山脊赛车:无限mac版
↓:刹车
↑:加速
←、→:转向
ESC:菜单
CTRL:氮气
空格:漂移
数字键1、2:更改歌曲
数字键3:随即歌曲
C:更换镜头
Shift:后视镜
1、空格(手刹)不要按得太死,这个就要靠手感了,长时间累积的经验,对车的熟悉 赛道的熟悉 都会让你的 判断更加准确。
2、手刹过后要注意车身的动向,比如:往左边漂移时 飘小了就继续按左,一旦发现车身转向过度 感觉车子 要失控就迅速按右键尝试着把车身扳回来。
3 油门 要灵活控制 ,这款游戏 基本一直按 就可以 ,在手刹的瞬间可以 短暂的 抬起
4 线路 过弯的线路 一定要找好 一般都是 走“外内外” (不懂可以查百度百科)
第5! 车辆的风格! 这个 很重要。
画面音效
画面的表现力还是相当不错的。反光效果做的很到位,火焰也给人一种灼热的感觉。撞毁对手或者是指定建筑物的动画做的相当霸气。而音效是可以调节的,这样不断的跑一个赛道也不用一直听着即使有感染力但是死循环的一个节奏了,这点做的非常好。
游戏系统
虽然画面的表现力很不错,但是物理性并不尽如人意。虽说被碰撞后车子是会有损伤,甚至起火,并且撞毁对手时对手翻滚爆炸,然而也仅限于此。比赛 中,如果有对面的车子呼啸而来,迎面撞上,直接弹开对方,几乎没什么损坏。即使撞上了桥墩,虽然配音相当震撼,但是就像撞在积木上一样,桥墩散成一块一 块,此时看车头,虽然破损,但并不是很夸张,不知道这车是什么材质制成的。而撞毁的竞争对手的车,在那段华丽的动画后,也成了纸片,迎头撞上的效果就是它 直接飞掉。游戏中,除了撞上竞争对手有足够的打击感外,撞上一切的第三方事物,都是直接弹开,试想一下,如果现实发生以上情况会如何呢?即使不是现实,至 少极品飞车告诉我们:出去撞,迟早要坏的。当然,虽然物理性并不够真实,也承托出了这个游戏的暴力性,从爽快度而已,游戏是非常到位的。
特别说明