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Cocos引擎 for mac

Cocos引擎 for mac
  • 更新:2015-04-22 09:00
  • 大小:151M
  • 版本:V2.2.1 官方最新版
  • 语言:中文
  • 类型:Mac编程软件
  • 平台:Mac
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Cocos引擎 for mac是一个开源的移动2D游戏框架,Cocos Studio升级为cocos。更优秀的产品、更优质的服务。游戏开发一站式解决方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多终端平台共享;Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易;丰富的插件素材库,游戏开发更灵活更便捷。

Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。

Cocos引擎 for mac是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏可以写在C++或者Lua中。

功能介绍

1、Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.

2、Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

软件特色

Cocos产品集成了Cocos2d-x v3.3RC0,Cocos Studio v2.0Beta0,Cocos Code IDE V1.0.1,Cocos Launcher v1.0Alpha0,提供一键安装功能,建立统一清晰的工作流。提供预编译库和源码,新建工程采用统一模板,默认采用预编译库,编译速度提升20倍以上。Cocos v1.0 Preview版本只支持CPP和Lua,下个版本将加入JS支持,以及更多模块。

Visual Studio与Cocos强强联手

Visual Studio与触控科技旗下的Cocos引擎达成合作,在支持游戏开发领域中又向前迈出了一步。

一直以来,Visual Studio致力于为开发者提供更简单的方法来使用Visual Studio IDE丰富的功能,以制作游戏发布到全世界最受欢迎的平台上。现在,只要你在Windows系统里安装Cocos游戏引擎的话,就会同时安装Visual Studio Community,还有为Windows开发者打造的Cocos引擎的插件。另外,在Visual Studio 2015版本里,大家也将发现Cocos相关工具的使用将变得更简单、便捷。

相信借由此次的合作,将会有更多的开发者来使用Visual Studio工具和Cocos引擎。和Visual Studio Community一样,非企业开发者也将能免费使用这款高人气的IDE。此外,还有一些为Cocos引擎量身打造的免费项目可供使用。

更新日志

Cocos引擎 for mac  V2.2.1

【重磅推出】3D场景编辑——新增模型支持、粒子特效、摄像机控件,游戏制作功能更强大(需Cocos2d-x 3.5支持)。

【万众期待】支持基于Lua脚本的自定义控件,扩展随心所欲 。

【新增】Cocos商店华丽变身,下载、安装、卸载一键搞定,信息和评论与你分享。

【新增】支持修改动画播放速度,预览演示更方便 (需Cocos2d-x 3.5支持)。

【新增】控件高级属性可设置自定义数据 (需Cocos2d-x 3.5支持)。

【新增】多分辨率设置,常用分辨率自由设定 。

【优化】编辑器导出的数据,支持cocos2d-x 3.4 Final加载。

【优化】新建项目与示例工程合并,创建项目更便捷。

【优化】对新创建的项目进行Name属性校验, 保证变量名有效。

【优化】支持在属性区修改图层尺寸。

【优化】固定与拉伸布局属性, 支持直接输入数值进行设置。

【优化】Button控件支持清空默认资源, 减小资源大小。

【优化】csd文件外部编辑后的同步问题。

【优化】项目打开速度大幅提升。

【修正】Mac OS X 10.10.2无法自动启动更新安装包的问题。

【修正】导出合图文件名错误的bug。

下载地址

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特别说明

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第 1 楼 广东广州电信 网友 客人 发表于: 2018/4/18 16:44:28
很好用,很好

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