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QQ农场捕鱼时光

好评:50%
坏评:50%
QQ群:变态版 公益服 手游群
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游戏截图
游戏介绍

QQ农场捕鱼时光是腾讯旗下曾经风靡一时的社区游戏,当时多少人为了防止别人偷菜半夜订个闹钟起来收菜。现在qq农场推出了全新的捕鱼时光玩法,游戏结合了当下最流行的捕鱼游戏,你可以与好友比赛捕鱼,并且还有各种星钻、种子道具等你来领。

qq农场捕鱼时光捕鱼攻略:

一、首先明确一点,捕鱼达人是可以重打的,重打的键就在进入打渔游戏以后的右上角的那个 暂停/退出/继续游戏键。按下重打键,点击“退出游戏”退出捕鱼时光游戏以后可以看到,体力点是没有扣掉的当然也不会有奖励,所以可以重打。所以,为了星钻而打捕鱼达人的玩家们,一旦错过了星钻鱼和鲨鱼,不要犹豫,立即重打!而且必须要在倒计时结束之前按下暂停键。

PS:1、如果不幸在结束时点了20星钻延时,要明白,一样的,在再次倒计时结束前按下暂停键,然后退出游戏,20星钻就不会扣掉。之前有玩家提出的,楼主后来亲测了,真的。

2、如果倒计时结束了而没有打满2个钻石鱼,并没有意味着悲剧了,别按下“捕鱼达人的退出键”,直接“退出农场”(那个是要按下手机上的“返回键”退出手机农场app,是那个长的像“回车键”一样的按钮),一样的可重打。楼主亲测。

总之,遇到突发状况有可能损失你的利益的时候,就别让这局结算都可以重打,倒计时结束后弹出的按键,按下“退出”就真的结算奖励了。
楼下的图是按下 重打键的效果,背景里所有动作都停止了。

二、加特效的鱼

从左到右,依次是 星钻鱼、鲨鱼、毒龟、慢龟、冰龟、彩龟
星钻鱼:打死就有1个星钻掉落的动画,结算时会把你这局拿到的星钻显示出来,免费的每局最多2个。钻石鱼1号出现在开局倒计时到01:10~0:50随机出现,钻石鱼2号前次出现时间+60~100S随机。
鲨鱼:打死会为游戏加时30s,免费每局最多出现5条鲨鱼,后面N条鲨鱼都是出现在前一条鲨鱼出现时间后再过45秒。
毒龟:打死可以出现 6S的全屏毒气,不延时,尽量打掉。
慢龟:打死会出现 6S的全屏减速,会让 钻石鱼 和鲨鱼 延迟 6S出现,延时可累加作用于后面的,慎打。
冰龟:打死会出现6S的全屏冰冻,如果是在第1条鲨鱼或第1条钻石鱼出现之前打死冰龟,极有可能会让鲨鱼和钻石鱼不能出现;如果打死了第1条鲨鱼和第1条钻石鱼以后,打死 冰龟,也是让钻石鱼和鲨鱼 延迟 6S再出现,延时可累加作用于后面的,慎打。
彩龟:打死后在 以上3种效果立随机出来一种,因为其2/3的几率都会变成延时龟,慎打。

三、捕鱼时光的按键:

“手动减速”、“手动冰冻”、“手动毒气”:按下以后会出现“魔法阵”,拖动到需要的地方,然后释放,就会分别100%出现局部区域的“减速”“冰冻”“毒气”,释放以后会有20秒的CD。建议“手动减速”“手动冰冻”只作用于鲨鱼+星钻鱼。

暂停/退出/继续游戏键:

一、 已经解释了的
怒气槽:打死一条鱼就会增加一点怒气值,打死鲨鱼后加1/3怒气值,当满BUFF的时候就会触发6秒的霰弹,把密集的鱼群瞬间扫荡一空。所以大炮尽量往小鱼密集处打,多来几次满BUFF。但如果怒气值快满了,但是 鲨鱼还没来但是时间上接近了,就打大鱼多而小鱼稀疏的地方 保存怒气值。打乌龟不加怒气值。
方向盘:这就决定了鱼枪指向哪里。手指点哪里,方向盘就在哪里。如果手指之前都是拖动的,突然松手然后点中一条鱼,鱼枪就进入自动导航的状态了,方向盘就在那条鱼身上某处跟着那条鱼移动,鱼枪就跟着那条鱼转动。

四、打鱼过程中触发的事件
概率触发事件,都是打鱼时,鱼枪对鱼的被动作用效果(区别于右下角3个键的主动作用效果),是概率触发,不能主动控制,概率均由 鱼枪等级+宝石 决定,而且这些事件都是对一定区域内的鱼才起作用
减速、冰冻、毒气:打中后持续6S
秒杀:打中后会闪出“秒杀”且那个鱼马上就死了
爆击:打中后会闪出“爆击”且对局部区域攻击力远远高于预算攻击力
90%的鱼都是从左边开始出现的
非概率触发事件,这个可以人为控制的
不打彩龟、冰龟、慢龟,就避免了累加上去的6秒延时。
在 4种龟+霰弹 的作用时间内出现另外一个,就会在前者结束以后,马上进入另外一个的的状态。
拿到新的鱼枪后,让鱼枪保持0级,攒够到满级的材料后一起升级,这样屏幕上鱼数量就少,打死钻石鱼和鲨鱼就轻松了
补充说明:鱼枪打鱼其实是区域攻击的(真不是狙击枪而是大炮啊), 区域大小取决于 鱼枪本身,鱼枪升级那里可以看到,那个大小是直径,单位是像素

