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刺客信条:兄弟会 教你快速获得全部成就

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/12/16 17:01:16字体大小:A-A+

作者:佚名点击:541次评论:4次标签: 刺客信条

  • 类型:ios辅助存档大小:999KB语言:中文 评分:.0
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事实上,只有三个比力麻烦又耗时的线上奖杯没法子在刷等级的过程中顺便解开,所以我重要会说明刷等级的要领,然后再解说如何解开这些异常麻烦的线上奖杯。
 
刷等级的要领有两种,分别是8个人和6个人的版本。我个人强烈建议6个人(一定要刚刚好6个人,或多或少都不行)的版本,效率更高而且也比力容易解开奖杯或挑战,因此8个人的版本我就跳过不提了。
 
负责开房间的人必须选PLAYER MATCH,游戏模式则是ALLIANCE。被动技能有KILL STREAK(连杀会得到额外分数)的人一定要带着,拥有RESISTANCE(被击昏以后会比力快醒来)的人也要实装上去。
 
在游戏开始前必须选择队伍,6个玩家得自己约好谁跟谁一队(6个人被分成3队,每队2人),建议在该局刷履历的玩家选择TEAM 1,剩下四个人不管怎么分派到TEAM 2或TEAM 3都无所谓。
 

东方法律宝典
5.0
类别: 行业软件    大小:11KB    语言: 中文
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第一个回合:
1.全部玩家约好在一个夺目或空旷的地方集合,然后在附近找一个距离最近的稻草堆。
2.TEAM 1的玩家A躲在稻草堆或草丛里面,玩家B站在旁边。
3.追杀TEAM 1的两个人站在玩家B的身旁,让玩家B不停的敲昏,每敲昏一次可以赚400分。
[ MSSQL Server数据库的四种连接方法和sql连接字符串 ]2.角色互换,TEAM 1的玩家B躲在稻草堆或草丛里面,玩家A站在旁边。
 
第二个回合:
1.相同,全部玩家约好在一个夺目或空旷的地方集合,然后在附近找一个距离最近的稻草堆。换句话说,只要个人刷履历值的总计时间达到6小时上面就可以乐成封顶。
3.角色互换,此回合追杀TEAM 1的队伍(也就是上一局被杀的队伍)一起站在玩家A的身旁,让玩家A不停的敲昏,每敲昏一次可以赚400分。
4.角色互换,此回合被TEAM 1追杀的队伍(也就是上一局被敲昏的队伍用)在重生后用跑步的方式跑到稻草堆旁边,玩家B再锁定被追杀的此中一个人,等到正方形外圈的集气条绕完一圈后,再按下攻击键,这样就可以得到800分。
 
一局总共有两个回合,每回合四分钟。顺利的话八分钟竣事后TEAM 1的成员可以各自得到20000至30000分的履历值,而封顶据说只要600000分。
4.被TEAM 1追杀的队伍在重生后用跑步的方式跑到稻草堆旁边(之所以用跑的是为了让被敲昏的队伍顺便赚一点逃跑乐成的分数,请细致不要自己冲进稻草堆把玩家A给挤出来),玩家A再锁定被追杀的此中一个人,等到正方形外圈的集气条绕完一圈后,再按下攻击键,这样就可以得到800分(负责被敲昏的队伍也站在旁边才气得到额外分数,否则就只有750分)。
 
等到此局竣事后,换另外一个队伍替补到TEAM 1,原本的TEAM 1换到TEAM 2或TEAM 3,并依此类推方法。如果加上游戏读取的时间,大约半个小时就可以全部刷完一轮。
 
如果有刷过的玩家应该会细致到,同时敲昏两个人的履历值比躲起来杀人多,而且数次连续敲昏两个人后可以顺便解开名为RAPID RELOAD TEMPLAR VISION的能力(冷却时间短了十秒的TEMPLAR VISION。很难解开却不太实用,由于使用时身体会发光,容易被敌人发现)方法。

以下是在步骤4可以自动解开的奖杯:
Synchronization Established [铜杯]
Complete an entire Multiplayer Session with at least one kill
在多人连线模式回合里至少杀害一人


Needle in a Haystack [铜杯]
Kill your target while being hidden in a Haystack
于多人连线模式回合里,藉由躲藏于干草堆里杀害你的目标


Overachiever [铜杯]

Score 750 points or more on a single kill (Multiplayer Only).

