质量效应系列(Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏计划发售三部,每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。质量效应的剧本从体裁上来说属于太空歌剧,探讨主题诸如思想自由、太空殖民、种族排斥、民间武装、人工智能、人机斗争的设定一定程度上借鉴了小说《狂暴者》、《太空堡垒卡拉狄加》、《网关》。
质量效应4前瞻:
《质量效应4》应该更像是一部续作,而不是三部曲的前传作品。因为Col.Paine声称制作组给他们看了两个新的种族,由于三部曲中并未提及这两个种族的存在,因此为前传作品的可能性很小。
其中一个是“傲慢的”种族,这是一个外形上消瘦、甚至可以说骨瘦如柴的种族,前胸至脖颈都“布满纹饰”。另一个种族是“古老、先进的守卫者”。类似于科幻题材中出现的魔像,拥有金属或岩石质地的身体。
除了种族之外,参加反馈活动的玩家还看到了一些寒霜3引擎下制作的人类武器装备、几部地面载具和其他概念图。听起来像是个挺长的会议,如果你相信这个粉丝的说法,那么至少这体现出了Bioware对制作工作的看重,大家可以对《质量效应4》的游戏质量感到放心了。
质量效应3特点:
《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥官Shaperd在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。
《质量效应3》作为质量三部曲的第三部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与Reapers的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任,游戏的一开场就让你陷入绝境。在游戏系统以及剧情任务设计上,《质量效应3》将会迎来前所未有的变革。