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拳皇97滑步技巧

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2011/10/20 14:30:26字体大小:A-A+

作者:佚名点击:607次评论:0次标签: 拳皇97

  • 类型:街机模拟器游戏大小:47.6M语言:中文 评分:5.6
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 拳皇97中...传统的鬼步,大多数人都会。
95的架,在拳皇97中有时也能...用。
而我说的鬼步2.0只是为了提起各位的注意,(sorry)但它的真正用意却是提醒大家,鬼步的使用大家只是用了一点皮毛。(至少99.9%的人不知如何使用。)
比如,对手在防御,你打了他一个跳重脚,近身重拳,然后跟一个波,(波的目的是为了收招、同时拉开双方的距离,并不是为了伤对手的体力。)然后,对手被波弹开一点,双方拉开了距离,重新开始攻防。而你积了能量,对手心理上是处于挨打,攻势是你强。
但,当你跟了一个波后,对手不向后弹开,而是突然向你以高速弹过来,你这时波的收招还在进行当中,你被对手抓了一个近身背包。???
这,可能吗?少数人知道,这,可能。
原因是滑步。
以前有位高手在网上说明了基本上人人都能滑步的原因,我想再补充一下。(也许他也知道这样使用,可能他没说出来。)
滑步源自于收招,当任何招式开始收招的时候也就是滑步发动的时机,在开始收招的时候,快速输入滑步指令,滑步立即发动。
很多人都会八神的无限屑风,但可能不知道原因,只是凭感觉。

现在让我们重新认识一下收招吧。

任何攻击行为都有收招,拳、脚、必杀技、超必杀技,都有从攻击结束后开始恢复到恢复成站立或蹲的动作。这,就是收招。
同时,任何防御成功后从被对方攻击弹开到站定、或蹲定的过程也是收招。
再同时,任何被对方打中,伤体力后从身体开始恢到站定、或蹲定的过程也是收招。
然后回到上面所说的--滑步源自于收招...
发动!

顺便说一下,滑步也有两种指令。相信大多数朋友都知道。

一、在1P时,624+6A,(也就是在主机位时,反半圈再前A,前A要一直按着不放,才会一直
向前滑。
(某些人的6A也可能是6B,视他们的前冲系爆发(超必杀技)是A或B来定的。)6A或6B
 也可换成6C或6D,视配合招式需要而定。

二、在1P时,262+6A,(也就是在主机位时,正转两个半圈,就是草的无式,也是前A不放
一直向前滑。
(某些人的6A也可能是6B,视他们的前冲系爆发(超必杀技)是A(拳)或B(脚)来定的。)6A或6B也可换成6C或6D,视配合招式需要而定。

最后,也是最重要的一点,就是滑步后的进攻或由滑步开始的反攻。

(由于滑步对时机的把握很重要,(时机是指收招的开始,就是滑步的开始)每个招式都有不同的攻击时间,收招开始时间也不同,收招这个过程的时间也不同。所以每个人的滑步速度也不太一样,目前野八神和野莉安娜的速度绝对第一,接下来我觉得不知火舞的速度基至比草的速度还快。不知火舞、二阶、姬丝、特瑞等他们的滑步和八神的不一样,速度也不输八神哟!

滑过去后由于速度很快,距离不易掌握,靠的近了出拳会变成背包,远了会变成重拳,太远会变成打不到等。(我一直是滑步加重拳、或重脚视不同人的出招速度)还有一种是,滑步过去蹲下轻脚,然后使连续技,滑步过去蹲下轻脚,这个过程很难控制,因为速度太快,试过就知道。(我本身水平也还可以,在上海KOF 2000比赛地卢宫,拳皇97能打赢我的,也只有4、5个人。在普通的小机房,能赢我的人很少。就算这样,我也很难掌握滑步的高级用法。)

真正的高手一定能够将它实用化,而且变成一种高难度的艺术。
我期待着。

没有高手的技术也不要紧,单只是夹杂在进攻和防守中的滑步,造成的那种气势,以及距离的变化,给对手造成的压力也很大。如果能偷袭得手一两次,那对手的心理会有很大的变化,战术、打法也会受影响,就像草和对手战斗中到对手身前一个轻脚多一点的距离,蹲下后,对手跳起可以用防空重拳,对手前进可以用蹲轻脚,这样的压力相信朋友们一定遇到过吧。 OK,我所知道的原理就是这些了。

下面是一些实例,(比较有用的,和花哨的。)
当对手八神三段小葵花的最后一段结束后,滑到他前面最简单的是背包,或者蹲下轻脚跟连招。
草在对手身前近身重拳,被防御后滑步到对手身前抓背包,注意,要草的近身重拳(快速),不是较慢的重拳,这样速度快,加上滑步后给对手造成的速度错觉很有用。
有一次,我和一个高手对战,他用莉安娜,我用草,莉安娜那个蹲脚是长哟,一下,一下,那个讨厌呀,我被逼的好惨,在他连出两下轻脚把我弹开很远,我下意识的一个滑步冲到她面前,抓她一个背包,我想我的对手当时一定吃了一惊,其实我也吃了一惊。因为她轻脚收招应该是比较快的,但我的滑步时机用的非常好,速度非常快,所以在她收招时我就冲了过去,正好在她没有反应过来前抓了她一个背包。这是被逼出来的提高,也是我在少数几次对手轻拳,轻脚后滑步反击成攻的战例。
而且,由于滑步过去以后我都是出重拳或重脚,是进攻的,所以不怎么吃亏,还有滑步的距离可以由我们自已控制,所以比对手要有利,但不可以一直用滑步,被别人看穿后是很不利的,总知要灵活的使用所有的技术,滑步只能起到画龙点睛的作用。 最后,希望大家在玩机房中最多人玩的拳皇97时有了鬼步的新用法,会有些新的变化出现。因为掌握一种新技术,对本身的水平是一种提高,而且换一个高度去运用以前的技术,也会有新的用法,战斗意识会有提高。这才是真正的快乐,提高的快乐。

其实,做人何尝不是这样呢。回头想想过去的岁月,真正的快乐是那些努力提高的日子,和别人比着自已努力换来的成果,不论成败、胜负,都会有一种属于自己的真正的成就感。
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