于一次的杀害行动里取得750分以上的分数


在步骤4时玩家A离开稻草堆,和负责被敲昏的队伍一起跑步一阵子后,再和玩家B各自杀掉负责被杀掉的玩家,随后玩家A和玩家B一起在10秒之内敲昏负责被敲昏的队伍,玩家A和玩家B就可同时解开以下奖杯:
Job Skills [银杯]
During an Open Conflict, kill your target and escape
于公开冲突里,成功杀掉目标并逃脱

Fast Learner [铜杯]
Kill your target and escape your assassin in less than 10 seconds
在10秒内杀害你的目标并摆脱你的追杀者

Ahead of the Curve [铜杯]

Perform a Double or a Triple Escape
完成双重或三重逃脱

当玩家成功封顶时,就可以获得这个奖杯:
Download Complete [银杯]
Reach Level 50
达成等级 50

此奖杯须另外开一场PLAYER MATCH(8个人)或PRIVATE MATCH(3个人以上),游戏模式必须选择WANTED:
Strong Closer [铜杯]
Take the lead 10 seconds before the end of the session and win the game
在回合结束倒数10秒内从第二名以下变成第一名,并在比赛结束时得到第一名

此奖杯须凑齐4个人以上,另外开一场PLAYER MATCH(8个人)或PRIVATE MATCH(4个人以上),游戏模式必须选择MANHUNT:
Role Model [铜杯]

Get all the CO-OP Bonuses in one session
于一场回合里取得CO-OP的所有额外加分


此奖杯须凑齐4个人以上,另外开一场PLAYER MATCH(8个人)或PRIVATE MATCH(4个人以上),游戏模式必须选择WANTED,且欲解开这项奖杯的玩家等级必须超过29等:
Abstergo Employee of the Month [铜杯]
Get Every Bonus at Least Once
至少取得各种额外Bonus一次

Strong Closer的解法:
建议至少三个人以上选择PRIVATE MATCH的WANTED模式,先让某个还没有要解奖杯的玩家B变成第一名,再让想解开奖杯的玩家A获得接近玩家B的分数(不能同分,也不能超过玩家B的分数)。从这时开始所有玩家就不要乱动,可以用麦克风聊天来杀时间,直到过了九分五十秒后,当比赛剩余时间少于十秒钟时,让玩家A杀掉自己的目标,变成第一名。

等到游戏结束后,玩家A就可以解开奖杯。

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Role Model 的解法:
个人强烈建议在解开Abstergo Employee of the Month之前先解开这个奖杯,这样可以省去不确定自己有没有拿过所有Team Bonuses的麻烦。

进入PRIVATE MATCH的MANHUNT模式后,总共有两个回合,分别为追杀和被杀的回合。假设打算解开这个的队伍至少有两名玩家,名为玩家A和玩家B(超过两个人的话,不管谁来当玩家B都可以),而且打算先解开奖杯的人是玩家A。另外一队的其中两名玩家则分别叫做玩家X和玩家Y(超过两个人的话,不管谁来当都无所谓,且玩家X和玩家Y的角色可以随时互相交换)。

要特别注意的是,为了方便解开之后提到的奖杯Abstergo Employee of the Month,玩家X和玩家Y的队伍要尽量避免获得任何分数。

追杀的回合:
1.玩家B锁定玩家X,然后玩家B在玩家X身边不停地跑步,直到玩家X发现玩家B的追杀为止,这时玩家A再把玩家X杀掉。
2.玩家A锁定玩家X,玩家B锁定玩家Y,在10秒之内各自杀掉玩家X和玩家Y。

被杀的回合:
1.玩家B锁定玩家X,然后玩家X在玩家B身边不停地跑步,直到玩家B发现玩家X的追杀为止,这时玩家A再把玩家X揍昏。
2.玩家A锁定玩家X,玩家B锁定玩家Y,在10秒之内各自揍昏玩家X和玩家Y。

