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合金装备5:幻痛怎么通关 通关因素解析

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/8/31 9:48:40字体大小:A-A+

作者:西西点击:10次评论:0次标签: 合金装备5:幻痛

合金装备5:幻痛中文steam分流版
  • 类型:第一人称射击大小:20.50G语言:中文 评分:7.8
  • 标签:
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合金装备5:幻痛在一个充满战争的年代,玩家都要拿起自己手中的武器去战斗,下面小编就来给大家介绍一下合金装备5:幻痛怎么通关以及通关因素解析,希望能帮助各位玩家!

主要要素有:

加分项:

过关时间,战术击倒数,爆头数,准确度,制服数(hold-ups 还有get-down之类的,好像也算杀敌数吧,而且是算过关的时候,任务区域内当前被制服的敌人数,被叫起来的就不算了),标记数(应该只算标记敌人),有效审问数(也就是第一次审问问出东西就算,多问几次小兵会说我什么都不知道了就不算了),救出俘虏数。

扣分项:

敌人警报数,被击中数(子弹打到bb身上,一枪一记)

额外加分项:

零重试,零杀,零子弹时间,零敌人警报,完美潜入并零杀(这个的话触发子弹时间也会算作失败)

PS:这一面还有一个D-HORSE的经验槽,上面写了一个bond level,不知道什么意思,经验槽也是空的,不太懂。

GMP收入项:

完成任务奖励,表现奖励(也就是上面的得分换成GMP),粗糙钻石数奖励,营救动物数奖励,电池电量奖励(这个没看懂)

花费项:

部署花费(可能是直升机接送,还有直升机轰炸的费用),支援花费(呼叫弹药补给之类的支援)。

总的来说呢:

敌人警报扣的分超多,一次扣5千,爆头和战术击倒(也就是近战击倒)一次给1000也挺多的,被击中一下扣一百,也不少,反正我们也是尽量不触警啦。

另外我看的这个主播虽然自称是MGS迷,但是一次零警报都没,我猜也还是需要适应,所以我并不知道额外加分项会加多少分,(尽管今天再看他依旧各种警报)估计也是因为玩的PS3盗版的原因吧(就是不好好打(╯°□°)╯。

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