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LOL3.5变动 卡牌加强 卡萨丁金克斯被削弱

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/3/6 8:53:34字体大小:A-A+

作者:西西小蛇点击:5次评论:0次标签: LOL

  • 类型:游戏其他大小:634KB语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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感觉每次LOL更新都是这样,以前强势英雄削弱 没人玩,后来又再次加强。。这次3.5的更新就是,卡牌由于被削弱过一次 以至于现在都很难见到,现在又再次加强。。下面跟着西西小编看看具体的更新吧

英雄变动

人形态

伤害从基于目标目前生命值的40/80/120/160/200降低到40/75/110/145/180

对野怪的最大额外伤害从60/120/180/240/300降低到50/75/100/125/150

蜘蛛形态

伤害从60/110/160/210/260降低到60/100/140/180/220

对野怪的最大额外伤害从60/120/180/240/300降低到50/75/100/125/150

人形态

眩晕时间从全等级1.5调整为1/1.25/1.5/1.75/2

蜘蛛形态

冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14

探险家

【Q】

伤害的AP百分比从0.2增加到0.4

大发明家

【Q】

激光射线攻击的伤害周期从每10秒增加到每12秒

暴走萝莉

【被动】

描述从“金克斯在摧毁单位或杀死目标后会获得大量的移动速度加成”调整为“金克斯在伤害某个英雄或防御塔的三秒内杀死或摧毁该单位后,会获得大量的移动速度加成”

(三秒内杀不死被动就失效,萝莉这也是受了一大刀啊)

虚空行者

【Q】

被护盾吸收的伤害百分比加成从0.5*法力值调整为0.3*AP

【W】

被动:伤害百分比加成从基于法力值调整为0.1*AP

激活:下一次普攻伤害从40/70/100/130/160(0.5*AP)降低到40/60/80/100/120(0.4*AP)

【R】

伤害从80/120/160降低到80/100/120

次级行走可用的时间从施法后8秒增加到施法后12秒

每一次次级行走消耗的法力值从多消耗100点调整为消耗双倍法力值

每一次次级行走输出额外40/50/60( 1 / 1.5 / 2 %*总法力值)法术伤害

可以积累的次数从10降低到4

耗蓝从100降低到75

无极剑圣

【R】

主动的减速免疫描述从“对所有移动速度减少效果免疫”更改为“对所有减速效果免疫”

卡牌大师

【W】

所有卡牌的伤害AP百分比从0.4增加到0.5

兽灵行者

【E】

韧性效果无法在同一目标上应用的时间从6秒降低到5秒

远古巫灵

【W】

增加描述“减速会迅速衰退”

装备改动

野火

AD加成从20降低到15

麦瑞德之爪

唯一被动割裂中攻击治愈值从5增加到8

瑞格之灯

唯一被动割裂中攻击治愈值提供从12降低到10

精魄系列装备

唯一被动增加描述“最大可积累80层生态保护”

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