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  • 更新时间: 2011-09-03
6.0

C语言深度解剖:解开程序员面试笔试的秘密 中文

本书是由作者结合自身多年嵌入式c语言开发经验和平时讲解C语言的心得体会整理而成,其中有很多作者独特的见解或看法。由于并不是从头到尾讲解C语言的基础知识,所以《C语言深度解剖:解开程序员面试笔试的秘密》并不适

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6.2

AndRoid 学习笔记 中文

适合初学者看的 Android学习笔记 Android学习笔记(1)-永远不变的Hello World Android学习笔记(2)-初识Activity Android学习笔记(3)-Activity的生命周期 Android学习笔记(4)-学习Intent的使用 Android学习笔

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5.7

OllyDBG 入门教程 PDF电子书中文

CCDebuger大神的OllyDBG 入门教程一 、 认识 OllyDBG二 、 字串参考三 、 函数参考四 、 内存断点五 、 消息断点及 ?RUN ?跟踪

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  • 更新时间: 2011-08-14
7.6

Java核心技术(第八版) 官方原版中文

第1章 Java 程序设计概述1.1 Java 程序设计平台1.2 Java 白皮书的关键术语1.2.1 简单性1.2.2 面向对象1.2.3 网络技能1.2.4 健壮性1.2.5 安全性1.2.6 体系结构中立1.2.7可移植性1.2.8 解释型1.2.9 高性能1.2.10 多线程

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7.1

RPG游戏专用修改器制作教程3 简易编程篇中文

RPG游戏专用修改器制作教程教你用易语言制作RPG游戏专用修改器,易语言是用中文编程的语言,用它可做出功能强大,界面漂亮的修改器,内附模块和源码。本教程是教你做RPG游戏专用修改器的,在教程1和教程2里,我教会了大家

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Google C++ 风格指南 中文版CHM电子书中文

Google 经常会发布一些开源项目, 意味着会接受来自其他代码贡献者的代码. 但是如果代码贡献者的编程风格与 Google 的不一致, 会给代码阅读者和其他代码提交这造成不小的困扰. Google 因此发布了这份自己的编程风格,

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5.9

Visual C# 2008从入门到精通 高清扫描版中文

沿袭深受读者欢迎的Step by Step经典写作风格,资深专家John Sharp再度演绎更SHARP的C#,覆盖面广,知识点新,在讲透C基础知识的同时充分展示C#新增特性。Visual C#作为微软的旗舰编程语言,经过几年的长足发展,在全

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C#入门经典第4版 高清中文版中文

这本书不是西西弄的,是在网上转载过来的,高清中文版,扫描版,确实很清晰,不过就是里面有点小广告,哈,别人扫描也不容易。。。这是一本2006-2008年最畅销的C#入门教程!成就了无数C#程序员的经典名著,厚而不“重

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C #4.0编程第6版 英文原版附源代码中文

最新的VS2010,C #4.0教程,英文原版的,还没有中文释版。With its support for dynamic programming, C# 4.0 continues to evolve as a versatile language on its own. But when C# is used with .NET Framework 4

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9.3

Photoshop CS4 摄影师专业技法 PDF完整高清版中文

正因为感觉这本书不错,才费这个功夫整理的,无论高手还是新手绝对可以从中获益,这本书更像是一本PS字典或者参考指南,分析的比较权威、透彻,实例只是点到为止。《Photoshop CS4 摄影师专业技法》重点介绍摄影师感

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黑客大暴光:网络安全机密与解决方案 第5版中文

《黑客大暴光》一书享誉全美,被信息安全界奉为圣经,号称信息安全第一书。作者独创“黑客大暴光方法学”,从攻防两方面系统阐述了常见的黑客入侵手段及对应的防御策略。作者秉承前4版的一贯写作风格,开篇以“踩点”

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Android与JUnit深入浅出 完整版中文

JUnit是采用测试驱动开发的方式,也就是说在开发前先写好测试代码,主要用来说明被测试的代码会被如何使用,错误处理等;然后开始写代码,并在测试代码中逐步测试这些代码,直到最后在测试代码中完全通过。现简要说J

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7.5

C#基础知识学习思维导图 中文

思维导图对于我们进行学习掌握新的知识和技能有着卓有成效的帮助, 如何在我们实际的学习的过程中, 帮助我们提高学习的效率和成绩下面提供一个思路给大家: 1,把课堂和书本的知识,把它们用思维导图整理好或作为学习笔记

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5.0

MTK 深入浅出笔记整理 中文

MTK 写窗口 .docMTK 层的基础知识笔记 .docMTK 层的基础知识笔记 1. gdi_layer_clear () ---- 将整个层刷成单一颜色(层激活后要立即执行)。 2. gdi_layer_set_source_key () ----- 将某一颜色设为层的通透色,

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8.3

Flash游戏设计宝典 中文

本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的声音和音乐

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5.7

游戏编程中的人工智能技术 中文

《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都

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Flash游戏开发基础 中文

目 录 第1章Flash游戏开发基础...........................................................................................................................1.1游戏的连贯设计................................

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6.8

Flash游戏编程指南 中文

制作游戏是一个反复的过程 制作游戏与开发其他软件主要不同就是:好灵感不都等同于成功的作品。换句诎说,有些特殊创意的最初想法在游戏设计上根本一无是处,没人会玩。 文章包括基本游戏框架、游戏实践两个部分,并

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