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一个CF玩家必须具备的

相关软件相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/12/1 15:53:06字体大小:A-A+

作者:佚名点击:53次评论:0次标签: 一个 备的

  • 类型:商务模板大小:2.3M语言:中文 评分:7.0
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 我 玩cf也有一年多时间了,从本来别人眼中的菜鸟也渐渐的变成了现在别人眼中的高手,从这一年对时间里,我体会到了本身技术的变化,下面我从以下几个方面来解说一下我的个人心得:
  
  一,关于枪法:这是很多玩家最关心,也是cf心得文章里面提到得最多的,但我认为枪法归结起来就以下几个点:
  
  (一),快。同时也要注意,起首会猜敌人可能存在的位置,通过队友的死亡,脚步声,子弹声,换枪声来判断敌人有可能存在的位置。同时,所谓的出枪也包括平时在game里面走路和跑的时间的出枪,有的玩家在跑的时间为了最求速度而拿着刀就跑。,往往在半路杀出来的敌人就效果了性命。个人建议,一般跑的时间拿***跑,既加快了速度,同时在遇到敌人后还可以马上举行有效的攻击。
  
也正是这些信心,助你他们成功构建当今世界所需的看似不可能又错综复杂的系统。指的是瞥见敌人不要慌张,要沉着稳重,不要一瞥见敌人就跑或者瞥见敌人就一梭子子弹飞过去,要心态平和,冷静的面对各种可能突发的情况。
  
还包括游击战配合,防守配合等,我就不一一解释。这是平时文章里面,关于枪法强调得最多的一点,所谓准,就是击发要准,在遇到敌人的一刹那,迅速瞄准击发,力争在第一时间杀伤敌人,现在很多的玩家都趋向于一枪暴头,这没有错,作为一个机[back=#ffff00]枪shou[/back],暴头是最简单,也是最有效的杀敌办法。但是在game里,尤其是在比赛中,追求的是胜利和快速有效的杀敌,在第一枪没有暴头后,那么你考虑的问题就是如何快速有效的杀死对方。所以我认为以一位网友的话很正确“是为了杀人而暴头,而不是为了暴头而暴头”,同时我认为另有一句话,也值得大家看看“不可怕的是,你什么都做好了,别人瞄着你一枪把你打挂,可怕的是,你什么都没有做好,别人乱甩一枪把你打死”.
  
  (四),节奏。很多的玩家之所以暴头,杀敌都很好,就是因为他们都有本身固定的击发节奏,比如m4a1的两连发,ak47的单点,很多的玩家都有本身认为比较顺手的节奏,所以,要想打好game,你就必需了解本身的枪,找到适合本身的节奏。
  
  二。关于枪械以及必要的辅助装备;
  
  (一)关于枪械,我只想对现在大家都打得比较广泛的几款枪做一个简单的说明,因为介绍枪械的文章比比皆是:
  
  1.m4a1,m4a1-a,m4a1-s,m4a1-c,黄金m4a1和红魔称为m4a1系列,但他们的打发各有不同,6把枪的威力都一样。a,s,红魔都加了消声器,用于击发的时间使枪声隐蔽起来不容易察觉,其中又以s的换弹速度最快。c加装了瞄准镜,使得远距离的点射越发精准。黄金的则是除了颜色不一样外,最大的好处就是更稳定一些。
  
  2.ak-47,ak-47c,ak47加军刺,黄金ak组成的ak系列。最大好处:威力大,中远距离的单发点射,和两连发是相当准的,近距离的压枪扫射也是相当强悍的。

  
  3.an94.最大好处:威力较大,射速快,穿透力强,适合中近距离作战。最大缺点:射速快,导致子弹斲丧快,90发子弹难以打完一场比赛,枪身长,不以隐蔽,节奏难以掌握。
  
  4.qb95系列,vip专用枪,最大好处:前三发弹道很直,尤其是迷彩95右键的三连发,速度快,准确,可以和狙击抗衡,整体来说,中远距离的点射很好。最大缺点:近距离的扫射和穿透力不好。
  
  三。关于鼠标灵敏度;
  
  很多玩家认为,鼠标的灵敏度越低越好,其实鼠标灵敏度的高低都有本身的好处和缺点,一般的,咱们的鼠标灵敏度都控制在0-20之间:
  
  (一),灵敏度低(0-5)
  
  (1)好处,可以使鼠标的挪动边慢,有利于更好的瞄准;
  
  (2)缺点,由于变慢,导致转身和旋转都市变慢,这样当后面出现敌人时,变很难打,解决的办法是买一块大的鼠标垫,通过本领和肘部的挪动来提高转身的速度。
  
  (二),灵敏度高(5-20)
  
  (1)好处,挪动,转身,旋转起来快些。
  
  (2)缺点,鼠标灵敏度高了过后,由于挪动太快,很难瞄准,诚然这些在0-20这个阶段的显现不是很明显。
  
  四,关于步伐;
  
  有人认为步伐不是很重要,其实是错的,好的枪法只有配合上好的步伐才能发挥出更大的威力,杀伤更多的人,同时也减小本身的伤亡程度。要的步伐其实不难,有两个要点;
  
  (1),永远走不规则的步伐,也就是快走,慢走,跳,蹲结合起来,诚然这样的步伐需要一定的熟练程度,但是练好过后,一般情况下,别人照旧不好瞄准的。
  
  (2),想一下,当你和敌人遭遇后,对方挪鼠标那只手往哪个方向挪动起来不方便,你就往那个方向走,这样对方也是很难打到你的,因为他得花很大的力气来挪动和旋转本身的鼠标,涉射击起来也就不是很轻松了。
  
  五,关于配合和个人意识;
  
  (1)   配合,配合分为全队配合和小范围的二人配合:全队配合就是一开始就分配好什么人打狙,什么人打机枪,冲哪里,谁冲前面,谁先丢雷,谁来打掩护,谁断后,谁包抄之类的,讲求的是团队的默契。那么二人配合呢,要求有好的站位配合:齐头并进、一前一后、蛇行跑动。  (三),准。
  
  (2)   个人意识,俗称的单兵作战。要有良好的心理素质,瞥见本身队只有一个人后不要慌张,再就是有好点的枪法,保证在遇敌后迅速杀死对方。指的是反应快和出枪快,瞥见敌人或者说是意识到有敌人的时间就出枪,这是一种意识技巧的训练,在整个game里面m4a1-s的出枪速度是最快的。其次是蹲点,就是只有一个人的时间找一条大家都喜好走的路,然后找一个点蹲守,但要注意本身的隐蔽,这样有敌人经过是可以出其不意的杀死对方。再次就是要,充实熟习地图,了解地图的构造,有些什么样的**。最后,也是最重要的一点,单兵作战是要学会战术静步,这样才能将本身的行动隐藏起来,然对方无法察觉你的位置。
  
  我多认为的也就这么几点,接待大家对里面不足的地方举行指导!
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