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dnf机械师二次觉醒刷图加点攻略 机械师二觉加点方案

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/7/9 20:48:13字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:231次评论:0次标签: dnf

  • 类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
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dnf机械师是一个比较热门的职业,很多玩家现在就在关注机械师二觉后怎么加点这个问题了,西西近日来为大家分享一点自己的心得!

dnf机械师二次觉醒刷图加点攻略:

玩家在为二次觉醒高兴之余,第一个考虑的就是全新的加点。由于二次觉醒消耗的点数巨大,特别是最终的技能直接消耗掉500点,所以导致机械师必须放弃部分原来加满的小技能,那么机械师的技能在原有情况上要发生什么样的变动呢?

【技能介绍数据均已85级角色无契约为基准】

  转职前技能相关

  魔法暴击.

  必满,不需要太多解释。

  魔法背击

  不需要点的技能,只对G3有效,机器人无效。

DNF机械师二觉加点Rx-78追击者

  属于机械招牌技能之一

  点满41级数据为2064%+4.3倍独立攻击,冷却时间2.5秒,自带火属性攻击。

  加上5级EX后为2891%+倍独立攻击

  建议:必满类技能,顺带TP也必须点满。

  转职后技能相关

  机械改良

  点满20级,增加全体机器人920的力量智力、165%HP最大值、52%移动速度,持续时间120秒,冷却时间30秒。

  对G系列技能无效,对觉醒有效,换装有效。

  建议:必满,并且还需要各种堆。

DNF机械师二觉加点嗜战追击者

  点满20级,释放Rx-78追击者时100%额外出现一个追击者,被击时20%几率出现一个追击者。

  被击时出现追击者后进入7秒冷却时间,设置Rx-78追击者时额外出现一个追击者无冷却时间。

  建议:必满

  Ez-8自爆者

  点满36级数据为4213%,存在时间3~16.4秒,冷却时间7.5秒,自带火属性攻击

  建议:点满,虽然单个自爆者伤害不客观,但可利用与追击者同时引爆造成更多伤害,TP看个人取舍。

  机械引爆

  点满10级,引爆范围930px,持续按住技能按键可出现准星,移动准星后松开技能按键可让机器人移动到指定位置爆炸,冷却时间2.5秒。

  可引爆机器人:追击者、自爆者、反击者、空投追击者

  建议:点满或点5级,点5级时引爆范围只有580px,可能出现部分机器人在范围外无法被引爆,TP点满。

  Ex-S毒蛇炮

  点满31级,每秒发射5发子弹,子弹攻击力为565%,持续6秒后爆炸,爆炸伤害为3240%,冷却时间3.5秒,自带火属性攻击。

  建议:点满,按理为持续性输出累计百分比最高,并且可无限凌空追击敌人(部分怪物除外),TP看个人取舍。

  G-1科罗纳点满33级,光球攻击力527%,僵直率228%,持续时间63秒,冷却时间72秒,G-2旋雷者、G-3捕食者攻击力增加92%,自带光属性攻击

  建议:科罗纳自带对敌人僵直,为机械引爆提供了更好的释放环境,G系列主要功能均为压制怪物,建议点满,EX舍

DNF机械师二觉加点G-2旋雷者

  点满31级,静电魔法攻击力为149%,电波魔法攻击力为1490%,G-1科罗纳、G-3捕食者攻击力增加81%,自带光属性攻击

  该技能在点满EX后电波魔法攻击力百分比可破万,但是缺点就是无法受到机械改良的加成,因此只能靠旋雷进行无限扫地压制或辅助输出。

  建议:+3前置或点满,EX舍

  G-3捕食者

  点满28级,每台捕食者攻击力232%,攻击间隔0.5秒,捕食范围800px,G-1科罗纳攻击力增加比率81%、G-2旋雷者攻击力增加76%,自带光属性攻击。

  同时杀死G3锁定的3个怪时,6台G3会集中到同一个怪物身上攻击,造成大量单体伤害,G3优先捕食高血量敌人,G-3在头顶时可抵挡上方子弹类(如兰总2图)

  建议:由于该技能无法受到改良加成所以伤害有些疲软,同时没有G2的压制优势,优点只在于可自动攻击,建议点1或点满,EX舍弃,契约点情况下优先舍弃。

  伪装

  点满10级,500px范围内队友进入伪装状态24秒,同时增加21%回避率、14%所受物理伤害、19%所受魔法伤害、2493物理防御、3750魔法防御,冷却时间60秒。

  建议:点满,伪装虽不是刷图必备,但部分图有奇效,入虚无5图前释放伪装,进图后四个基佬不会移动。

  空战机械:风暴

  点满26级,风暴机枪魔法攻击力300%,导弹魔法攻击力1265%,自爆攻击力1754%,持续时间60秒,冷却时间30秒,仅限一台风暴在场,召唤第二台风暴时,前一台会自爆

  机枪为无属性攻击,导弹与自爆为火属性攻击,但不享受角色本身火强加成,技能冷却状态时,长按三秒技能按键可引爆风暴。

  建议:点满,后期可舍弃+1,EX由于TP不足所以舍弃。

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