西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
软件
软件
文章
搜索

首页安卓游戏资讯安卓游戏心得 → 部落冲突非防御建筑的利用

部落冲突非防御建筑的利用

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/9/25 11:54:40字体大小:A-A+

作者:西西点击:91次评论:0次标签: 部落冲突

部落冲突V8.332.16 安卓版
  • 类型:塔防游戏大小:57.2M语言:中文 评分:8.3
  • 标签:
立即下载

部落冲突》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。在游戏中众多类型不同的建筑,今天小编想谈一谈非防御设施建筑在阵型布局中的利用。

总体上来看,非防御设施建筑,我认为有如下用途:一个就是吸收伤害。另一个就是引导部分兵种走向。

第一点:其实非常好理解,也是几乎所有人都有的认知。尤其在部落战里头,利用库、罐子、城堡等的血量,为一些防御型建筑以及大本争取尽可能多的防守时间。而在farm阵中,我们也常用兵营、训练营、采集器前置在防御设施前,尽可能拖延进攻方无差别进攻的兵种进攻时间(野蛮人、弓手、龙等等)。

第二点:应该有很多人有所认知。不过我目前没有看到过网上有相关的介绍帖子,故而我多谈论一下(可能我见识太少,至少我不认为这是我独有发现)。

首先,我们可以在很多coc视频中发现一些现象:有些兵种走位,采取的往往是折线走位,不是直线不是曲线。所走的路径不是两点之间最短(下兵点和进攻目标)的直线,而是一个比较短的折线。这个折线,较多时候是沿着格子的边框走位。(见下图说明)最典型的,

是巨人(也是非常常用的)。

这个图只是个示意图,并不是严格的巨人走位。黑色直线,是巨人位置的最近直线,而红色的折线,是巨人走位的可能路径(具体的拐点在哪里我无法理论给出,但是走位方式,基本是这样的。)值得一提的是,在有选择的情况下(往往是空间足够的时候),巨人比较倾向于站在防御设施的正前方中央攻击防御设施(即宽3格中的中间1格)。但是,前提是:巨人数量够多。数量往往在5个以上的时候,会有明显现象。这一点,可能和兵种的碰撞体积有关。野猪骑士的站位选择,目前看下来其实也是差不多的。

提示:碰撞体积,指的是兵与兵之间,无法完全重叠。尽管大量屌丝巨人巨人站在一起,会有重叠现象,但是不可避免的,有一点点的站位差别。彼此间的距离有时候可以忽略不计,但是确实存在站位的不同。当兵的数量达到一定程度,彼此间的距离,就会有1格乃至更多的区别。其实我

这么想象的:兵的中间有一个心脏,心脏之间不能重叠,但是心脏以外的器官、皮囊可以重叠。

言归正传,这和非防御建筑有何关系呢?

从上图,我们会发现,巨人不可避免地会走入城堡的警戒范围内。尽管不是巨人走位的全程,但必然会有一段路径,位于警戒范围内。然而当有如下布局,我们可以让巨人这么走位:

巨人的理论走位,大体是按照红色路径的。因为在有所选择的情况下,巨人、野猪的走位路径会尽量选择:1.短 2.简单 3.不穿插在建筑中间。这是根据我的观察所作的总结,并非官方给出的信息。或有错误,请指出。因此,紫色的和蓝色的路径,并不是巨人的选择。

因此,通过三个农民建筑,我们成功让巨人选择走外围,没有踏入警戒范围,而这一点,其实也是利用了建筑物和兵之间的碰撞体积。然而必须指出的是:兵营是特殊的!!!

如果三个农民小屋换成兵营,巨人路径大致是上图所示。为何呢?根据我的理解,还是因为碰撞体积。

尽管兵营的占地面积是4*4,但是如图所示,真正的“建筑”部分,其实并没有4:4那么大,差不多是3*3的规模。就像别墅,占地面积很大,但有一大部分是院子,而不是屋子。因此我们的巨人和野猪,就可以从“院子”穿过去,只要不撞上屋子。

也就是说,建筑物的“碰撞体积”,并不取决于下面绿色草坪面积,而是肉眼可辨的真实建筑部分。

同样这种走位可以配合陷阱,可以让陷阱尽可能发挥更好的作用(下图是一种单独的例子作为比较,具体效果如何,还是看实际应用)

根据上述所言,建筑物对于一些兵种的走位,是可以有一定引导作用的。实例比较难以给出。但大家可以尝试一下。

而非防御建筑对于兵种的引导,其实并不光如此。

非防御建筑的利用:

