行尸走肉mac版是一款剧情游戏,玩家大可以把它当做一款电子小说看!这款游戏和他的同名美剧是分不开的,许多玩家玩这款游戏也正是由于美剧的原因,那么游戏中到底是剧情的再现,还是全新的故事?一切只有在你玩了后才会知道呦!
行尸走肉是一款根据同名大热漫画以及人气美剧改编的恐怖生存游戏。《行尸走肉》现有两季,第一季共分五个章节(新的一天、艰苦求援、漫漫长路、险境余生、分秒必争)和一个DLC(400天),第二季全5章已发售完华。《行尸走肉》系列游戏的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是绝对不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的价值,也许这一点就是游戏的价值所在,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。
体验过《行尸走肉》的玩家,或许对游戏的模式持有不同的态度。它没有《求生之路》那种虐杀僵尸的爽快感,也没有《生化危机》中刺激的BOSS战,它犹如清茶一杯,味道如何全靠自己的心境去细细品味。然而就是这么一款纯粹的冒险游戏,带给我们的却是一种真实与洒脱。
游戏虽然没有照搬漫画和电视剧的剧情,而是讲述了一个全新的故事,但其核心依旧走的是感情线,并且在四个章节中都包含着丰富的对话和重要关头的抉择选项,到底该选择帮谁?如何在解决问题的基础上不得罪其他人?这取舍的过程不仅艰难,其结果也是异常残酷的。而由此联想到我们生活中所面对的,不也正是这些选择题吗?透过表面看内涵,想必才是游戏真正要传递给我们的东西吧。
除了诸多对人性刻画的设计外,另一个让我记忆犹新的地方就是僵尸来袭的压迫感。在游戏中你就是个凡人,可以利用的武器,都是生活中的日常物品,而面对大波进犯的僵尸,只有想办法逃跑的份。在触发剧情以及随之而来的危急时刻,采用的则是诸多QTE的设定,没有了那种一枪在手,人挡杀人佛挡杀佛的无敌存在感,带给你的都是最为真实的游戏体验,唯一不爽的就是人物移动和视角转换过慢,操控起来有点别扭。
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