五、游戏结束以后的结算界面:有贝壳、经验(是捕鱼时光经验)、点券、金币、星钻和抽奖和左上角的评级。
另外还有结算完了退出游戏以后,在”宝石仓库“才能看到的宝石,宝石是概率触发的,几率和鱼池等级+表现分高低有关,最高1局2个。

根据我打了这么多次的经验,得出结算时经验和贝壳的

大体的计算公式是=int(评级基础值*(1+鱼池等级加成)*(1+鱼枪等级加成)*(1+宝石加成)),但其实,最终结算时,可能会比预算多几个或少几个,只有A级时刚好的。我这个公式是在excel里用离散点拟合直线拟合出来的(有木觉得公式很像 算仙加成下的成熟产量)。

评级 基础经验  基础贝壳   评级条件
C   60       60       打死0条鲨鱼
B   80       80       打死1条鲨鱼,1号出现在倒计时到52~44秒
A   100      100       打死2条鲨鱼,2号出现在倒计时到37~29秒(没打死1号鲨鱼当然是7~不出现啦)
S   110      110       打死3条鲨鱼,3号出现在倒计时到22~14秒
SS  120      120       打死5条鲨鱼,4号出现在倒计时到7~不出现,5号?(问周亦扬去)

六、捕鱼时光系统的主页面

一键收取:是收取好友送你的体力点,一天最多收10个, 每人2体力点,即1天最多收20体力点=1次打鱼机会
一键赠送:一键送所有好友体力点,一天最多一次。

鱼池等级及到升级经验:进度条和旁边的lv.几,经验来自于捕鱼游戏里结算时的经验。
进度条右侧的感叹号: 显示部分鱼池等级属性,其中“技能范围”是那3个手动技能魔法阵的范围

捕鱼枪:点击进入“捕鱼枪升级界面“ 要贝壳 和星钻 来升级捕鱼枪。“开启下一把武器需要达到鱼塘等级以及前置武器满级
宝石:点击进入"宝石仓库",可随鱼池等级开启"宝石槽",镶嵌宝石,合成宝石。宝石等级是从1~5级,5颗同等级宝石合成1颗高一等级的宝石,每次合成消耗500贝壳。合5级宝石需要625颗1级宝石。
兑换:使用贝壳和星钻兑换各种道具,每日零点刷新,星钻来付费刷新。道具有《淡淡紫》种子、2.0农场的花粉、订单刷新卡、加工坊冷却剂等,化肥,鱼食,宝石,贝壳,还有黄金手套卡(1000星钻太贵慎换)

开始游戏:点击进入捕鱼时光界面开始打鱼。
左上角的体力点:1小时加3体力点,1天加72体力点,好友送20体力点,那么一天可以打4.6次,也就是说1天能打4~5次轮流来,平均每天拿星钻9.2颗。时间安排:早上打了3次以后,过了12小时以后能再打1~2次。毕竟40体力点=13.3小时,但是早上打完时没有那么精准的体力点刚好为0,还得要按照剩余体力点数来安排时间,如果剩余了10体力及以上,每天下午也得要打1次,然后晚上打1次。
贝壳:只来自于打鱼游戏的结算,现已成为手机农场很多活动的通用货币
星钻:部分来自于打鱼游戏的结算,是手机农场的通用的花钱形式的货币

七、捕鱼时光系统在哪里?

那个一直浮动的大鲸鱼就是了,不是背景的钓鱼台

鱼池升级数据:

1级 ->2级需经验4900  评级最低得分: 0 / 奖池 :点卷x200,经验x100,金币x40000,贝壳x100,宝石+10%,鱼的血量+100%
2级 ->3级需经验 7000  评级最低得分: 500 / 奖池 :点卷x220,经验x105,金币x44000,贝壳x110,宝石+20%,鱼的血量+220%
3级 ->4级需经验 9000  评级最低得分: 1500 / 奖池 :点卷x240,经验x110,金币x48000,贝壳x120,宝石+30%,鱼的血量+220%
4级 ->5级需经验 18000  评级最低得分: 3000 / 奖池 :点卷x260,经验x115,金币x52000,贝壳x130,宝石+40%,鱼的血量+360%
5级 ->6级需经验 26000  评级最低得分: 4000 / 奖池 :点卷x280,经验x120,金币x56000,贝壳x140,宝石+50%,鱼的血量+360%
6级 ->7级需经验 38000  评级最低得分: 5000 / 奖池 :点卷x320,经验x125,金币x64000,贝壳x160,宝石+60%,鱼的血量+520%
7级 ->8级需经验 44000  评级最低得分: 6000 / 奖池 :点卷x360,经验x130,金币x72000,贝壳x180,宝石+70%,鱼的血量+520%3
8级 ->9级需经验 98000  评级最低得分: 7000 / 奖池 :点卷x400,经验x135,金币x80000,贝壳x200,宝石+80%,鱼的血量+700%9
9级 ->10级需经验 136000  评级最低得分: 8000 / 奖池 :点卷x440,经验x140,金币x88000,贝壳x220,宝石+90%,鱼的血量+900%
10级(Max)需经验 0  评评级最低得分: 9000 / 奖池 :点卷x480,经验x0, 金币x96000,贝壳x240,宝石+100%,鱼的血量+900%
奖池物品按评级可另外加成:
C:+2%  B: +4% A: +6% S: +10%, SS:+20% , SSS:无效成绩
下面就9级升10级计算一下需要的时间:
武器经验加成最高20%,评级最高20%,宝石加成按30% 合计70% (宝石最高是5级,需要1级宝石3125颗)
经验x140+70%=238
每天平均按4局算, 238x4=952
136000/952约=143天
如果按上面+70%加成计算 从1级升到10级最少需要400天

包名:air.com.tencent.qqfarmios

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