1.采集器,彼此间隔一定距离分散在库的四周,比聚集在一起要好。当进攻方清边不够干净的时候,一旦哥布林使用过早,那么哥布林的选择可能不会是阵型内部深处的库而是外围的采集器。

2.利用非防御建筑,有效让兵种脱节分流,这一点比较难利用。

兵种的分流

第一种分流:原理大致是这样的:巨人只打防御建筑,野蛮人mm什么都打。于是利用非防御建筑,让野蛮人mm的前进节奏被拖延,同时,也可以让巨人和野蛮人、mm的前进方向不同。

第二种分流:利用mm远程和野蛮人近程的差别。mm会进攻一墙之隔的建筑,而野蛮人在有所选择的情况下(附近),不会去进攻封闭墙体内的建筑或者是墙,而是就近选择进攻别的任意建筑——于是,野蛮人和mm分开了。

这两种分流,实际相当于网游当中战法牧的分割。巨人就是mt,野蛮人是半t(他的无差别输出,也是很有用的),mm相当于后排输出。牧师除了天使,就是治疗法术。

利用巨人、野蛮人、mm的分割,理论上我们可以有这样的好处:

1.法术范围的局限性,限制法术的作用。

2.利用防御设施的射程、布局,使得一部分伤害输出,直接作用于mm上。比如,野蛮人和巨人走出法师塔范围,于是法师塔攻击mm;再比如野蛮人和巨人走入迫击炮的近距离盲程内,于是迫击炮选择炮轰远距离的mm。

当然,这一点还要靠防御设施的布局(我个人认为,是点伤和范围伤害的交叉掩护和层次布局能起到这样的作用,仅仅愚见)

3.炸弹人和巨人的引导。这一点,比较玄乎和理想化,大致见图如下:

利用外围建筑排挤空间,使得炸弹人的可落兵位置被限制,然后迫使炸弹人根据AI,只能先进攻蓝色圆圈圈出的墙体,而没法直接进攻红色圆圈圈出的墙体。当然,此图中炸弹人只会进攻左侧或者右侧的部分蓝色圆圈,而不是同时摧毁左右两侧所有的蓝色圆圈墙体。

同样的,巨人的走位,也可以通过外围建筑的“空间排挤”,引导巨人进攻己方预设的进攻目标。总结而言,就是:利用外围建筑的“空间”限制“距离”,“距离”+“兵种AI”来预设兵种走位。

当然,这几点后续想法和思路,不一定能够完全充分利用在阵型当中。就我个人而言,很多也只能局限在理论上,还不能充分利用到现在的阵型设计中。但在全球所有玩家的已有的阵型里,我相信一定会有多少利用到这些方式,更好地守卫村庄的阵型。

以上就小编对于《部落冲突》中非防御建筑利用的心得,希望对各位玩家朋友有所帮助。

    战争策略手游
    (12)战争策略手游
    战争策略手游排行榜为大家排列了最新最好玩的一系列战争策略类的手游,也许你在可以在这里发现最热门的战争策略,但是你也可以玩到许多质量不错而且同样有玩家群体的小甜品,喜欢就来西西软件园免费下载战争策略手机游戏下载大全整合了大家给力的战争策略类手机游戏,想找游戏来这里就对了,无论是部落还是海战,地球还是星际,只要你稍微花点时间找找就可以啦想玩的朋友千万不要错过...更多>>
    部落冲突辅助
    (25)部落冲突辅助
    西西部落冲突辅助软件专区给大家带来最新最全的部落冲突辅助软件,包括部落冲突安卓版辅助部落冲突电脑版辅助部落冲突版辅助。部落冲突简介部落战争,又名部落冲突,是由芬兰游戏公司所推出的策略类手机游戏。游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔收集资源训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放...更多>>
    部落冲突
    (97)部落冲突
    部落冲突西西专区为您提供该游戏的破解版电脑版苹果版辅助修改器等相关下载助你在游戏中能够玩的更加的愉快快来下载游戏体验吧部落冲突介绍部落冲突是一款划时代的战争策略游戏,它将战略规划和快节奏对战融为一体,在和平时期你要安心发展自己的基地,组建一支由野蛮人法师飞龙和其他神力战士组成的军队,发展好了你就可以派你的军队去征战四方抢夺资源,同时你还需要建造牢不可破的防御工事以抵挡其他玩家的掠夺。你可以加入一个...更多>>

    相关评论

    阅读本文后您有什么感想? 已有人给出评价!

    • 8 喜欢喜欢
    • 3 顶
    • 1 难过难过
    • 5 囧
    • 3 围观围观
    • 2 无聊无聊

    热门评论

    最新评论

    发表评论 查看所有评论(0)

    昵称:
    表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
    字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)