连接ZBrush与KeyShot 5产生超现实的和高质量的图像。
6. 支持64位&mdash&mdashZBrush 4R7 64位预览版将想象发挥到极致。ZBrush如今可以充分利用所有的计算机配置更快更精细地处理更加复杂的模型。
7. ZRemesher 2.0&mdash&mdash只需点击一次,就能自动拓扑有机结构或者硬表面结构。如果不能正确拓扑,你可以选择重新拓扑,并控制整个过程。
8. 导入/导出FBX&mdash&mdashZBrush 4R7引入了一个新的免费插件,导入/导出FBX。支持纹理、法线和置换贴图,Blendshapes,基于平滑法线以及更多!
9. 重现模型任何部分的制作过程。
10. 应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作。
11. 模型可以根据任何形状的多边形开始创作。
12. 工具和项目间的复制粘贴。
13. 更多新功能等待你发现。
重现模型任何部分的制作过程
应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作
模型可以根据任何形状的多边形开始创作
工具和项目间的复制粘贴
以及更多!
特别说明