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CSS filter滤镜属性及用法

相关软件相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/11/9 10:14:14字体大小:A-A+

作者:佚名点击:1077次评论:0次标签: CSS 滤镜

  • 类型:电子资料大小:3.9M语言:中文 评分:10.0
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filter:filtername(parameters)即 filter:滤镜名(参数)

其中,filter是滤镜选择符;filtername是滤镜的属性名,这里包括alpha、blur、chroma等

多种属性;parameters是属性参数值。属性名及参数值请看下面的《filter属性及属性值》。

具体的应用有两种方法:

1、先定义好CSS ,再在页面中需要的对象上使用预先定义好的CSS,实际上CSS的设置对话框里已经预先将这些滤镜的语法设置好了,我们只需填上适合的具体参数即可。

2、直接在支持CSS滤镜效果的HTML控件元素上编写CSS filter代码。

可视化滤镜属性应用的HTML合法的控件和它们的说明

元 素 说 明
BODY 网页文档的主体元素,所有的可见范围都在元素内
BUTTON 表单域的按钮,可以有“发送(submit)”、“重置(reset)”等形式
DIV 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的
IMG 图片元素,通过指定“src"属性来指定图片的来源
INPUT 输入表单域
MARQUEE 移动字幕效果
SPAN 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的
TABLE 表格
TD 表格数据单元格
TEXTAREA 文本区域
TFOOT 多行输入文本框
TH 表格标题单元格
THEAD 表格标题
TR 表格行




编写CSS filter代码基本语法:


filter属性及属性值



滤镜名 说 明 滤镜名 说 明
Alpha 设置透明度 Blur 设置模糊效果
Chroma 设置指定颜色透明 Dropshadow 设置投射阴影
Fliph 水平翻转 Flipv 垂直翻转
Glow 对象的外边界增加光效 Grayscale 设置灰度(降低图片的色彩度)
Invert 设置底片效果 Light 设置灯光投影
Mask 设置透明膜 Shadow 设置阴影效果
Wave 利用正弦波纹打乱图片 Xray 只显示轮廓

1、Alpha:设置透明层次

  语法:STYLE="filter:Alpha(Opacity=opacity, FinishOpacity=finishopacity,Style=style, StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)"
  说明:
  Opacity:起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
  FinishOpacity:目标值。
  Style:1或2或3
  StartX:任意值
  StartY:任意值
  例子:filter:Alpha(Opacity="0",FinishOpacity="75",Style="2")


2、blur:创建高速度移动效果,即模糊效果
  语法:STYLE="filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)"
  说明:
  Add:一般为1,或0。
  Direction:角度,0~315度,步长为45度。
  Strength:效果增长的数值,一般5即可。
  例子:filter:Blur(Add="1",Direction="45",Strength="5")


3、Chroma:制作专用颜色透明
  语法:STYLE="filter:Chroma(Color = color)"
  说明:color:#rrggbb格式,任意。
  例子:filter:Chroma(Color="#FFFFFF


4、DropShadow:创建对象的固定影子
  语法:STYLE="filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)"
  说明:Color:#rrggbb格式,任意。
  Offx:X轴偏离值。
  Offy:Y轴偏离值。
  Positive:1或0。
  例子:filter:DropShadow(Color="#6699CC",OffX="5",OffY="5",Positive="1")


5、FlipH:创建水平镜像图片
 语法:STYLE="filter:FlipH"
  例子:filter:FlipH


6、FlipV:创建垂直镜像图片

  语法:STYLE="filter:FlipV"
  例子:filter:FlipV


7、glow:加光辉在附近对象的边外

  语法:STYLE="filter:Glow(Color=color, Strength=strength)"
  说明:
  Color:发光颜色。
  Strength:强度(0-100)
  例子:filter:Glow(Color="#6699CC",Strength="5")


8、gray:把图片灰度化
  语法:STYLE="filter:Gray"
  例子:filter:Gray


9、invert:反色
  语法:STYLE="filter:Invert"
  例子:filter:Invert


10、Light:设置灯光投影

语法:Filter{light}

这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)
"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有:
AddAmbient 加入包围的光源
AddCone 加入锥形光源
AddPoint 加入点光源
Changcolor 改变光的颜色
Changstrength 改变光源的强度
Clear 清除所有的光源
MoveLight 移动光源
可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式
(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能回
产生一些意想不到的效果。后面几页会有具体范例。


11、mask:创建透明掩膜在对象上
  语法:STYLE="filter:Mask(Color=color)"
  例子:filter:Mask (Color="#FFFFE0")


12、shadow:创建偏移固定影子
  语法:filter:Shadow(Color=color, Direction=direction)
  说明:
  Color:#rrggbb格式。
  Direction:角度,0-315度,步长为45度。
  例子:filter:Shadow (Color="#6699CC", Direction="135")


13、wave:波纹效果
  语法:filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase,Strength=strength)
  说明:
  Add:一般为1,或0。
  Freq:变形值。
  LightStrength:变形百分比。
  Phase:角度变形百分比。
  Strength:变形强度。
  例子:filter: wave(Add="0", Phase="4", Freq="5", LightStrength="5", Strength="2")


14、Xray:使对象变得像被x光照射一样

  语法:STYLE="filter:Xray"
  例子:filter:Xray

15.颜色变化
语法:filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr='#B5CCFA', EndColorStr='#B5CCFA');

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