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文明5 国家特性(UU)的价值详解

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2013/7/16 11:36:40字体大小:A-A+

作者:西西点击:268次评论:1次标签: 文明5

  • 类型:免DVD补丁(免CD)大小:60.7M语言:中文 评分:8.5
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很多玩过文明5这款游戏的老玩家都知道,游戏中会看到UU、UA、UB这几个名词,初学者们估计不懂是什么意思。其中UU指的是国家特性,UA指国家特有单位,而UB值国家特有建筑,这些都跟一个国家的特色和优势挂钩。今天,小编就给各位玩家详细解析一下UU的价值作用。希望对各位玩家有所帮助。

UU的价值,共有三个方面:

首先,出现的时期。哪怕后期UU多风骚,都不如中期前期的UU对整体局面的影响大。而中前期UU,又至少分三类。中期文明的生产力已经进入正规,可以大规模的发挥UU的作用。而前期UU则以勇士/小弓,乃至矛为代表,需要科技不多,可以在早期牺牲各种建筑/侦查兵为前提下,可以爆一波来给电脑惊喜。而在中/前期之间的UU,包括马车啥的,无论在锤子还是科技上都与其他方面竞争激烈。使用不是说不可以,但是往往会导致其他地方有所损失。

第二方面,UU的本身属性。其中又分取代兵种的实力与UU加成俩方面。埃及战车在各方面都是王者,我没开游戏,要是没记错,好像还不需要马,确实相当不错。只是战车本身的地形惩罚,导致如果想采用这个战术,邻居最好是以平地为主。这个缺点可以用良好的侦查来避免。

第三方面是文明本身是否对UU起直接/间接的支持。直接支持就像日本山丘啥的,直接给予单位特有的UA晋升。间接的就像埃及,神庙加快了从而辅助征服。

实际上,如果早期侦查到邻居地形适合,埃及马车出去耀武扬威一段时间的效果确实不会比匈差。

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