玩赛车游戏,估计最难学的就是漂移了,而且最拉风了也属漂移了,记得以前看电影速度与激情,别人直接在妹子面前玩几个漂移,就把妹子钓到手了,当时真是那个羡慕啊,哎哎,现实生活中咱们不行,游戏中咱们一定要争一口气,本次给大家分享一下游戏中关于漂移的一些心得以及游戏模式说明,希望能给大家带来帮助。
漂移心得
四驱类建议利用减速过弯,四驱的车辆不容易判断前后轮的速度差,不熟练的話容易造成侧滑,过弯后同样会造成速度小部分丧失,但是加速性能可以弥补这一缺点,并且没有转向困难的缺点。
前驱直接甩尾过去即可,务必放开加速,轻点刹车,过弯后速度丧失最少,转向容易把握,唯一的缺点就是甩尾的角度容易过大。
上下坡也是有区别的,下坡一般入弯角度比较大,不熟悉车辆操作的話,建议在下坡漂移之前略微减速。上坡反之
入弯角度:后驱入弯角度最大,需要在入弯之前根据速度和车辆性能调整车辆的位置。
四驱车辆无此要求。
前驱为了争取最大的距离比,紧贴赛道进行甩尾是最好的。
速度差的控制根据赛道弯度进行微调即可,因为每个人的设置不同,以上的内容无法一一细说,还待玩家自己熟悉。
模式说明
计时赛(时间挑战赛):规定时间内完成跑道圈数,同样是需要技巧和技术
挑战赛:指定时间内使用限定车辆跑完整个比赛,要求较为苛刻
广告赛(超车赛):比赛时间内超越对手获得更高的分数,避免任何碰撞叠加分数会更高
对峙赛(对决赛):比对手优先完成整场比赛,拿下第一名即可
淘汰赛:在时间内保持领先,对手会逐一被淘汰保持第一名到指定时间
其他各个模式基本大同小异,只需要在规定的时间拿到第一或者前三,又或者是保持着第一名