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术士2:放逐 人类开局技巧心得

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/4/1 14:59:10字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:3次评论:0次标签: 术士2:放逐

  • 类型:汉化补丁大小:1.1M语言:中文 评分:3.3
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《术士2:放逐》如果你选用了不同的种族来进行游戏,那么自然也就需要不同的打法与战略。如果你玩过《术士:秘术宗师》的话,可能对这个种族要熟悉一些,这里就给大家来讲讲人类的开局要注意的事情。

一直喜欢用人类,后来发现斯瓦特逆天,想用该种族,不过用了发觉有个缺憾,就是造神殿城只能选择三个,而不像人类那样可以选择七个,这就使研究神殿魔法没那么自由了。于是决定用人类开局,主要走金钱路线,其他军事建筑一律不造。金钱路线必造盗贼行会,于是衍生了这种思路---盗贼海战术,20金一个,2回合造一个,死了也不可惜。然后利用盗贼群去攻打中立城怪物城,目标是最快速度打下一个斯瓦特城,5级城最佳,打下来后刚好建5个建筑,一般每个建3回合,15回合后就能招募那个飞行进阶单位了。

这是我才开一局打下来的5级中立斯瓦特城,以死亡4个白板盗贼的代价打下来的。运气不错,开局不远就有个5级斯瓦特城。

由于这个城位置特殊,又是丘陵又是沼泽,沼泽大幅度降防,不敢站,只能站旁边那丘陵,先前那地方是一个堡垒,直接打满血都挂,我是用小暗影箭+弓箭手磨的,弓箭手站丛林中射,被堡垒,城防,弓手射后剩一丝血,然后退回去。

然后用盗贼贴紧堡垒,不让它回血,盗贼死了继续补上。中间魔不够,还用不了小暗影箭。如果地形好点能直接围住,还死不了这么多,回合数也少多了。

45回合,可以招了,600大元一个,我可以招2个。

如果不是走金钱路线,不修改钱的话,我估计大多数人在45回合都买不起这种高价兵吧?

精神攻击18,飞行,打野不会太爽了吧。

2个飞兵把火元素搞定,就算不死剩下的血让盗贼补刀,想起都爽。

48回合,出来第一个,无装备无BUFF的防御属性。

确实比大多数神殿兵好多了。18精神攻击更是亮点。

加上大法师的天赋战略家10%力量加成,基础攻击达到20精神攻击。 

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