此时玩家A就已经解开奖杯了。

如果玩家B也想在同一局中顺便解开奖杯,则在两个回合中让上述步骤中的玩家B重复玩家A做过的步骤就可以了。

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Abstergo Employee of the Month 的解法:
下列为解开Role Model的过程中获得的Bonus,在解开此奖杯的过程中不需要再次获得。
Co-op Kill:杀掉你的队友锁定的目标。
Co-op Stun:揍昏你的队友锁定的追杀者。
Diversion:杀掉你队友追逐中的目标。
Rescue:揍昏追逐你队友的追杀者。
Multi-Kill:你的队伍10秒内连杀2人。
Knock Out:你的队伍10秒内连续揍昏2个追杀者。
Good Start:你的队伍在第一回合优胜。
Team Win:队伍胜利。

不限定于同一局,只要Bonus全部都获得过一次就可以解开这个奖杯,所以如果失败的话,等到下一局再获得漏掉的Bonus就可以了。

在进入PRIVATE MATCH的WANTED模式前,开房间的玩家必须手动选择地图为CASTEL GANDOLFO。这是在所有地图中最方便解开此奖杯的地图。

有几件非常重要的事情必须事先特别注意:
1.解奖杯的玩家A必须装备HIDDEN GUN和POISON两种能力(这就是为何想解开此奖杯的玩家等级必须超过29等的原因)。

2.在解奖杯的过程中,请玩家A以外的玩家全部原地不动待命,尽量避免获得任何分数(除非是玩家A的动作所造成的分数),并听从玩家A所有的指示。

3.把自己已经拿过的Bonus记录下来,要是失败的话就不用浪费时间全部重新拿过一次。

4.所有人以不同的角色职业作为名称来称呼彼此,因为玩家A可以知道自己的目标是谁,却不知道其他玩家的目标是谁。只要一个不小心就会弄错角色之间暗杀的关系,或者因沟通不良而导致时间不足。

4.事先将耳机麦克风充电到电量全满,以免在中途断电导致无法沟通,造成浪费所有人时间的遗憾。

游戏开始后请还没有要解奖杯的玩家全部站在城堡大门前的石墙上,彼此之间靠得越近越好。玩家A则站在大门和石墙之间的圆形地砖上。

接下来要开始逐一说明获得各项Bonus的方法,请按照我下列的顺序逐一解开:

1.Discreet:在目标的注意条为Discreet(低于Silent还却没触发追逐模式)时杀敌。
玩家A在自己的目标前方跑步,在右上角目标左方的注意条降低到低于中间的横杠时(不可以归零),会显示Discreet的字样,请在这时赶紧杀掉自己的目标。

2.First Blood:该局首杀。
玩家A在步骤1中可以自动获得此Bonus。

3.Savior:在你的敌人离他的目标10公尺内时杀敌。

只要所有的玩家都靠得够接近,玩家A在步骤1中就可以自动获得此Bonus。

4.Silent:在目标的注意条为Silent时杀敌。
玩家A爬到旁边的石墙上并挂在上面(不是蹲在上面,而且移动的过程中玩家A绝对不可以跑步),然后请玩家A的目标蹲在玩家A的正上方,等到正方形周围的集气条绕完一圈以后,再杀死目标。

5.Incognito:在不曾让注意条降低的情况下杀敌。
如果在步骤3中玩家A不曾在目标身边跑步的话,就可以获得此Bonus。

6.Variety:一局拿5种不同Bonuses。
成功从步骤1执行到步骤5后,玩家A就可以自动获得此Bonus。

7.Drop Kill:把目标抓下楼并杀死目标。
玩家A在步骤3中可以自动获得此Bonus。


8.Focus:让集气条跑满后杀敌。
玩家A在步骤3中可以自动获得此Bonus。


9.Acrobatic:在攀爬或走平衡木时杀敌。
让玩家A的目标蹲在玩家A的正上方,然后玩家A也爬上去蹲在一起,再杀掉目标。

10.Hidden:躲在长椅、人群及干草堆类躲藏点里杀敌。
玩家A从石墙上跳下来,躲在石墙旁边的草丛里。追杀玩家A的玩家B在草丛旁边跑步,直到玩家A发现玩家B为止,再让玩家A的目标和玩家B一起站在草丛旁边,躲在草丛里的玩家A在这时杀死目标后赶紧离开草丛揍昏玩家B。

