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哥特舰队:阿玛达伤害怎么计算 dps伤害计算方法

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2016/5/4 17:36:47字体大小:A-A+

作者:西西点击:6次评论:0次标签: 哥特舰队:阿玛达 哥特舰队:阿玛达汉化

  • 类型:游戏其他大小:465M语言:中文 评分:10.0
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哥特舰队:阿玛达中的伤害是有一个计算套路的,很多玩家可能不知道怎么计算,下面小编就来给大家介绍一下哥特舰队:阿玛达dps伤害计算方法,不知道的玩家来看看吧!

计算方法:

首先回答关于兽人武器的问题:面板高和打不打得到,这才是问题。兽人无论是侧面还是船头能改装的重型火炮都是威力很大的,但是同时也拥有准度奇差,射程短的毛病,而且升级射程并没有必要,因为准头差,所以兽人才是最需要贴近接敌的。然后再说别的,攻击次数和攻击间隔也是衡量标准,举个栗子,灵族的小炮伤害都不高,但是准头好而且攻击间隔很短,因此在单位时间内能达到相当的投射量且大部分击中目标。总结来说,即有效伤害的问题,打不打得到,打得了多远,打得有多快的问题。

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