11.Stun:揍昏追杀你的人。
玩家A在步骤9中可以自动获得此Bonus。


12.Greater Variety:一局拿10种不同Bonuses。
成功从步骤7执行到步骤11后,玩家A就可以自动获得此Bonus。

13.Escape:成功回避一次追逐。
玩家A在步骤9中可以自动获得此Bonus。


14.Chain:10秒内达成一杀一回避。
在步骤9中玩家A杀死目标和揍昏玩家B的时间间隔够短,就可以自动获得此Bonus。

15.Close Call:在追杀者离你不到10公尺时回避追逐。

玩家A在步骤9中可以自动获得此Bonus。

16.Lure:害追杀你的人杀到跟你同造型的平民。
请追杀玩家A的玩家B在玩家A身边跑步,直到玩家A发现玩家B为止,玩家B再杀死附近(在哪里都可以,只要玩家A还看得到玩家B,处于追逐模式中就行了)长得和玩家一样的NPC(请小心不要杀到玩家A本人,我就曾经在这个步骤被两个天才杀死本尊两次,因时间不够而无法拿到,非常遗憾)。

17.Poison:毒死目标。
玩家A对着目标下毒,成功的话目标的游戏画面开始变绿后会死亡。

18.Extreme Variety:一局拿15种不同Bonuses。
成功从步骤12执行到步骤17后,玩家A就可以自动获得此Bonus。

19.Mid-Air:敌人跳在空中时用袖枪射杀。
玩家A事先用枪瞄准自己的目标,再请目标从石墙上面跳下来,在目标还没落地时松开瞄准并开枪杀死目标。

20.Grounded:目标被Stun,躺在地上发昏时用力踢下去。
被玩家A追杀的目标X的目标Y揍昏目标X,然后玩家A在对方倒地时抓紧时机杀死目标X。

21.Podium:前三名。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。

22.Average Kills:最佳K/D。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。


23.Survivor:最少死亡。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。


24.Untouchable:整场没死。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。

剩下的Bonus因为不确定何时会有两个人或三个人追杀玩家A,也不知道玩家A的目标何时会被两个人以上追杀,所以必须分开来讨论。建议下列的Bonus都等到第一局结束以后再进行第二局来获得。

Revenge:抢在其他人前面把上次杀你的人杀掉。
先让追杀玩家A的玩家B杀死玩家A,并记住玩家B的角色职业,等之后目标变成玩家B时再杀死玩家B。如果玩家B迟迟没有变成自己的目标,就让玩家B也杀死玩家B的目标,玩家A再去杀死自己的目标,直到目标变成玩家B为止。

Poacher:在10公尺内有其他竞争者的情况下杀敌(即抢怪)。
玩家A的目标肖像旁有两个以上的蓝色倒三角形时,请追杀目标的另一个玩家B站在目标身旁,玩家A再杀死目标。


Intercepted:你下毒的目标在暴毙前被人捡走尾刀。
玩家A的目标肖像旁有两个以上的蓝色倒三角形时,玩家A对目标下毒,让追杀目标的另一个玩家B迅速地在目标被毒死前杀死目标。

Double Escape:一口气躲过二人同时追逐。
玩家A的名次下方有两个以上的红色倒三角形时,请追杀玩家A的两名玩家在玩家A身边跑步,直到玩家A的雷达旁边有两个红色指标时,玩家A再躲到石墙的后方,等待逃跑量表归零。

Triple Escape:一口气躲过三人同时追逐。
玩家A的名次下方有三个红色倒三角形时,请追杀玩家A的三名玩家在玩家A身边跑步,直到玩家A的雷达旁边有三个红色指标时,玩家A再躲到石墙的后方,等待逃跑量表归零。

想要增加追杀自己的玩家人数(画面左上角的红色倒三角形的数量),就必须获得更多分数。想增加追杀自己目标的玩家人数(画面右上角的蓝色倒三角形的数量),目标也必须获得更多分数。

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